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标题: 【镇海珠】小实验---广西1区云天宫 [打印本页]

作者: hbh-1    时间: 2008-1-10 04:01
标题: 【镇海珠】小实验---广西1区云天宫
很可惜,没能拿到水属性的法宝,所幸也不是垃圾土的  也就是说法宝没什么五行属性加成影响.
实验对象:
129龙宫VS105ES,
985灵(16修)=588灵(5抗)宝宝509灵(0抗)

(注:由于是群秒人和宝宝,所以群的实际对象只有2个,再多的期待后来者了.白天夜晚都曾做做对比,发现增加值都一样.)

【0境界】:
单(卷7点,腾8点);群<秒2>6点,5点

龙卷单人   龙腾单人
928/921   1160/1151
894/887   1122/1114
878/871   1103/1095
954/947   1188/1181
7                   7~9


833,1035/826,1030
781,1009/775,1004 ;1098/1090
777,1007/771,1001 ;1094/1085
  6,5                               8
【1境界】:
单(卷13点,腾15点)群12点,11点

974/961     1210/1196白天
913/899     1142/1127
874/861     1099/1084
13点           15点
群(龙卷人和BB)            龙腾人
854,1073/842,1062    1189/1174[夜晚]
781,959/769,947        1098/1083
847,1051/835,1040    1181/1166
12,11点                         15点     
786,1025/774,1013     1104/1089
突然意识到有白天黑夜之分,后经过多次对比,发现黑晚白天,增加值都一样.
【2境界】
单(卷20点,腾23点)群18点,17点

863/843      1088/1065
875/854      1101/1077
912/891      1141/1117
861/841      1084/1062
20点             23点

819,1031/801,1014   1144/1123
803,1004/786,985    1125/1103
871,1058/853,1040   1209/1188
799,1026/781,1009   1119/1097
18点,17点

【实验结果】:
【0境界】:单(卷7点,腾8点);群<秒2>6点,5点
【1境界】:单(卷13点,腾15点);群12点,11点
【2境界】:单(卷20点,腾23点);群18点,17点
比较:
【0境界】:单(卷7点,腾8点);群<秒2>6点,5点
                            +6            +7                    +6      +6
【1境界】:单(卷13点,腾15点);群12点,11点
                            +7               +8             +6       +6
【2境界】:单(卷20点,腾23点);群18点,17点
推算:
【15境界】:单(卷202点,腾218点);群96点,95点
作者: hbh-1    时间: 2008-1-10 04:18
由于每次进入战斗,灵力都是变化的,而擂台又不消耗灵气了,所以没有办法,事先把法宝灵气消耗到只剩4点。
    然后2个号都开了PK开关,本来是在国境某处密林中实验的(怕打扰),后来开窍了就直接拉进家就对P实验开了。
   期间往返于大雁塔门口和轿夫之间。
   后来又想到法术伤害是固定的,之后就只需在T里杀一架就飞回家了。
   先卷后腾,灵气耗完了,法宝的效果也就立刻消失了,(以前拿定心套装试过,也算比较熟练了)
   一场战斗中,没有影响灵力的法术攻击前提下,攻防双方灵力波动做到了无差别,可以做到比较准备的对比了。
   以前没见谁提过,都是打一架换一架再实验,用多场战斗来估算灵力波动都不知道他们得出的数据。。。
      虽然P来P去很烦琐,(实验完了系统消息收了不少)但是实验结果,不会有多大出入了。
   此次初得龙宫自己的法宝,比较兴奋,但是可惜没能找到高灵的来实验,遗憾啊
作者: ※简单→爱    时间: 2008-1-10 04:55
标题: 哈哈 好玩
然后2个号都开了PK开关,本来是在国境某处密林中实验的(怕打扰),后来开窍了就直接拉进家就对P实验开了
   辛苦了 楼主···好好整理下吧  第一份试验 排版好 字体颜色分的清楚的话 估计能上首页  也估计能上叶子组 首页···希望赶紧整理下  目前确实是我看到的第一份··而且你的方法很正确 也很简单··LG的聪明人士就是多·赞1 个
  对了 怎么接的啊
作者: ※简单→爱    时间: 2008-1-10 05:04
标题: 还真有点迷糊 没大看懂
希望楼主整理下吧··这东西对方灵越高了越明显····医生才500灵 推测的15层就有如此效果 要是富站上的.....那确实变态  相比魔王那个试验 数值不是很高 还有几率出现 ······确实策划有点偏袒LG了  同情下魔王的···不知道以后小白还会改不···其实彼此平衡下也没什么的 ··对了 卷2跟卷7增加的伤害一样吗?

