门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
大唐官府 | 浴血豪侠 | 念心 | 攻击目标为玩家且目标召唤兽未在场时,暴击几率增加12%。(鬼魂倒地视为未在场) | 攻击目标为玩家且目标召唤兽未在场时,暴击几率增加15%。(鬼魂倒地视为未在场) |
干将 | 主动召唤召唤兽或孩子后,将尝试自动使用干将莫邪,若干将莫邪在冷却中,冷却回合减少3。 | 干将莫邪的效果提升50%;主动召唤召唤兽或孩子后,将尝试自动使用干将莫邪,若干将莫邪在冷却中,冷却回合减少3。 | ||
历战 | 使用断穹巨剑后,每点消耗的灵元会使本场战斗你的破釜沉舟额外攻击1个单位。(最多额外攻击4个目标) | 破釜沉舟的气血需求统一为当前气血比例≥10%;使用断穹巨剑后,每点消耗的灵元会使本场战斗你的破釜沉舟额外攻击1个单位。(最多额外攻击4个目标) | ||
无双战神 | 念心 | 攻击目标为玩家且目标召唤兽未在场时,暴击几率增加12%。(鬼魂倒地视为未在场) | 攻击目标为玩家且目标召唤兽未在场时,暴击几率增加15%。(鬼魂倒地视为未在场) | |
干将 | 干将莫邪效果提高30%,冷却回合数减少2,但不再提供抗封效果。 | 干将莫邪效果提高100%,冷却回合数减少2,但不再提供抗封效果。 | ||
勇念 | 使用横扫千军时,忽略目标10%防御。天气为“雨”时,横扫千军触发连破的几率增加15%。 | 使用横扫千军时,忽略目标15%防御。天气为“雨”时,横扫千军对玩家造成的伤害额外提高15%。 | ||
“乘胜”(更名为“剑破”) | 回合开始时,如果对方有玩家单位倒地,你触发连破的几率增加40%。 | 对玩家造成的伤害提高7%。 | ||
虎贲上将 | 暴突 | 造成的所有伤害提高3%。 | 每回合开始时,法术追加套装的触发几率提高0.3%,持续到战斗结束。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
化生寺 | 杏林妙手 | 妙手 | 你的活血效果提高25%。 | 你的活血效果提高50%。 |
仁心 | 你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高75%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。 | 你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高60%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。 | ||
化瘀 | 你的活血效果提高120%,但有8回合冷却时间;使用推气过宫会立即重置冷却。 | 你的活血效果提高150%,但有8回合冷却时间;使用推气过宫会立即重置冷却。 | ||
护法金刚 | 仁心 | 你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高75%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。 | 你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高60%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。 | |
无量尊者 | 舍利 | 唧唧歪歪增加(装备上舍利子锻炼等级之和*4)点法术伤害力。 | 唧唧歪歪增加(装备上舍利子锻炼等级之和*4+诵经等级×0.2)点法术伤害力。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
方寸山 | 拘灵散修 | 苦缠 | 失魂符、失心符、定身符降低属性的效果增加3%。 | 失魂符使目标受到的物理伤害提高3%,失心符使目标受到的法术伤害提高3%。 |
灵咒 | 失魂符、失心符、定身符降低属性的效果首回合增加6%。 | 定身符使目标当前回合受到的物理、法术伤害提高15%。 | ||
制约 | 你的催眠符成功率减少基础值的5%,但你的其他封印法术成功率增加基础值的5%。 | 你的催眠符成功率减少基础值的5%(8%),但你的其他封印法术成功率增加基础值的5%(8%)。(括号里为队伍只有你佩戴了河图洛书时的效果) | ||
精炼 | 进入战斗时增加救命毫毛80%的基础成功率,每回合减少10%。 | 队伍中只有一个方寸山弟子时:你的首次鬼泣必定会使目标尝试逃跑,但是逃跑成功率降低50%。 | ||
伏魔天师 | 炼魂 | 队伍中只有一个方寸山弟子时,当回合被自己法术攻击过的敌方玩家死亡后,目标获得状态“炼魂”:1)“炼魂”状态持续到战斗结束,无法被移除;2)你对不带有“炼魂”的玩家单位伤害提高(5%×敌方场上“炼魂”状态数目);3)当敌方所有玩家单位都带有“炼魂”时,你的五雷咒额外作用3个单位。 | 队伍中只有一个方寸山弟子时,当回合被自己法术攻击过的敌方玩家死亡后,目标获得状态“炼魂”:1)“炼魂”状态持续到战斗结束,无法被移除;2)你对不带有“炼魂”的玩家单位伤害提高(7%×敌方场上“炼魂”状态数目);3)当敌方所有玩家单位都带有“炼魂”时,你的五雷咒额外作用3个单位。 | |
灵能 | 使用灵宝后,你的下一个五雷咒伤害提高(消耗的灵元数量×30%)。 | 使用宁心道符后,你的下一个五雷咒伤害提高(消耗的灵元数量×40%)。 | ||
五雷正宗 | 符威(更名为“天怒”) | 转化符咒时,每枚符咒使你回复1点愤怒。 | 第3回合内,五雷正法的伤害提高24%,后续该效果每8回合触发一次。 | |
灵宝 | 宁心道符 | 消耗1/3/7个灵元,令目标提升18%/30%/54%抵抗封印能力,持续12回合。 | 消耗1/3/7个灵元,令目标提升27%/33%/81%抵抗封印能力,并抵消1/2/64次封印异常状态,次数耗尽时提升的抵抗封印能力也将消失。 | |
