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涨价50%就涨了,这个是铁定的事实了,也许不可逆转吧。
为什么一下涨50%,因为涨价50%,那么总在线时间如果能达到原来的80%,那么收益会增加20%,只要总在线时间不低于原来的66%,那么收益肯定还是增长的。
但是目前看,似乎CH的计算有问题,以我计算,我有3个号,我爱逛摊,还在摆摊清破烂,涨价后,我自己盘算着,我3个号的总在线时间应该是降低了50%甚至以上,有个LG摆摊,原来临时F4W,加上体力基本保证只要在线就不亏,但是现在点卡一小时需要7W,临时符卖到5W就肯定没人要了,最高涨到45000还能卖动,加上体力仍然是亏,所以现在卖东西基本靠喊,或等人收。LG原来早上起来就挂上每天在线在12个小时左右,现在每天上线喂喂孩子,做做SM就,完事后半小时跟不到车就下线了。主要玩PT和FC,出去混混队。原来吧如果三个号只有一个号跟到车,那么另外两个号一个摆摊一个逛摊,是一种乐趣,毕竟FC和LG的临时符都足以支付点卡。我可以随意的在游戏里浪费。点卡似乎只涨了50%,但是对我来说,游戏成本是从无到有,原来在游戏里聊天逛摊摆摊是没有成本的,一下子有了,不适应。原来3个号每天总在线时间应该是大于36小时的,现在PT有固定朋友不用说在线还是在10小时左右,FC和LG原来都是我逛街号,现在不逛了,这几天FC和LG的总在线时间每天都低于5小时。我3个号的总在线时间从原来的36+,到现在的每天15小时左右。
至于帮派里,我们帮原来大多数能正常维护的,但是近几天,也许是因为春节,基本上无法正常维护了,资材已经空了好几天了。我们帮的平均在线人数应该是降了30%以上,原来的时候高峰时在线70人左右,现在最高峰时在线好像是40多人。夜间原来加上跑商挂摊的能在30多人,现在夜里1点半以后不足15人。
几乎所有游戏,都是20%的有钱人供养着全服人,我最早玩的是一款游戏,虽然没有点卡寄售公证人,但并不影响需要游戏币的人来出售点卡。那时候我们杀一宵的游戏币买一张月卡,然后还可以用3小时杀游戏币来交网吧包宵的钱。而我们这些个连点卡都不想交的人,在游戏里比例似乎并不少。
以MH来说,让所有 人都用RMB去买点卡,这句话本身就不现实,否则的话也不需要出那个公证人了。既然CH用涨价砍掉了那些不想掏点卡人的奶酪,那么必须再画出一个饼,在论坛上一直吵的都是MH真正的玩家,都希望游戏越办越好的。 |
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