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本帖最后由 他来自天宫 于 2013-6-22 12:47 编辑
拖拖流是能 变相增加 跨服玩家的在线时间,使他们消耗点卡, 表面上出什么门派是玩家自己的选择,但其实也是高层在背后暗中调控出会出现的结果。
但是我想说,既然我们打临时去跨区了,那么那天晚上,甚至到明天都会一直挂临时,
一场PK拖到2小时,一个晚上就打一场,
如果遇见速战速决的,我们也是立刻马上继续找队伍继续跨区,也不是直接下线,
不管怎么打我们都会用那些点卡= = 不用费心机通过修改某些门派或让临时重叠,来提高辅助上阵的数量以触成拖拖流。
求抑制拖拖流,除了自己参加的5个队员外,也求增加梦幻PK的可看性,
不要老点进去就看100多回合,90多回合,90回合的PK看起来就是超过2个半小时,
导致现在看见80以上回合的都直接关掉。 没有了观众就没有吹捧,没有吹捧就没有虚荣,玩游戏1为娱乐,2为游戏里的虚荣,
求限制PK回合数,比如,超过70回合就平。 如果觉得70回合有点短,不然80回合吧?不然90回合也成,毕竟90回合就够从8点打到传送NPC收摊了,够了吧?
控制了回合数,想拖的都虽然可以拖平,但也不会赢。想赢就得突破现状,拖拖流自然会减少~
如果宁愿 不赢也要拖平,什么都只要拖平不需要打赢的,那也是个人选择,就随他去吧~
= =不要喷我~ |
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