神器技能 | “金汤之固”(更名为“以攻为守”) | 气血<30%时,增加一定的抗封等级(175级为240/480点) | 气血≤30%或气血≥90%时,造成的法术伤害提高(175级为6%/12%) |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
女儿村 | 绝代妖娆 | 倩影 | 每回合开始时自动回复初始速度与当前速度差值的12%。 | 每回合开始时自动回复初始速度与当前速度差值的14%。 |
花护 | 使用水清诀、冰清诀、晶清诀、玉清诀时,愤怒消耗减少8点,并且可以使目标抵抗封印类法术的能力提高50%,持续1回合。 | 使用水清诀、冰清诀、晶清诀、玉清诀时,愤怒消耗减少8点,并且可以使目标抵抗封印类法术(不包括锢魂术)的能力提高50%,持续1回合。 | ||
花雨伊人 | 花护 | 使用水清诀、冰清诀、晶清诀、玉清诀时,愤怒消耗减少8点,并且可以使目标抵抗封印类法术的能力提高50%,持续1回合。 | 使用水清诀、冰清诀、晶清诀、玉清诀时,愤怒消耗减少8点,并且可以使目标抵抗封印类法术(不包括锢魂术)的能力提高50%,持续1回合。 | |
妙舞佳人 | 独舞 | 轻歌飘舞对玩家单位造成的伤害提高15%。 | 嫣然曼舞造成的伤害提高15%。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
神木林 | 通天法王 | 狂叶 | 当你没有风灵时,你的落叶萧萧增加90点法术伤害力。 | 当你没有风灵时,你的落叶萧萧增加100点法术伤害力。 |
巫影祭司 | 师门法术“催化” | 强化目标身上来自你的“雾杀”,使“雾杀”造成的伤害增加。 | 对带有雾杀的目标造成伤害,并强化他身上来自你的“雾杀”,使“雾杀”造成的伤害增加。 | |
化圣技能“花语歌谣” | 使用后随机获得3个效果中的一个:1)蛊木迷瘴额外作用3个目标;2)主动使用雾杀时,必定附加3层;3)自身行动后解除自身封印,触发2次后效果消失。 | 使用后随机获得3个效果中的一个:1)蛊木迷瘴额外作用3个目标;2)尘土刃、荆棘舞、冰川怒触发“重光”的几率增加至4倍;3)自身行动后解除自身封印,触发2次后效果消失。 | ||
灵木药宗 | 师门法术“落叶回春” | 主技能从“万物轮转”调整为“巫咒”。 | ||
风神 | 天气为“风”时,你百草法术增加的物理暴击几率和法术暴击几率效果提高50%。 | 天气为“风”时,你百草法术增加的物理暴击几率和法术暴击几率效果提高60%。 | ||
神器技能 | 凭虚御风 | 每点被消耗的风灵增加你一定的法术伤害结果(随等级变化,人物175级为40/80点),最多叠加3层,阵亡后清零。 | 每点被消耗的风灵增加你一定的法术伤害力(随等级变化,人物175级为22/45点),最多叠加4层,阵亡后清零。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
天机城 | 磐石宗匠 | 神器技能“千机巧变” | 场上每个来源为你的“针锋相对”或者“锋芒毕露”会减少你受到的所有伤害5/10%,上限4层 | 场上每个来源为你的“针锋相对”或者“锋芒毕露”会减少你受到的所有伤害3.75/7.5%,上限2层 |
砥磨 | 处于3枚攻之械构筑的偃甲状态时,增加12%抵抗封印几率。 | 处于3枚攻之械构筑的偃甲状态时,增加10%抵抗封印几率。 | ||
永动 | 本场战斗中,若变身并正常退出过所有形态的偃甲,后续进入由三枚攻之械构筑的偃甲将持续150回合。 | 本场战斗中,若正常变身并正常退出过所有构筑类型的偃甲,后续进入由三枚攻之械构筑的偃甲的持续回合数增加100%。(“正常变身”不包括“一发而动”和“破锋”,“所有构筑类型”包含3枚攻之械、2枚攻之械1枚守之械、1枚攻之械2枚守之械、3枚守之械等4种类型的偃甲) | ||
千机修罗 | 破锋 | 与NPC战斗时:若进入战斗时自身当前气血值的个位数为“一、三、六”其中之一,则立即进入偃甲状态;但你触发“弱点”的几率降低50%。 | 与NPC战斗时,立即进入由3个攻之械构筑的偃甲,但你触发弱点的几率降低50%。——小夫子:我往里面加入了一些有趣的东西。 | |
永动 | 本场战斗中,若变身并正常退出过所有形态的偃甲,后续进入由三枚攻之械构筑的偃甲将持续150回合。 | 本场战斗中,若正常变身并正常退出过所有构筑类型的偃甲,后续进入由三枚攻之械构筑的偃甲的持续回合数增加100%。(“正常变身”不包括“一发而动”和“破锋”,“所有构筑类型”包含3枚攻之械、2枚攻之械1枚守之械、1枚攻之械2枚守之械、3枚守之械等4种类型的偃甲) | ||
神机圣手 | 砥磨 | 处于3枚攻之械构筑的偃甲状态时,增加12%抵抗封印几率。 | 处于3枚攻之械构筑的偃甲状态时,增加10%抵抗封印几率。 | |
永动 | 本场战斗中,若变身并正常退出过所有形态的偃甲,后续进入由三枚攻之械构筑的偃甲将持续150回合。 | 本场战斗中,若正常变身并正常退出过所有构筑类型的偃甲,后续进入由三枚攻之械构筑的偃甲的持续回合数增加100%。(“正常变身”不包括“一发而动”和“破锋”,“所有构筑类型”包含3枚攻之械、2枚攻之械1枚守之械、1枚攻之械2枚守之械、3枚守之械等4种类型的偃甲) |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
龙宫 | 海中蛟虬 | 波涛 | 龙腾对玩家单位造成的伤害提高10%。 | 龙腾和琴音三叠对玩家单位造成的伤害提高20%。 |
龙慑 | 自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加125点法术伤害结果。(可叠加) | 自身武器或者衣服五行为水时,造成的法术伤害提高2%且增加2%法术暴击几率。(可叠加) | ||
傲翔 | 队伍中只有一个龙宫弟子时:增加(魔力点数×9%)的法术伤害结果,减少(魔力点数×20%)的防御力。 | 增加(魔力点数×9%)的法术伤害结果,减少(魔力点数×20%)的防御力。 | ||
