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[PK] 是否该取消战斗中人物的增益属性状态数量限制

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楼主
发表于 2011-6-27 11:13:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
众所周知梦幻西游PK中一个人身上的增益状态只能存在三个,之后在加状态就会把之前的随机顶掉。我感觉这其实才是当今武神坛暴力横行的主要原因:增益状态有限,必须提高输出门派的数量才能保证输出。梦幻西游陪我们也算走过了好几年,我希望这个游戏能走的更好,奇经八脉的出现可以看出策划们想要丰富PK的格局,我们这些有心的玩家更是希望看到梦幻PK能多些战术,而不是说现如今这样要么就是暴力烧双流,要么就是凭借门派优势睡杀什么的。如果能像魔兽一样丰富PK的格局,各种职业在一起都会产生各种不同的增效,状态各种叠加造成不同的效果,队伍控制辅助输出职业相辅相成。希望有一天看到梦幻PK的时候不像烧双一样,大家PK的时候研究出各种不同的战术百花齐放百家争鸣,把回合制PK提高到一个新的层次!
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沙发
发表于 2011-6-27 12:05:36 | 只看该作者 来自:江苏
我觉得取消临时,你的想法就可行
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3
发表于 2011-6-27 14:01:12 | 只看该作者 来自:广东
希望有一天看到梦幻PK的时候不像烧双一样
敢问楼主几级,经常和多少级的PK?
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4
发表于 2011-6-30 18:43:46 | 只看该作者 来自:浙江
有无体质高点防御高的  速度无所谓的
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