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本帖最后由 童话里の王子 于 2013-1-21 19:56 编辑
这星期论坛话题是地府,我也说说我对地府的看法。
看了论坛我才知道地府毒能回伤的,哈哈涨知识了,平时逛逛论坛还是很不错的。
我个人觉得,满修技能高的地府的确很强,需要适当修改下。
现在输出BB当道,输出系越来越暴力,魔王、龙宫也改强了点杀能力。四扫+法系单秒+一群输出BB群欧点杀几乎都会成功的。
而在这情况下,DF的小死亡效果就会很明显,而能克制DF的小死亡也只有PT,可PT那是万里能挑一就非常不错了。
桑浦山招募服战PT队友不是一两个月的事情,结果队友卖号还没招到......
我觉得ES也能如PT一样能提前复活中小死亡的人物比较好,而DF的小死亡只限制特技或药复活。
这样的话一般队伍遇到DF的小死亡就不会遇到困局,而就算ES也能拉,但是却浪费一次群推的机会,甚至下回合封了ES法也行。
DF的抗封门派特色,以前是因为没这么多好技能给他的,现在看策划心思了,我也不讨论这抗封特色是否现在还该存在,不过地府还是能砸砸法宝的。
再论PT,PT基本没可能提高灯的血量或数量,因为提高了,又回瓶子时代,这是很无趣的。
最新补充:
刚刚和大家讨论了下,我发现的确不能修改ES能提前拉小死亡,不然PT地位会变得很尴尬,但我觉得,目前是点杀的时代,至少还要增加一个能制衡下DF的门派。
这门派我觉得PS WZ NE MW比较妥当,而形式可以像WZ驱魔技能那种,或者PS、NE、WZ其中一个的乾元大技耗SP复活小死亡。 |
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