汹涌 | 当目标处于法术减免状态时,忽视其8%的法术减免效果。 | 队伍中只有一个龙宫弟子时:当目标处于法术减免状态时,忽视其8%的法术减免效果。 | ||
御水 | 天气为“雨”时,龙卷雨击有100%几率额外作用3个单位。 | 天气为“雨”时,龙卷雨击有100%几率额外作用3个单位;进入战斗时有(呼风唤雨等级×0.03)%的几率使得天气为“雨”。 | ||
亢龙归海 | 矫健的神龙翻腾四海的英姿很少有人目睹,而之后更无人能够道出其中的神威。使用龙腾连续攻击2次目标,每次造成龙腾伤害的95%,使用后休息1回合。【消耗】200点魔法【冷却】6回合,战斗开始时具有3回合冷却。 | 矫健的神龙翻腾四海的英姿很少有人目睹,而之后更无人能够道出其中的神威。临时提升自身10%法术伤害力,使用龙腾连续攻击2次目标,每次造成龙腾伤害的110%,使用后休息1回合。【消耗】400点魔法【冷却】10回合,战斗开始时具有5回合冷却 | ||
云龙真身 | 波涛 | 龙腾对玩家单位造成的伤害提高10%。 | 龙腾和琴音三叠对玩家单位造成的伤害提高20%。 | |
呼风 | 对当前魔法百分比<30%的目标,增加6%法术暴击几率。 | 对当前魔法百分比<30%的目标,增加7%法术暴击几率。 | ||
龙慑 | 自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加125点法术伤害结果。(可叠加) | 自身武器或者衣服五行为水时,造成的法术伤害提高2%且增加2%法术暴击几率。(可叠加) | ||
傲翔 | 队伍中只有一个龙宫弟子时:增加(魔力点数×9%)的法术伤害结果,减少(魔力点数×20%)的防御力。 | 增加(魔力点数×9%)的法术伤害结果,减少(魔力点数×20%)的防御力。 | ||
沧海潜龙 | 龙慑 | 自身武器或者衣服五行为水时,对召唤兽增加125点法术伤害结果。(可叠加) | 自身武器或者衣服五行为水时,造成的法术伤害提高2%且增加2%法术暴击几率。(可叠加) | |
傲翔 | 队伍中只有一个龙宫弟子时:增加(魔力点数×9%)的法术伤害结果,减少(魔力点数×20%)的防御力。 | 增加(魔力点数×9%)的法术伤害结果,减少(魔力点数×20%)的防御力。 | ||
琴魂 | 带有“龙魂”时琴音三叠忽视10%的法术减免效果。 | 带有“龙魂”时琴音三叠忽视12%的法术减免效果。 | ||
潜龙在渊 | 潜龙在渊,腾必九天!你临时获得东海龙王的力量,进入“龙潜”状态,持续5回合:1)你领悟“亢龙归海”,你的亢龙归海不需要休息且没有冷却回合;2)每回合开始时随机1个敌方目标(不包括NPC),如果你本回合将其击倒,获得1个“龙珠”;3)如果你拥有1/2/3/4个“龙珠”,你增加9/99/999/9999点法术伤害力,持续到战斗结束。【消耗】100点魔法【冷却】150回合,进入战斗有31回合冷却。 | 潜龙在渊,腾必九天!你临时获得东海龙王的力量,进入“龙潜”状态,持续5回合:1)你的龙腾造成的伤害提高99%;2)每回合开始时随机1个敌方目标(不包括NPC),如果你本回合将其击倒,获得1个“龙珠”;3)如果你拥有1/2/3/4个“龙珠”,你增加9/99/999/9999点法术伤害力,持续到战斗结束。【消耗】100点魔法【冷却】150回合,进入战斗有31回合冷却。 | ||
神器技能 | 沧浪赋 | 攻击气血小于30%的目标时,额外提升一定法术伤害(随等级变化175级为120/240点)。 | 战斗中自身增加法术伤害力(随等级变化175级为60/120点)。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
普陀山 | 莲台仙子 | 甘露 | 成功对目标使用杨柳甘露时,有50%的几率附带“普渡众生”4回合。触发提前复活“锢魂术”与“死亡禁锢”目标的效果时,触发几率提升至100%。 | 成功对目标使用杨柳甘露时,有50%的几率附带“普渡众生”4回合。触发提前复活“锢魂术”与“死亡禁锢”目标的效果时,触发几率提升至100%并回复自身50点愤怒。 |
清净 更名为(“荡涤”) | 你的颠倒五行额外附带效果“清净”:增加30%抵抗封印类法术的能力,持续2回合。 | 你的水清诀、晶清诀会使目标抵抗锢魂术的能力提高70%,持续1回合;同时每移除一个封印或者锢魂术,恢复8点愤怒。 | ||
五行咒师 | 缘起 | 队伍中只有一个普陀山弟子时:五行法术有(敌方带有“紧箍咒”单位数量 × 8%)几率额外施放1次。 | 队伍中只有一个普陀山弟子时:五行法术有(敌方带有“紧箍咒”单位数量 × 8% + 4%)几率额外施放1次。 | |
落伽神女 | 因缘 | 五行攻击克制目标五行时,造成的伤害提高5%。 | 五行攻击的伤害提高10%。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
五庄观 | 清心羽客 | 心浪 | 回合结束时,若你愤怒<50点,随机回复1~15点愤怒。 | 回合结束时,若你愤怒<50(70)点,随机回复1~15点愤怒。(括号里为自身速度高于所有其他友方玩家时的效果) |
乾坤力士 | 心浪 | 回合结束时,若你愤怒<50点,随机回复1~15点愤怒。 | 回合结束时,若你愤怒<50(70)点,随机回复1~15点愤怒。(括号里为自身速度高于所有其他友方玩家时的效果) | |
强击 | 破血狂攻、破碎无双伤害提高35%。 | 破血狂攻、破碎无双伤害提高36%。 | ||
万寿真仙 | 心浪 | 回合结束时,若你愤怒<50点,随机回复1~15点愤怒。 | 回合结束时,若你愤怒<50(70)点,随机回复1~15点愤怒。(括号里为自身速度高于所有其他友方玩家时的效果) | |
