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本帖最后由 韶华留香 于 2013-6-25 17:17 编辑
物品获得几率建议与等级挂钩,如平均等级50级,几率为30%。
提高金钱获得,当然以储备金形式。提高经验获得,其实50级翻番都不多。
怪物等级以队伍最高等级决定。
等级 物品获得几率 经验 金钱
175 正常几率 正常 正常
100 几率减小50% 提高 提高储备金
50 几率减小70% 大幅度提高 大幅度提高储备金
中间等级依次计算。
只有降低活动收益,才能达到控制的目的。
正常玩家对储备金还是需求较大的。虽然我有600W储备金没处用- -!
建议储备金可以购买锦衣之类的消耗品。caonimama的仙玉! |
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