[ 本帖最后由 ※简单→爱 于 2008-1-10 05:13 编辑 ]
作者: 光头铮亮    时间: 2008-1-10 05:27
镇海是攻击型的法宝金的有加成
作者: ◎千千    时间: 2008-1-10 09:11
标题: 回复 #2 hbh-1 的帖子
支持技术贴
作者: hbh-1    时间: 2008-1-10 09:55
一时忘记镇海珠是攻击法宝了,这样看来金的是最好的,火的是最差的第一次发贴,论坛操作界面还不怎么会用,所以就不弄颜色了
作者: 柳浪千寻    时间: 2008-1-10 10:00
楼主实验本不用那么麻烦的。。。。。。。。。。。
象你这种测试方法会累死人的,另外测试用的号五行及修炼的影响必须去除
作者: zlfdonghan    时间: 2008-1-10 10:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ﹊雨崩▄    时间: 2008-1-10 10:29
哦也 ..
作者: matrix13    时间: 2008-1-10 10:39
同等级的,效果没那么好了吧??
还有修炼在内呢。。。。。
作者: ZE-JOY    时间: 2008-1-10 13:04
支持下!
作者: woalk    时间: 2008-1-10 13:07
至少这个帖子简单明了,随便抓个人来都看的懂
作者: 4508664    时间: 2008-1-10 13:17
标题: 地板
晕死,差点排不上了
作者: 4508664    时间: 2008-1-10 13:20
顶完才看,我更新完得了个分水,我们区第一个,垃圾法宝,没修炼价值,修到4层放弃了
作者: hbh-1    时间: 2008-1-10 13:34
标题: 回复8楼的
镇海珠,价值是在于忽视对方灵力,至于修炼,五行什么的,可以不需要考虑的,因为实验对象没变。这次是要是要测试,随着法宝境界的提升,忽视对方多少灵力而已(灵力的具体数值,个人有个人的算法,不做累赘),只看最后结果,忽视对方X灵后,多造成了多少伤害的血。

其实五行,为了避免我都有考虑,攻防双方,武器衣服都是同一五行,至于修炼,我不能为了实验去把小号点修
作者: 柳浪千寻    时间: 2008-1-10 13:46
原帖由 hbh-1 于 2008-1-10 13:34 发表
镇海珠,价值是在于忽视对方灵力,至于修炼,五行什么的,可以不需要考虑的,因为实验对象没变。这次是要是要测试,随着法宝境界的提升,忽视对方多少灵力而已(灵力的具体数值,个人有个人的算法,不做累赘),只 ...


呵,楼主来了啊,首先说五行,五行方面建议最好是把武器衣服除去(最直接)
关于修炼方面,由于灵力差影响了最终的伤害,而伤害又受修炼影响..............这么说吧,如果双方灵力差别是500的话,伤害是1000,由于双方修炼的差矩,结果变成了2000,这样的话,由于忽视灵力,为了直观假设忽视了100,那么本来伤害是1100,由于修炼差矩变成了2200
也即,两次伤害差异中,包含了修炼的因素

至于方法.你的方法测试的结果是一样的,只是比较麻烦,毕竟六层以后补灵气无法在T里,总不可能等15层测试完了以后再去刷灵气吧
作者: 死角    时间: 2008-1-10 13:54
很强大的法宝
作者: hbh-1    时间: 2008-1-10 15:39
标题: 回复 #17 柳浪千寻 的帖子
修炼等同的要找个肯配合的也不是不可能,但也绝非易事。
    说说灵力差,这个法宝是忽视对方灵力百分比的,也就是对方灵越高,效果越好。把灵力差套入实验中,也可以,但是会使得实验过程太数据化,容易使大家迷糊。
   很多事情,过程可以给有心人进行推算。而对于我们,最直接的就是看最后的伤害结果。
    PK中,有那么多不同的对手,我就相当于挑出了其中一部分,看法宝的实际效果。
    虽然实验过程很麻烦,T-家来回跑(当然也可以直接在T上直接实验,但是为了清净,也为了不误伤他人,麻烦点无所谓了),但是战斗中不可能换法宝,而且每场战斗的灵力波动是不同的,所以只能这样实验了,把灵气耗尽比较,再补再耗尽比较。。。
   尽量作到追求最真实的结果,则必须在一场战斗中作出比较。
   至于5境界以后,我不打算一一做具体实验了,有个词叫‘以小见大’。
   如果随着境界的提升,伤害结果可以用一个公式得出的话,那么这个法宝的大方向就抓住了。
   有个家伙说‘给他一个支点,他可以橇起地球’但他没能作到,却认识到这个是可以的。
   对手是多变的,但也是不变的。我们只需要知道有了[镇海珠]后,对某人造成的伤害多了多少,至于其他不构成威胁的,大可以不比在乎。
   
   ★如果有哪天可以把法宝修到15境界的话,倒是可以不去练攻区烧双,这样灵气又可以耗尽,最后再对比有法宝和没法宝的实际效果了。
    抛砖引玉,希望有心人可以再做细致的实验
作者: hbh-1    时间: 2008-1-10 15:45
标题: 简单好一点
还有很多事情要做,享受游戏才是最要。知道个小结果就OK拉。一一研究的话,就会陷入数据的迷离中。。。。。。会变呆滴。。。。
作者: 飞龙猛将    时间: 2008-1-10 16:55
不错,希望能分析的更清楚一点!!!!让人一看就懂
作者: ¢用心良苦¢    时间: 2008-1-10 17:02
问下。打一个人就掉1点灵气吗?那打秒7 ,是不是掉7点灵气呀。 那灵气一会就没了呀。
作者: 柳浪千寻    时间: 2008-1-10 17:40
原帖由 hbh-1 于 2008-1-10 15:39 发表
修炼等同的要找个肯配合的也不是不可能,但也绝非易事。
    说说灵力差,这个法宝是忽视对方灵力百分比的,也就是对方灵越高,效果越好。把灵力差套入实验中,也可以,但是会使得实验过程太数据化,容易使大家 ...



关于6层以后的灵气问题,确实按你的方法做太麻烦,所以你可以看看我的贴子:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=544893
这个贴子里说了方法,直接在擂台试验即可,无需消耗灵气,而且测试也很快,比较方便,当然那种方法原理上比你的方法难懂一点,但你验证一次就能够知道那方法的准确性了

另外对于你的数据方面,我引用了你的贴子,将修炼修正后的数据计算了一下,得出的结果在贴子中已经列明:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=546338
作者: ronghua189    时间: 2008-1-10 17:56
只想问  这个掉灵气怎么掉的  

是一次秒7就掉7点   那一场战斗估计 灵气没了 也没战斗到一半   还要去高级地方补灵气  而且还只能上去砍和宝宝一起攻击  
作者: 小小小小生    时间: 2008-1-10 19:11
  支持LZ试验~
作者: hbh-1    时间: 2008-1-10 20:18
标题: 回复 #23 柳浪千寻 的帖子
你的方法我需要好好研究研究,目前正在为满修和这个星期的科举准备着,可以说,是接到法宝的兴奋劲让我发贴的,平时还是潜潜水.
作者: hbh-1    时间: 2008-1-10 20:20
标题: 回复 #24 ronghua189 的帖子
不管是腾是龙卷都是掉1的灵气,不管对象个数.双龙没有试过.因为还没飞捏.不过,因该也是掉1灵
作者: "肉づ球球ミ    时间: 2008-1-10 21:48
标题: 期待~~~
期待ING................`.

镇海珠的实验`.......................
作者: huqilin100    时间: 2008-1-10 22:48
这个实验很难做的 每次在PK台都有灵力波动 每次打的都不一样
作者: ※简单→爱    时间: 2008-1-11 03:31
标题: 奇妙啊奇妙
昨天刚看了 今天我就得了``不过我懒的去实验 得的垃圾土的```吓一跳  后来才知道不是最差的 楼主的是火的吗
作者: hbh-1    时间: 2008-1-11 09:04
标题: 回复 #30 ※简单→爱 的帖子
我得的是木的,想要水的,有个影象龙宫要纯水的好,不记得是谁告诉我的了
作者: hbh-1    时间: 2008-1-11 09:11
星期天会有新的实验记录出来,算来星期天也是5境界法宝了,算来将是个小收尾了。.....谨请期待 不知道科举还可以拿3甲不
作者: ljpljpljp    时间: 2008-1-11 19:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: せ红猪侠い    时间: 2008-1-11 20:57
标题: 回复 #24 ronghua189 的帖子
无论怎么搞只掉一点 龙腾  卷  二龙没试过(我还没飞




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