归真 | 带有3个人参娃娃时,你的“敲金击玉”增加5%的物理暴击几率,使用“敲金击玉”时可额外消耗道具栏中与你进攻五行相同的一枚人参果,获得1层“归真”状态:“敲金击玉”造成的伤害提高25%,持续3回合,可叠加,使用“敲金击玉”时刷新持续时间。 | 带有3个人参娃娃时,你的“敲金击玉”增加5%的物理暴击几率,使用“敲金击玉”时可额外消耗道具栏中与你进攻五行相同的一枚人参果,获得1层“归真”状态:“敲金击玉”造成的伤害提高10%(25%),最多叠加6(20)层,持续3回合,使用“敲金击玉”时刷新持续时间。(括号里为与玩家战斗时的效果) 说明:“与玩家战斗时的效果”不包括挑战模式。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
天宫 | 镇妖神使 | 起搏(更名为“重雷”) | 天气为“雨”,如果受到致命伤害,则回复至10%最大气血。(每场战斗仅可触发一次) | 天气为“雨”时,你释放的五雷轰顶有50%的几率额外生效一次。 |
踏雷天尊 | 惊曜 | 带有“电芒”的单位再次受到雷霆万钧攻击时,额外受到的伤害增加至10%。 | 带有“电芒”的单位再次受到雷霆万钧攻击时,额外受到的伤害增加至12%。 | |
仙音 | 琴音三叠对带有“电芒”的单位额外造成18%的伤害。 | 琴音三叠对带有“电芒”的单位额外造成20%的伤害。 | ||
风雷韵动 | 以法术攻击敌方单体目标,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提高40%(80%)的伤害。(括号内为与NPC战斗时的效果)【消耗】60点魔法,10点愤怒 | 以法术攻击敌方单体目标,忽略其6%法术防御,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提高40%(80%)的伤害,并随机驱散目标一个增益状态。(括号内为与NPC战斗时的效果)【消耗】60点魔法,10点愤怒 | ||
霹雳真君 | 激越 | “霹雳弦惊”和“雷怒霆激”持续时间减少2回合,但持续回合内你造成的物理伤害提高16%。 | “霹雳弦惊”和“雷怒霆激”持续时间减少2回合,但持续回合内你造成的物理伤害提高20%。 | |
化圣技能 | 鸣雷诀 | 自身气血≤30%/30%/50%时方可使用,回合结束时对对方气血最低的单位造成技能等级*8的伤害,持续3/4/4回合。 | 回合结束时对对方气血最低的单位造成技能等级*6/7/8的伤害,持续3/4/5回合。 | |
镇妖神使、踏雷天尊 | 神器技能“裂帛” | 伤害性法术首目标伤害提高(175级为8%/16%) | 造成伤害时对首目标伤害提高(175级为8%/16%) |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
凌波城 | 九天武圣 | 贯通 | 本方玩家单位造成的物理和法术伤害提高4%。(不可叠加) | 本方玩家单位造成的物理和法术伤害提高3%。(不可叠加) |
冰爆 | 天气为“雪”时,浪涌、惊涛怒、翻江搅海增加10%的暴击几率。 | 天气为“雪”时,浪涌、惊涛怒、翻江搅海增加12%的暴击几率。 | ||
灵霄斗士 | 师门被动技能“超级战意” | 获得战意时,有20%的几率升级为超级战意,最多持有3点超级战意;每点消耗的超级战意,将提高此次攻击20%的伤害。 | 获得战意时,有20%的几率升级为超级战意,最多持有3点超级战意;每点消耗的超级战意,将提高此次攻击16%的伤害。 | |
贯通 | 本方玩家单位造成的物理和法术伤害提高4%。(不可叠加) | 本方玩家单位造成的物理和法术伤害提高3%。(不可叠加) | ||
乘势 | 使用技能消耗超级战意后,获得“强袭”状态:造成的物理伤害提高16%,持续3回合。 | 天气自然变更时,可将1点战意升级为“超级战意”。 | ||
风云战将 | 贯通 | 本方玩家单位造成的物理和法术伤害提高4%。(不可叠加) | 本方玩家单位造成的物理和法术伤害提高3%。(不可叠加) | |
杀罚 | 天眼神通状态下造成目标死亡时,65%的几率附加持续3回合的“腾雷”:受到的治疗效果降低50%。 | 天眼神通状态下造成目标死亡时,70%的几率附加持续3回合的“腾雷”:受到的治疗效果降低50%。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
花果山 | 斗战真神 | 威震 | 对召唤兽的伤害提高(6%×本回合可使用如意神通的数量)。 | 对召唤兽的伤害提高(7%×本回合可使用如意神通的数量)。 |
通天行者 | 师门法术“意马心猿” | 对敌方单个目标造成法术伤害,并驱散1个持续回合最短的增益状态。若目标未阵亡,则额外对敌方多个单位造成溅射伤害。 | 对敌方单个目标造成法术伤害,并驱散1个持续回合最短的增益状态。若目标未阵亡,则额外对敌方多个单位造成溅射伤害;若目标阵亡,本回合将无法被复活。 | |
师门法术“铜头铁臂” | 为自身施加一个护盾。护盾存在时间内,提高自身的法术伤害结果。 | 为自身施加一个护盾。护盾存在时间内,提高自身的法术伤害结果;且增加抵抗封印的几率。 “铜头铁臂”状态的护盾动画调整为红色,与齐天武圣、斗战真神流派保持统一。 | ||
师门技能 | 泼天乱棒 | 临时提高伤害,攻击敌方单个目标,若目标未阵亡,则额外溅射敌方多个单位,该效果不会触发保护。 | 临时提高伤害,攻击敌方单个目标:若目标未阵亡,则额外溅射敌方多个单位,该效果不会触发保护;若目标阵亡,本回合将无法被复活。 | |
铜头铁臂 | 为自身施加一个护盾。护盾存在时间内,提高自身的伤害结果。 | 为自身施加一个护盾。护盾存在时间内,提高自身的伤害结果;且增加抵抗封印的几率。 | ||
法宝 | 金箍棒 | 如意神通造成的伤害一定比例转化为目标的伤势。 | 如意神通造成的所有伤害提高。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
狮驼岭 | 嗜血狂魔 | 威压 | 狮搏对召唤兽伤害提高20%并有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果。 | 狮搏对召唤兽伤害提高20%并有35%几率附带持续2回合的“威慑”效果。 |
