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[其他] 关于69暴力平民C的详细解析与玩儿法

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楼主
发表于 2012-2-24 13:31:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

    在肥猪流玩儿的越来越BT的现在,各种各样的门派新玩儿法层出不穷,魔、血耐、力TG;血、力、魔DF;魔DT;力MW......数不胜数,今天,我就为大家详细的讲讲关于魔FC的详细玩儿和介绍

    在论坛上也曾经有过关于魔FC的解析,但反对和歧视之声也远远高于发表者,而不巧,本人又偏偏是个69FC,所以就为大家交流下心得,以供参考,说的好的,顶一下,说的不好,也别喷,若有错误的地方,还希望能够指出来。

    本人当年也是一个DT145级,因为玩儿得不好,压力大,最后实在是混不下去了,于是就想起了想换个门派,搞个法系玩儿69,但本人又只喜欢剑侠客的潇洒,而且又一直想玩儿FC,么办法,就走上了魔FC的这条路..

    废话不多说,相信很多人都歧视魔FC,好好的封系,速度为主的门派,却走上龟速的法系,可是,你们没有亲身的实践过,不知道魔FC的实际威力,能封能秒,下面我就分段先为大家介绍下玩儿法:

    关于加点

    魔FC,不解释,肯定是加魔为主,个人推荐以5魔为主,但在要喜欢暴力输出的前提下,我就是5魔加点加到了69,要知道如果走上暴力输出的这条路,就代表比武将越走越低,甚至成为废物,这点希望也想玩儿魔FC的童鞋们要做好准备,而且我会在下面的装备篇再次说明,5魔加点已经称谓69法系的新时尚了,很多人都是非常的喜欢暴力的,而且玩儿法系的人都知道灵力对于法系的作用,所以个人推荐5魔加点。也可以试下32体的加法,关于此种加点方法,论坛上也曾经有过介绍,大家也可以去看看

    关于装备

    头饰:不解释,法系头大家都懂得,高防TJ是必须的,心疗、放下都可以,宝石是月亮这也是必须的,毕竟衣服都打了舍利了,而且再下面提到的符石组合也会减防御的,所以月亮一定要满

    项链:链子相信不用我说太多了吧,高灵链子,140以上的灵,玩儿法系的命

    武器:武器要找+19魔以上的,要人造的,熔炼时还会加上魔的。至于宝石都打太阳,关于装备伤害的1/4折扣法伤已经成为常识了

    衣服:想要暴力就要狠心,+19魔的人造衣服一定的,相信这样的衣服不难找吧,满段舍利,要是有魔体双加的70简易那是最好不过的了

腰带:可以带个愤怒腰带,满段血的要,毕竟暴力了就代表很脆的,所以腰带满段后血最好是过500

鞋子:关于鞋子这可能是最后争议的一个了,很多人都说FC就是要高速,其实不然,暴力魔FC,已经,既然输出牛,那就代表很脆弱,所以鞋子个人认为要满段神秘,高防起死的最好,毕竟速度快了也就容易死了,龟速了反而很容易的保护好自己,下面我会详细说道龟速的

关于符石组合

要说魔FC肯定是要法力输出强悍,而对于FC而言,就两个打的法术,“落雷符”和“五雷咒”,而平常活动任务使用的不解释,肯定都是落雷符了,而在符石组合里,“石破天惊”可以加落雷伤害,所以,两个“石破天惊”是必须的,要知道,如果是两个60的装备打的是“石破天惊”的话(最多只有两个有用),也就相当于加了69点的法伤,玩儿法系的人都知道,69的法伤的用处吧,而如果是两个70JY的打上“石破天惊”,相信不用我多说了吧。另外我再推荐打上两个“隔山打牛”,我们就拿60的装备来说吧,一个隔山的效果是20%的几率提高自身的20点灵力(70JY的装备是20%提高30点灵力),对于69来说20的灵力已经很多,而两件隔山就相当于40%的几率,甚至有4%的几率提高40的灵;另外还有两件装备,我觉得可以打上“望穿秋水”,加上6点灵力,对于灵力,我下面也会提到的;另外对于符石,这里我可以提下,所有的符石尽量选择加灵的,若无加灵,则选择加体的,1=0.3灵大家应该都是知道的了

关于法宝

对于法宝而言,首先双9C天师F要有,毕竟比武时带上双9C的天师F,可以加上4点封JN,加大封中率,其次双9C的金甲也要,要知道魔FC的防御很低了,所以杀难的任务时,可以带上双金甲,一天师F,还有一种法宝也可以带上,就是试剑石,在论坛上很久以前曾经有个帖子,讲述的是一个MW带上双9C的试剑石,然后测试试剑石是否折扣成法伤,后来的测试结果是,双9C的试剑石,可以加上25点的法伤,所以,如果是一般的任务,可以带上双试剑石,一金甲,如果是有点难度的任务的时候,可以带上双金甲与天师F,而比武的时候,可以带上双天师F与金甲,对此,大家可以自由发挥。

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沙发
 楼主| 发表于 2012-2-24 13:32:28 | 只看该作者 来自:江苏
关于坐骑:对于坐骑这部分,不用说太的,我就一笔带过了,5魔加必须的,为了灵,神马都是浮云,灵力才是王道,坐骑要把成长搞满,灵力会加很多的。
        关于乾元丹
        7个乾元丹点满也是必须的,一共也花不了多少的钱,几百W而已,三个雷动点满,就可以加上70的落雷伤害,雷动点满了后下面到底是点五雷还是健体,就有点争议了,点满五雷,加30的五雷伤害,点满健体,可以加12的体,个人简易还是点满健体,12体=12*0.3=3.6灵,6个点满以后最后一个是聚灵,这个就不用我多说了
        关于灵力
        既然走上法系这条路,不用说,灵力就已一切,对于魔FC而言,“石破天惊”与“”所加的法伤已经超过MW和LG了,而对于人族来说,灵力没有魔族那样的狂加,一切都是平平庸庸,所以,为了灵力,一切都可以不顾,有了灵力,一切都强大了,要知道,对于魔FC来说,没有WJB,想把灵力上到700以上,是很难的,一般的69LG、MW带上稍微好点的项链灵也会轻轻松松的上700的,而魔FC的灵却没有这么轻轻松松,所以不管是符石、装备、乾元丹、坐骑,都要以加灵为主,加体其次,这样才能最大限度的提高灵,而灵突破700也不是问题,试问,同是700+的灵,而魔FC却乾元丹还加了70的法伤,符石组合加了最低69的法伤,那样和MW或者LG一起,输出远远超过他们,还是显而易见。
        关于比武
        对于魔FC来说,如果喜欢暴力,但有喜欢比武的话,可以推荐先4魔1体的加点方法,而装备除了我上面推荐的一套任务装备外,还可以准备个满段神秘耐体双加的武器,和一个高防御的衣服,打上无懈可击,再把“石破天惊”组合给关了(石破天惊会减5%的防御),而对于速度而言,可以有两种推荐,一个是高速,就是带上高速腰带与高速鞋子,但是速度再高还是高不过NE与速度WZ,所以我个人推荐龟速,其实龟速才是王道,对此论坛上也曾经有过对龟速FC的解说的,大家可以去参考,在次则不多说了
        最后再说,这个时代,既然网易他出了12门派,又出了自由加点系统,那就说明玩儿法不是单一局限的,而如果一直单一的追寻DT一定是力的,FC一定是速度的,MW、LG一定要是魔的,HS一定要是双抗的,那如此的玩儿起来,不是很累很呆板很迂腐么?
        对于上面的一切说法,有2/3的说的是法系玩儿法,可能说的不好,希望大家不要喷,可能也有错误的地方,希望大家能够多多指出来,我会改进,谢谢。
        最后自报门户,江苏二区玄武湖,69魔FC,Smile、小念
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发表于 2012-2-24 14:02:26 | 只看该作者 来自:天津
为什么人族灵力不好上去 什么意思
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4
发表于 2012-2-24 14:08:57 | 只看该作者 来自:辽宁
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发表于 2012-2-24 15:17:08 | 只看该作者 来自:天津
内容想问下龟速方寸怎么比龟速宝宝还慢 想练个双属性 魔方寸 龟速血耐方寸
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6
发表于 2012-2-26 11:20:43 | 只看该作者 来自:广东
不错。
有独特见解
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