关于孩子六艺----千锤百炼计算公式

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发布时间: 2014-5-8 12:50

正文摘要:

昨天晚上把孩子六艺峰回路转改成了千锤百炼 关于这个技能堆积属性的问题 有没有大神能帮忙解答下 具体169级能加多少防御 现在通过对比气血多了465血 xy0215.jpg (367.83 KB, 下载次数: 14) 下载附件 20 ...

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轮回转世 来自:黑龙江 发表于 2014-5-12 10:25:43
回复 7# 魂十三


    高防御和高敏捷的属性是不显示在面版上的 没法测试  感觉上应该是按164的算 169的话只有属性点上的加成 像一些技能很早就有人测过了 伤害系数都是164的 比如SM孩子和PT孩子很容易就能看出来 包括孩子打的F也是这样

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魂十三 来自:山东 发表于 2014-5-11 11:39:13
回复 6# 轮回转世


    那如果是带了高级防御套装
加的防御是169*0.8
还是164*0.8
轮回转世 来自:黑龙江 发表于 2014-5-8 23:41:02
孩子跑过六艺之后等级是虚的 只有属性点是按六艺后的等级算的 其他比如加血技能什么的都是按比人高5级计算
魂十三 来自:山东 发表于 2014-5-8 16:12:39
回复 3# 一叶孤秋′


    之前只是仅仅作一只龟速BB用的 当初150W一个收的迟钝点化石0.0

现在的心思就是换一套高级防御套装 就做普通的龟速耐宠用
而且刷刷4X神器什么的也好使
一叶孤秋′ 来自:广东 发表于 2014-5-8 15:46:59
回复 2# 魂十三


   中了DF毒倒地,保护好PT孩子可以无视对面的封系
浮萍恋舟 来自:广东 发表于 2014-5-8 12:50:21
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2930987
根据这个帖子

提升的HP:
孩子等级﹡孩子悟性/400
提升的防御:
孩子等级﹡(0.6*孩子悟性/400-0.1)

影响不大,可以忽视六艺的影响

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