展翅 | 天气为“风”并且处于“变身”状态时,你自动获得下述效果:1)进入“浮空”状态;2)拥有“高级飞行”技能;3)鹰击造成的伤害提高15%。 | 天气为“风”并且处于“变身”状态时,你自动获得下述效果:1)进入“浮空”状态;2)拥有“高级飞行”技能;3)鹰击造成的伤害提高20%。 | ||
狂袭 | 攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:1)气血损失的4%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。2)若气血损失>当前气血则至少保留1点气血,在行动结束时死亡。 | 攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:1)气血损失的5%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。2)若气血损失>当前气血则至少保留1点气血,在行动结束时死亡。 | ||
万兽之王 | 羁绊 | 你每次回复气血值,你的驯兽也会回复该数值的15%;你的驯兽每次回复气血值,你也会回复该数值的15%。 | 你每次回复气血值,你的驯兽也会回复该数值的18%;你的驯兽每次回复气血值,你也会回复该数值的18%。 | |
狂怒斗兽 | 狂袭 | 攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:1)气血损失的4%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。2)若气血损失>当前气血则至少保留1点气血,在行动结束时死亡。 | 攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:1)气血损失的5%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。2)若气血损失>当前气血则至少保留1点气血,在行动结束时死亡。 | |
困兽之斗 | 进行一次猛烈的物理攻击,伤害结果为普通攻击的150%。若击倒了玩家单位,则下回合必定触发“狂怒”。【消耗】10%当前气血、100点魔法【冷却】8回合 | 进行一次猛烈的物理攻击,伤害结果为普通攻击的150%。若攻击的玩家单位当回合倒地,则下回合必定触发“狂怒”。【消耗】10%当前气血、100点魔法【冷却】8回合 | ||
灵宝 | 青狮獠牙 | 消耗1/3/7个灵元,令目标所有召唤兽和孩子(包括未出战)的最大气血上限降低15%/35%/90%。 | 消耗1/3/7个灵元,令对方在场所有召唤兽和孩子及目标所有未出战的召唤兽和孩子最大气血上限降低15%/35%/90%。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
魔王寨 | 平天大圣 | 充沛 | 你的牛劲效果增加20%且会附加“感知”状态。 | 你的牛劲额外增加人物等级*0.4的法术伤害力,且会附加“感知”状态。 |
盖世魔君 | 充沛 | 你的牛劲效果增加20%且会附加“感知”状态。 | 你的牛劲额外增加人物等级*0.4的法术伤害力,且会附加“感知”状态。 | |
风火妖王 | 秘传三昧真火 | 使目标直接阵亡的几率提高。 | ||
烈火真言(更名为“肆意”) | 【被动】进入战斗后,随机获得一个秘传法术,秘传法术的冷却回合皆增加2回合。【主动】通过刻苦的练习,能够在战斗中灵活的切换激活的秘传法术,但切换后秘传法术会立即进入冷却。【消耗】100点魔法 | 进入战斗后,随机获得一个秘传法术;每次使用秘传法术后有50%的几率切换激活的秘传法术,新的秘传法术将立即进入冷却;秘传法术的伤害提高7%。 | ||
技能 | 牛劲 | 提高自身的法术伤害结果,持续11回合。 | 提高自身造成的法术伤害,持续11回合。牛劲将对“琴音三叠”生效。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
阴曹地府 | 勾魂阎罗 | 聚魂 | 摄魂的所有基础效果增加4.5%。 | 摄魂的所有基础效果增加5%。 |
索魂 | 锢魂术命中率增加(6+当前回合数×0.1)%,(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。 | 锢魂术命中率增加(8+当前回合数×0.1)%,(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。 | ||
六道魍魉 | 聚魂 | 摄魂的所有基础效果增加4.5%。 | 摄魂的所有基础效果增加5%。 | |
索魂 | 锢魂术命中率增加(6+当前回合数×0.1)%,(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。 | 锢魂术命中率增加(8+当前回合数×0.1)%,(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。 | ||
诛刑毒师 | 聚魂 | 摄魂的所有基础效果增加4.5%。 | 摄魂的所有基础效果增加5%。 | |
生杀予夺 | 对一个目标发起一次物理攻击,造成普通攻击的230%的伤害,并获得对方全部损失气血:1)若目标带毒,此次攻击暴击伤害倍率增加60%;2)队伍中只有一个阴曹地府弟子时:回合结束时额外减少(敌方场上尸腐毒数量×2+倒地玩家数量×2)的冷却回合。【消耗】100点魔法【冷却】36回合,战斗开始时具有18回合冷却 | 对一个目标发起一次物理攻击,造成普通攻击的230%的伤害,并获得对方全部损失气血:1)若目标带毒,此次攻击暴击伤害倍率增加60%;2)驱散目标随机一种增益状态;3)队伍中只有一个阴曹地府弟子时:回合结束时额外减少(敌方场上尸腐毒数量×2+倒地玩家数量×2)的冷却回合。【消耗】100点魔法【冷却】36回合,战斗开始时具有18回合冷却 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
