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当初怪物法抗很低的时候,法系可以说是空前繁荣,怪物最初的设定,应该类似于12门的怪物,法系很轻松就能秒出华丽的数字,而且怪物的速度也比较慢,以前烧双队伍有2个JP的秒7LG就足够了,其他3个人打酱油都可以。法系PK也非常强悍,多法队伍至今在帮战中依然占据一定地位。在练级方面,法系的强大造成练级时间大大缩短,直接导致点卡收入减少,PK方面,暴力队伍之间的对决,三分钟定胜负,不是你死就是我死,使得一场实力相当的战斗10分钟之内结束也是家常便饭,这样更加不利于点卡的增收。
怎么办?增加法抗啊,让你练级速度慢下来,PK整不了你,提升辅助和封系能力啊,让你一场PK磨上1、2个小时,那就是10个人的点卡啊!最典型的例子就是每年的全民PK赛,那真是怎么恶心怎么来,全辅助阵容都有,只要能赢,多龌龊的招数都敢用,花多少时间根本无所谓。可是没有人愿意玩辅助怎么办?那只能提高辅助的PK能力,并且提高辅助的练级能力,这一切都是顺理成章的事情。
即使是辅助大放异彩的今天,请问,帮战的时候,一个队伍3个输出不难找吧,平均一个队伍一个辅助一个封系这要求不算过分吧,你们自己心知肚明,到底是辅助和封系难找还是输出难找!真到了一个队伍连2个输出都难找,全是玩辅助和封系的时候,也就自然到了门派大调整的时机了,目前来看,还远远没到。 |
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