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水帖:求抑制拖拖流啊!

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楼主
发表于 2013-6-22 12:38:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
本帖最后由 他来自天宫 于 2013-6-22 12:47 编辑

拖拖流是能 变相增加 跨服玩家的在线时间,使他们消耗点卡, 表面上出什么门派是玩家自己的选择,但其实也是高层在背后暗中调控出会出现的结果。
但是我想说,既然我们打临时去跨区了,那么那天晚上,甚至到明天都会一直挂临时,
一场PK拖到2小时,一个晚上就打一场,
如果遇见速战速决的,我们也是立刻马上继续找队伍继续跨区,也不是直接下线,
不管怎么打我们都会用那些点卡= = 不用费心机通过修改某些门派或让临时重叠,来提高辅助上阵的数量以触成拖拖流。

求抑制拖拖流,除了自己参加的5个队员外,也求增加梦幻PK的可看性,
不要老点进去就看100多回合,90多回合,90回合的PK看起来就是超过2个半小时,
导致现在看见80以上回合的都直接关掉。 没有了观众就没有吹捧,没有吹捧就没有虚荣,玩游戏1为娱乐,2为游戏里的虚荣,

求限制PK回合数,比如,超过70回合就平。 如果觉得70回合有点短,不然80回合吧?不然90回合也成,毕竟90回合就够从8点打到传送NPC收摊了,够了吧?
控制了回合数,想拖的都虽然可以拖平,但也不会赢。想赢就得突破现状,拖拖流自然会减少~
如果宁愿 不赢也要拖平,什么都只要拖平不需要打赢的,那也是个人选择,就随他去吧~
= =不要喷我~
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沙发
发表于 2013-6-22 12:39:32 | 只看该作者 来自:天津
不然怎么赚你点卡钱?
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3
发表于 2013-6-22 12:40:21 | 只看该作者 来自:广东
这样我想起了12联甲组决战
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4
发表于 2013-6-22 12:45:36 | 只看该作者 来自:美国
哦原来这样阿
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发表于 2013-6-22 12:47:16 | 只看该作者 来自:江苏
回复 3# xirae163
    你是说瓶子么
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6
 楼主| 发表于 2013-6-22 12:49:10 | 只看该作者 来自:云南
本帖最后由 他来自天宫 于 2013-6-22 12:51 编辑
不然怎么赚你点卡钱?
野原新滋猪 发表于 2013-6-22 12:39



    看见新的门派临时可以重叠,我就头疼,
每个人加一个无底洞的F,在加上4J法宝,辅助可以加的血直接 飙了120左右,相当于恢复增加6分1,

你增加我增加的最后就是 ,原本100回合要打完的PK变成 了 116回合。

我宁愿,我不要你也不要~~大家都一样的情况下,就算加得血少也不会有怨言
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