盘丝洞 | 风华舞圣 | 玲珑 | “忘情”额外增加效果:受到伤害时,有30%几率减少12%伤害并回复自身10点愤怒。(触发时消耗1点灵气) | “忘情”额外增加效果:受到伤害时,有32%几率减少12%伤害并回复自身10点愤怒。(触发时消耗1点灵气) |
丹香 | 使用三级药品后,回复2点愤怒。 | 你对目标使用金香玉时,目标额外回复你的等级*5气血和你的等级*3的魔法并获得2回合“死亡禁锢”。 | ||
迷情妖姬 | 玲珑 | “忘情”额外增加效果:受到伤害时,有30%几率减少12%伤害并回复自身10点愤怒。(触发时消耗1点灵气) | “忘情”额外增加效果:受到伤害时,有32%几率减少12%伤害并回复自身10点愤怒。(触发时消耗1点灵气) | |
百媚魔姝 | 罗刹 | 蛛丝缠绕附加“天罗地网”状态时,“天罗地网”的持续回合数有30%几率增加1。 | 蛛丝缠绕附加“天罗地网”状态时,“天罗地网”的持续回合数有32%几率增加1。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
无底洞 | 妙谛金莲 | 灵通 | “由己渡人”可额外消耗1层“燃血术”提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡禁锢”状态的目标,气血回复效果提高150%。 | 队伍中只有一个无底洞弟子时:带有你护盾的单位可提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡禁锢”状态的目标;自身倒地时为本方其他非召唤物单位增加自身最大气血值30%的护盾,每场战斗限1次。 |
摄魂迷影 | 血潮 | 使用燃血术后,增加200点抵抗封印等级,持续3回合。 | 使用燃血术后,增加240点抵抗封印等级,持续3回合。 | |
幽冥巫煞 | 魂守 | 夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身造成的所有治疗效果降低30%。“裂魂”产生的召唤物气血提高15%。 | 夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身造成的所有治疗效果降低30%。“裂魂”产生的召唤物气血提高18%。 | |
技能 | 地涌金莲 | 地涌金莲恢复伤势的效果将受到治疗能力加成。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
女魃墓 | 无相鬼魃 | 咒怨 | 誓血之祭和誓血魔祭的伤害提高20%且附带的诅咒增加至2层。 | 誓血之祭和誓血魔祭的伤害提高20%,忽略目标10%的法术防御,且附带的诅咒增加至2层。 |
不共戴天 | 以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。【消耗】100点魔法【冷却】4回合 | 以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。驱散目标所有增益状态,使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。【消耗】44点魔法【冷却】4回合 | ||
狂焰 | 每个怨灵会使你造成的伤害提高3%,若怨灵数量≥5,额外提高6%。 | 每个怨灵会使你造成的伤害提高2%。 | ||
唤魂山鬼 | 不共戴天 | 以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。【消耗】100点魔法【冷却】4回合 | 以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。驱散目标所有增益状态,使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。【消耗】44点魔法【冷却】4回合 | |
幽影怨灵 | 不共戴天 | 以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。【消耗】100点魔法【冷却】4回合 | 以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。驱散目标所有增益状态,使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。【消耗】44点魔法【冷却】4回合 | |
技能 | 唤魔诀·毒魅 | 幻魔的物理伤害力提高。 说明:该调整不会影响幻魔造成的伤害(法术伤害),可能会影响与伤害差值有关的技能(例如力劈华山)对幻魔造成的伤害 | ||
唤魔诀·堕羽 | ||||
化圣技能“天魔觉醒” | ||||
誓血之祭 | 基础法术伤害力增加。 | |||
神器技能 | 泪雨零铃 | 造成的法术伤害增加(1-自身气血/气血上限)*12%(175级玩家技能等级为2时的效果) | 造成的法术伤害增加6%+(1-自身气血/气血上限)*8%(175级玩家技能等级为2时的效果) |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
东海渊 | - | 余响 | 琴音三叠会使你下个“虫之噬”或“蛙之影”造成的伤害提高15%,持续2回合。(不可驱散) | 琴音三叠会使你下个“虫之噬”或“蛙之影”造成的伤害提高18%。(不可驱散) |
碧波万顷 | 减退3层境界,清除1层“梦魇”。【消耗】100点魔法 | 减退3层境界,清除一层“梦魇”。【消耗】99点魔法 | ||
恍然一梦 | 主动技能:未处于“沉没”境界时,消耗2000魔法,清除全部梦魇。【冷却】9回合。 | 主动技能:未处于“沉没”境界时,消耗1998魔法,清除全部梦魇。【冷却】9回合。 | ||
随心所欲 | 主动技能:释放一次360%(100%)伤害的森罗万象,清除3层梦魇,进入“混乱”状态:随机攻击友方单位,持续3回合。(括号里为目标为NPC时的效果)【消耗】300点魔法、30点愤怒 | 主动技能:释放一次360%(99%)伤害的森罗万象,清除3层梦魇,进入“混乱”状态:随机攻击友方单位,持续3回合。(括号里为目标为NPC时的效果)【消耗】300点魔法、30点愤怒 | ||
