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其实付石耐久问题涉及到的门派并不多,谁会担心PK装备上的付石耐久会掉光?那些压在仓库里珍藏的装备一个月也就露面那么几次.
我只是想说下像DF,NE这样的门派,,,依靠付石来提高平时活动能力的.
有人说孔可以不打,付石可以不上,没人让你开孔打付石.
可是人往高处走.像我们这样的低输出门派,也想在活动的时候不被歧视,不拖累朋友.所以拿怕多花些钱,也是甘愿的.
关键是,付石的耐久掉的太快了.我们的门派付石是三孔.黄的2个,在我们区1J付石是15W收,摆的基本17W.绿的1个,我们区2J最垃圾的付石都要60W+.两套打孔装备,就要15+15+15+15+120=180W
可是现在我两件打了孔的不磨装备完全摆设一样穿在身上.因为我打不起付石了.
两套付石,基本一周左右就消耗光耐久了.一周180W,加上每天买暗器的钱.再少也是不小的一笔数字了...打一次两次可以,长期这么打下去,真的打不起了.
我只希望,能减慢点付石的耐久消耗,让那些对NPC有效的技能 真正的物有所用.
既然出新东西了,就是全民参与.可是这样个消耗法,我们要用多大的财力来参与呢?
一个月800W可能不是特别大的数字,可是总这样下去真的承担不起.我想这写付石套状的出现就是为了增强没输出伤害门派的活动能力,既然出了,就让我们有能力使用吧. |
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