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没落的夜舞倾城

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楼主
发表于 2009-6-1 21:17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
6月2号更新中有这么一条:
召唤兽技能“夜舞倾城”效果调整为给目标造成(攻击者力量属性*1.5)的伤害,攻击目标为玩家时效果减半
以前“夜舞倾城”的效果是:对人攻击:减少当前气血的10%-15%,但是最多不能超过力量x1.5;
              对宠物攻击:减少当前气血的20-25%,但是最多不能超过力量x4
高级别的人都知道,以前夜舞倾城几乎就是个费了的技能,要了力量却又没了生存,一般都是体,耐,力加点,效果万万不及法宠攻宠(法宠有高法爆,高法连后,而且有是秒三;攻宠有高必高连更不用说了),夜舞几乎无人问津。只有刚刚飞升的朋友,弄个玩个信息。可是苦苦练起来后,又没什么用处,而其占用一个BB的位子,还是不舍的扔了...
此次更新并没从根本上解决问题!而且对人伤害又要减半!对召唤兽的伤害更是大大降低!所以,小弟认为,夜舞还是没落的夜舞...
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沙发
发表于 2009-6-1 21:22:18 | 只看该作者 来自:北京
莫非是  沙发?
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3
 楼主| 发表于 2009-6-1 21:40:02 | 只看该作者 来自:广西
要求加强夜舞倾城伤害!!!更改法伤伤害计算公式!!!
面对善恶,力劈,还有新出技能弱点壁垒,嗜血..,夜舞纯属废物!!
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4
发表于 2009-6-1 23:11:33 | 只看该作者 来自:广西
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5
发表于 2009-6-2 07:44:39 | 只看该作者 来自:天津
更改后的夜罗刹怎么加点?
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6
发表于 2009-6-2 08:38:34 | 只看该作者 来自:山东
这个攻击者是指的宝宝还是带宝宝的人?还是被攻击的人??
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7
发表于 2009-6-2 08:46:32 | 只看该作者 来自:浙江
.鸡肋.
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8
发表于 2009-6-2 13:00:17 | 只看该作者 来自:上海
更新的夜舞技能我想 出发点也是为了克制龙龟吧
全力满级夜舞可以有1000力量属性点,打龙龟1500血,一般高防血耐龙龟也就3000左右血,夜舞打的是DT,LG的好几倍 还不够么?
不过策划貌似没考虑这种夜罗的生存能力
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9
发表于 2009-6-2 13:02:34 | 只看该作者 来自:江苏
一直好奇这个技能留着做什么的
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10
发表于 2009-6-3 14:32:02 | 只看该作者 来自:浙江
夜舞本来就是垃圾的JN,一个夜舞打怪还没一个攻宠打的多。实在怀疑夜舞存在的必要性啊
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11
发表于 2009-6-5 01:55:29 | 只看该作者 来自:湖北
全力加点留着打一次龙龟,然后飞飞。
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12
发表于 2009-6-5 10:23:05 | 只看该作者 来自:上海
,抓鬼的时候有用,就139的BB   全力加点 大概有850左右的力量     抓鬼不用换BB了   抗法、血鬼,物理砍,双抗、抗物理、敏鬼,用夜舞  能打850*1.5=1275。
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13
发表于 2009-6-5 10:40:02 | 只看该作者 来自:福建
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14
发表于 2010-4-26 14:10:23 | 只看该作者 来自:四川
多美的i名字啊,多废的技能啊
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15
发表于 2010-4-26 16:41:11 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 406617669 于 2010-4-26 14:10 发表
多美的i名字啊,多废的技能啊

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