灵神(仅调整描述) | 未处于“沉没”境界时:使用涤荡必定消除4层梦魇、使用暗涌立刻清除2层梦魇。 | 未处于“沉没”境界时:使用涤荡必定消除四层梦魇、使用暗涌立刻清除两层梦魇。 | ||
龟怒(仅调整描述) | 使用虫之噬时,海龟石像有66%几率额外弹出1个海龟。 | 使用虫之噬时,海龟石像有66%几率额外弹出一个海龟。 |
门派 | 流派 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
九黎城 | - | 怒刃 | 与NPC战斗时,枫影二刃造成的伤害提高25%,如果同时携带两件相同造型巨斧,额外提高25%。 | 与NPC战斗时,枫影二刃造成的伤害提高25%,如果同时携带两件巨斧,额外提高25%。 |
技能 | 怒哮 | 使用一斧开天后如果目标没有处于浮空状态,45%概率获得“怒哮”:下一次使用一斧开天和三荒尽灭令目标进入浮空成功率大幅度增加。当使用一斧开天或三荒尽灭令目标成功浮空时,移除该效果。 | 使用一斧开天后如果目标没有处于浮空状态,45%概率获得“怒哮”:下一次使用一斧开天和三荒尽灭令目标进入浮空成功率大幅度增加。当使用一斧开天或三荒尽灭令目标成功浮空时,移除该效果;自身倒地时移除该效果。 |
技能 | 原效果 | 新效果 | ||
法术波动 | 伤害波动范围80%~120%(均匀分布) | 伤害波动范围80%~125%(均匀分布) | ||
高级法术波动 | 伤害波动范围50%~150%(均匀分布) | 伤害波动范围50%~160%(均匀分布) | ||
超级法术波动 | 增加波动至高额伤害的几率,使期望伤害提高5%。 | |||
合纵 | 修复“合纵”、“高级合纵”、“超级合纵”可能会计算非召唤兽单位的问题。 | |||
高级合纵 | ||||
超级合纵 | ||||
雷击 | 基础法术伤害力将受到召唤兽成长的影响(成长为1.3时,基础法术伤害力将为原来的1.3倍) | |||
落岩 | ||||
水攻 | ||||
烈火 | ||||
上古灵符 | ||||
法术抵抗 | 减少5%所受的法术伤害;造成的物理伤害降低10%。 | 增加等级×0.6的法术防御;造成的物理伤害降低10%。 | ||
高级法术抵抗 | 减少10%所受的法术伤害;造成的物理伤害降低10%。 | 增加等级×0.8的法术防御;造成的物理伤害降低10%。 | ||
超级法术抵抗 | 减少10%所受的法术伤害;进场时受到的法术伤害额外降低50%,持续两回合。 | 增加等级×0.8的法术防御;进场时受到的法术伤害额外降低50%,持续两回合。 | ||
超级三昧真火 | 魔法消耗“30点魔法” | 魔法消耗调整为“(使用者等级+20)点魔法” | ||
飞行 | 拥有飞行/高级飞行/超级飞行的单位,被附加“睡眠(五龙丹)”状态后,将因为掉在地上,扣除自身当前气血的20%并摔醒。 | 拥有飞行/高级飞行/超级飞行的单位,被附加“睡眠(五龙丹)”状态后,将因为掉在地上,扣除自身(最大气血上限×25%)的气血和气血上限并摔醒(注意:也可能摔死)。 | ||
高级飞行 | ||||
超级飞行 |
1、将对伤害结果的改变统一用“造成的伤害提高/降低”来描述,例如 夜战 | ||||
技能 | 原效果 | 新效果 | ||
夜战 | 夜间物理伤害效果不会减少;(无夜战者夜间物理伤害效果将减少20%) | 夜间造成的物理伤害不会降低;(无夜战者夜间造成的物理伤害降低20%) | ||
涉及技能包括 | 夜战 | 高级夜战 | 超级夜战 | 惊心一剑 |
反击 | 高级反击 | 超级反击 | 理直气壮 | |
连击 | 高级连击 | 超级连击 | 昼伏夜出 | |
鬼魂术 | 高级鬼魂术 | 超级驱鬼 | 神出鬼没 | |
驱鬼 | 高级驱鬼 | 超级必杀 | 风起龙游 | |
必杀 | 高级必杀 | 超级精神集中 | ||
精神集中 | 高级精神集中 | 超级否定信仰 | ||
魔之心 | 高级魔之心 | 超级魔之心 | ||
偷袭 | 高级偷袭 | 超级偷袭 | ||
强力 | 高级强力 | 超级强力 | ||
雷属性吸收 | 高级雷属性吸收 | 超级法术连击 | ||
土属性吸收 | 高级土属性吸收 | 超级法术暴击 | ||
水属性吸收 | 高级水属性吸收 | 超级法术波动 | ||
火属性吸收 | 高级火属性吸收 | 超级合纵 | ||
防御 | 高级防御 | 超级法术抵抗 | ||
法术连击 | 高级法术连击 | |||
法术暴击 | 高级法术暴击 | |||
法术波动 | 高级法术波动 | |||
法术抵抗 | 高级法术抵抗 | |||
2、对于不使用法术的直接攻击改为用“普通攻击”来描述,例如 反击 | ||||
技能 | 原效果 | 新效果 | ||
反击 | 受物理攻击后:30%几率用物理攻击反击;但反击只有50%的伤害效果; | 受普通攻击后:30%几率用物理攻击反击;但反击造成的伤害降低50%; | ||
涉及技能包括 | 反击 | 高级反击 | 超级反击 | |
3、从描述上修正技能生效的节点,与实际流程相统一,例如 反震 | ||||
技能 | 原效果 | 新效果 | ||
反震 | 受到物理攻击时:30%反震对方,反震伤害为你所受伤害的25%;避免被敌人连击 | 受到物理伤害时:30%反震对方,反震伤害为你所受伤害的25%;避免被敌人连击 | ||
涉及技能包括 | 反震 | 高级反震 | 超级反震 | |
吸血 | 高级吸血 | 超级吸血 | ||
再生 | 高级再生 | 超级再生 | ||
冥思 | 高级冥思 | 超级冥思 | ||
必杀 | 高级必杀 | 超级必杀 | ||
法术反震 | 高级法术反震 | 超级法术反震 | ||
法术暴击 | 高级法术暴击 | 超级法术暴击 | ||
4、规范专用名词,例如 须弥真言 | ||||
技能 | 原效果 | 新效果 | ||
须弥真言 | 增加魔力*0.4的法术伤害力 | 增加法力*0.4的法术伤害力 | ||
涉及技能包括 | 强力 | 高级强力 | 超级强力 | 须弥真言 |
流派定位 | 技能名称 | 基础效果 | 侵蚀等级加成 |
物理输出 | 侵蚀·劫火 | 对目标发动2次物理攻击 | 对玩家造成的伤害提高;若目标防御高于自身伤害的60%,则额外忽略目标防御 |
法术输出 | 侵蚀·炎咒 | 对目标发动2次法术攻击 | 对玩家造成的伤害提高;若目标法防高于自身法伤的60%,则额外忽略目标法防 |
辅助 | 侵蚀·焕然 | 解除友方单体目标的所有异常状态;但其受到的所有伤害提高,持续两回合 | 易伤期间目标抗封能力额外提高 |
固伤输出、封印 | 侵蚀·烙印 | 使敌方单体目标本回合受到来自玩家的伤害提高 | 目标受到来自玩家的伤害额外提高 |
门派名称 | 流派名称 | 侵蚀技能 |
大唐官府 | 浴血豪侠 | 侵蚀·劫火 |
大唐官府 | 无双战神 | 侵蚀·劫火 |
大唐官府 | 虎贲上将 | 侵蚀·劫火 |
化生寺 | 杏林妙手 | 侵蚀·焕然 |
化生寺 | 护法金刚 | 侵蚀·焕然 |
化生寺 | 无量尊者 | 侵蚀·炎咒 |
女儿村 | 绝代妖娆 | 侵蚀·烙印 |
女儿村 | 花雨伊人 | 侵蚀·烙印 |
女儿村 | 妙舞佳人 | 侵蚀·劫火 |
方寸山 | 拘灵散修 | 侵蚀·烙印 |
方寸山 | 伏魔天师 | 侵蚀·炎咒 |
方寸山 | 五雷正宗 | 侵蚀·炎咒 |
天宫 | 镇妖神使 | 侵蚀·烙印 |
天宫 | 踏雷天尊 | 侵蚀·炎咒 |
天宫 | 霹雳真君 | 侵蚀·劫火 |
普陀山 | 莲台仙子 | 侵蚀·焕然 |
普陀山 | 五行咒师 | 侵蚀·烙印 |
普陀山 | 落伽神女 | 侵蚀·劫火 |
龙宫 | 海中蛟虬 | 侵蚀·炎咒 |
龙宫 | 云龙真身 | 侵蚀·炎咒 |
龙宫 | 沧海潜龙 | 侵蚀·炎咒 |
五庄观 | 清心羽客 | 侵蚀·烙印 |
五庄观 | 乾坤力士 | 侵蚀·劫火 |
五庄观 | 万寿真仙 | 侵蚀·劫火 |
狮驼岭 | 嗜血狂魔 | 侵蚀·劫火 |
狮驼岭 | 万兽之王 | 侵蚀·劫火 |
狮驼岭 | 狂怒斗兽 | 侵蚀·劫火 |
魔王寨 | 平天大圣 | 侵蚀·炎咒 |
魔王寨 | 盖世魔君 | 侵蚀·炎咒 |
魔王寨 | 风火妖王 | 侵蚀·炎咒 |
阴曹地府 | 勾魂阎罗 | 侵蚀·烙印 |
阴曹地府 | 六道魍魉 | 侵蚀·劫火 |
阴曹地府 | 诛刑毒师 | 侵蚀·劫火 |
盘丝洞 | 风华舞圣 | 侵蚀·烙印 |
盘丝洞 | 迷情妖姬 | 侵蚀·烙印 |
盘丝洞 | 百媚魔姝 | 侵蚀·劫火 |
神木林 | 通天法王 | 侵蚀·炎咒 |
神木林 | 巫影祭司 | 侵蚀·炎咒 |
神木林 | 灵木药宗 | 侵蚀·焕然 |
凌波城 | 九天武圣 | 侵蚀·劫火 |
凌波城 | 灵霄斗士 | 侵蚀·劫火 |
凌波城 | 风云战将 | 侵蚀·劫火 |
无底洞 | 妙谛金莲 | 侵蚀·焕然 |
无底洞 | 摄魂迷影 | 侵蚀·烙印 |
无底洞 | 幽冥巫煞 | 侵蚀·烙印 |
女魃墓 | 无相鬼魃 | 侵蚀·炎咒 |
女魃墓 | 唤魂山鬼 | 侵蚀·炎咒 |
女魃墓 | 幽影怨灵 | 侵蚀·炎咒 |
天机城 | 磐石宗匠 | 侵蚀·烙印 |
天机城 | 千机修罗 | 侵蚀·劫火 |
天机城 | 神机圣手 | 侵蚀·焕然 |
花果山 | 齐天武圣 | 侵蚀·劫火 |
花果山 | 斗战真神 | 侵蚀·劫火 |
花果山 | 通天行者 | 侵蚀·炎咒 |
东海渊 | 东海渊 | 侵蚀·炎咒 |
九黎城 | 九黎城 | 侵蚀·劫火 |
阵法 | 调整前 | 调整后 | |
鹰啸阵 | 1号位 | 物理防御效果+10% | 物理防御效果+5% |
4号位 | 物法伤害+15% | 物理伤害+20% | |
5号位 | 物法伤害+10% | 法术伤害+15% | |
蛇蟠阵 | 2、3号位 | 封印抵抗率+20% | 封印抵抗率+15% |
4、5号位 | 物法伤害+10% | 物法伤害+15% | |
云垂阵 | 1号位 | 物法防御效果+25%,速度-15% | 物法防御效果+20%,物法伤害+10%,速度-15% |
雷绝阵 | 1号位 | 固定伤害+20% | 固定伤害+15% |
2号位 | 固定伤害+20% | 速度+5% | |
3号位 | 固定伤害+20% | 速度+5% | |
4号位 | 物法伤害+10% | 物法防御效果+10%,物理伤害+15% | |
5号位 | 物法伤害+10% | 物法防御效果+10%,法术伤害+15% | |
所有位置 | 召唤兽物法伤害+10%,保持不变 |
法宝 | 原效果 | 新效果 | |
千斗金樽 | 增加1%+((回合数-1)/10)%暴击率,效果随战斗回合增加而增加。 | 增加1%+((回合数-1)/6)%暴击率,效果随战斗回合增加而增加。 | |
宿幕星河 | 增加1%+((回合数-1)/12)%法术暴击率,效果随战斗回合增加而增加。 | 增加1%+((回合数-1)/6)%法术暴击率,效果随战斗回合增加而增加。 | |
河图洛书 | 提高封印命中率和抵抗封印命中率的效果降低。当队伍中只有一个玩家佩戴时,效果增加50%->100%。(只有一个玩家佩戴时的效果与本次调整前持平) |
原效果 | 新效果 |
每次进入战斗后触发一种战斗天气效果,且每8回合(第8/16/24/…)变更一次天气。 | 每次进入战斗后触发一种战斗天气效果,且每8回合(第4/12/20/…)变更一次天气。 |
怪物卡片 | 原效果 | 新效果 |
怪物卡片(真陀护法) | -3%防御 | 无 |
进阶怪物卡片(真陀护法) | -1%防御 | +2%速度 |
欢迎光临 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (http://xyq.netease.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |