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标题: 关于攻宝宝攻击力计算公式的解析(网易内部数据!练功宠的必看!) [打印本页]

作者: hahayilang    时间: 2007-1-29 14:14
标题: 关于攻宝宝攻击力计算公式的解析(网易内部数据!练功宠的必看!)
本人山东3区环翠楼,id:329093(很靠前滴) 游戏名:流水伊朗   120天宫(本人喜欢研究游戏不喜欢升级,所以到现在才120)
  欢迎有同样兴趣的朋友加我共同讨论,过了年有时间的话我会把血宠的计算公式写出来。之后再研究成长资质对其他属性的影响大小

        对于攻宝宝的攻击力(不包括技能的影响,而只是宝宝在电脑上显示的攻击数据)是资质的作用大于成长率的作用,只要成长不相差2个档次,如果有疑问就把下面的说据分析看明白,对于攻宝宝还要考虑速度问题和血量就和本次讨论的话题不相符,因为本次只研究对宝宝攻击力影响最大的是什么?

                                                       现在过年了,祝大家新年快乐!
        这几天放假无聊,玩梦幻也3年了,忽然发现自己对宠物的计算公式一无所知,所以就到网上找宝宝的攻击力计算公式,找到几个觉得都不准确(包括17173得),最后发现官方网站上有宝宝属性计算工具!郁闷的我不行!(官网右边的栏目里有!)
    现在回到家发现有很多网友对于本贴得关注,所以我也要努力尽量把最好的文章呈现给大家。

根据官方计算工具,我用统计软件计算出了宝宝攻击力的计算公式现公布如下:
    1.宝宝攻击=力量属性*成长率+等级*资质*成长率/(375*2)+等级*资质*0.001867-0.50454545
                    (上面公式为我自己计算得出,公式精确到0.5)
      (下面有28楼兄弟夏日终年提供标准公式,看来牛人还是很多滴)
       宝宝攻击=力量属性*成长率+等级×攻击资质×成长/(375*2)+等级*资质*1.4/(375*2)(太标准了,终于知道0.001866是什么意思了!)
  2.宝宝速度=敏捷属性*速度资质/1000  

        这是3个式子,公式里面的成长率是现在新的成长率,不是以前的成长率,比如现在律法满成长是1.254,以前就是3.75的成长率。
  结论如下:
      一、从这个公式里面我们可以看出成长率的作用,根据数据统计,高成长和低一个档次的成长影响宝宝攻击力的程度几乎可以忽略不计,即成长依次降0.012成长
    1.254的律法攻击减去成长1.242的律法攻击=15.12,成长相差一个档次,攻击才相差15.12 ,资质相差50这攻击就差距27.4的影响程度相当于成长的两个档次,                    
(以上数据请查看注2)
    我想律法一般的成长不会很差一般都是1.254 最低也是1.242,如果再低的成长率估计很少见了,如果见到也算是稀有品种。
  二、我们看一下资质的作用,资质在攻击计算公式里非常重要,比成长率还重要!
满成长1500资质的律法攻击-满成长1450资质的律法攻击=2013.6-1986.2=27.4,看到了吗?资质相差50这攻击就差距27.4的影响程度相当于成长的两个档次,也就是说宁愿选成长低资质高的而不选成长高资质低的宠物练成功宠,当然成长率不能低于2个档次,可以在结论一中找到相关数据
三、从速度公式里我们可以看到成长率没有发挥任何作用,只是资质和点数在起作用,所以我们在选功宠的时候,先看攻击资质,如果想要练功速宠,特别是律法有没有必要4功1敏的加,要看个人的爱好了,速度相差50范围是乱敏范围。
四、此计算公式经过大量的验证和官方的属性计算相差0.5左右,因为官方的经过了四舍五入,如果我的计算公式也经过四舍五入可以和官方数据一模一样,我也找了大量的游戏里的数据,发现官方数据和实际数据有时有差距,但差距也就是〉3,我想应该是成长率的计算问题。
五、还发现合的宝宝的成长率官方计算器是计算不出来的,基本上都比官方计算出来的低。
六、对于顶级攻宠宝宝来说资质和成长都不重要,技能格才是最重要的,技能格多了能打得书就多,所以终极攻宠宝宝是合出来的,因为那样技能格会很多,所以现在吸血鬼很流行,技能格多

下面的连接是我写的关于宝宝攻击的分析http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=100559&page=1&extra=#pid1303422
下面的连接是我写的关于宝宝法力的分析http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=161312
下面的连接是我写的关于宝宝气血的分析http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=161638&page=1&extra=page%3D1#pid1984286
下面的连接是我写的关于宝宝防御的分析http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=161718&page=1&extra=#pid1985284
总体上都说明了,成长率和资质在同种个宝宝的成长过程中的作用是很小的,最重要的是加点方式,希望大家能看到同种宝宝这4个字,这4个字中蕴含了相对论,成长率和资质在什么时候重要啊?在整个宝宝种类分类中很重要。


     

注1:谢谢楼下的提醒,一开始我也很郁闷怎么觉得都少了点,发现原来我用125做的基数  因为excel得公式写在了上面,现在已经改过来了,其实属性和结论没有冲突,在这里再次感谢楼下的发现属性问题。
注2:成长1.242的律法攻击-成长1.23的律法攻击 =15.12  成长相差二个档次,攻击才相差30.24           
成长1.23的律法攻击-成长1.217的律法攻击 =16.38  成长相差三个档次,攻击才相差46.62              
成长1.217的律法攻击-成长1.205的律法攻击=15.12   成长相差四个档次,攻击才相差61.73

注3: 此数据根据我自己的计算公式,因为我的也很标准!
律法1 155级 1.254 资质1500 属性950 攻击力=950*1.254+155*1500*1.254/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=2013.6(官方属性计算=2014)
律法2 155级 1.242 资质1500 属性950 攻击力=950*1.242+155*1500*1.242/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1998.5(官方属性计算=1998)
律法3 155级 1.23   资质1500 属性950 攻击力=950*1.23+155*1500*1.23/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1983.4(官方属性计算=1983)
律法4 155级 1.217 资质1500 属性950 攻击力=950*1.217+155*1500*1.217/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1967(官方属性计算=1967)
律法5 155级 1.205 资质1500 属性950 攻击力=950*1.205+155*1500*1.205/(375*2)+155*1500*0.001867-0.50454545=1951.9(官方属性计算=1952)
律法6 155级 1.254 资质1450 属性950 攻击力=950*1.254+155*1450*1.254/(375*2)+155*1450*0.001867-0.50454545=1986.2(官方属性计算=1986)



注:
        此贴随时根据网友回复进行更改,以达到更好的效果
       1次修改2007.2.16此次修改通俗易懂,取消了大量数据,以文字代替,想偷懒可以只看红字部分。
       2次修改2007.2.16此次修改添加速度影响。

       3次修改2007.3.9此次修改了速度和一个小的数据失误,另外我现在的大部分时间都用在了计算法宝宝的灵力公式上了,相信不久就将推出灵力公式,相信一定会给大家带来惊奇的,因为我现在的模型就很让我惊奇。不久的将来法宝宝将称雄天下,只要网易不再修改法宝宝。






[ 本帖最后由 hahayilang 于 2007-10-6 20:04 编辑 ]
作者: hahayilang    时间: 2007-1-29 14:20
自己的帖子自己坐沙发
自己坐沙发可以回答网友们的提问!
1.回答102楼兄弟的问题,我想问的是你有没有把我的文章看明白,不要看不明白就瞎说,我在文章中明确说了资质只要不相差两个档次,就是资质重要,还有不要把不个种类的宝宝比,他们的成长相差太大,所以请你看懂我的文章评论。
2.回答103楼兄弟的问题,我不知道你用过统计软件没有,做过统计没有,听说过excel和eview没有,如果没有那就不要说了,我可以把我用统计软件推算出公式的所有过程告诉你,所以不要从逻辑上推算了,我文章里面的所有数据都是经过我的验证才发上来的

[ 本帖最后由 hahayilang 于 2007-2-17 15:04 编辑 ]
作者: htt4    时间: 2007-1-29 14:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hahayilang    时间: 2007-1-29 14:23
地板也不放过,
作者: ZheSi    时间: 2007-1-29 14:25
标题: 回复 #1 hahayilang 的帖子
一番用心
收藏了慢慢看 `````````
作者: ī°湮潴    时间: 2007-1-29 14:25
   看得眼花缭乱的```……
作者: hahayilang    时间: 2007-1-29 14:27
地板已经没有了,楼上的不要跟我抢
作者: hahayilang    时间: 2007-1-29 14:43
如果怕麻烦,只看结论就可以了
一、从这个公式里面我们可以看出成长率的作用,根据数据统计,高成长和低一个档次的成长影响宝宝攻击力的程度几乎可以忽略不计,
二、我们看一下资质的作用,资质在攻击计算公式里非常重要,比成长率还重要!

三、此计算公式经过大量的验证和官方的属性计算相差0.5左右,因为官方的经过了四舍五入,如果我的计算公式也经过四舍五入可以和官方数据一模一样,我也找了大量的游戏里的数据,发现官方数据和实际数据有时有差距,但差距也就是〉3,我想应该是成长率的计算问题。
四、还发现合的宝宝的成长率官方计算器是计算不出来的,基本上都比官方计算出来的低。
作者: 风の自由    时间: 2007-1-29 14:53
LZ对属性可否了解?满级宝宝属性你就给760?
作者: 风の自由    时间: 2007-1-29 14:59
一个满级的全力隐身宝宝我想+力的属性950左右吧?你再算算差别?再加上高强或者高偷这样的技能?你知道2100伤害的DT和2000伤害的DT的区别吧?攻修是和攻击力有直接关系的,这样最终造成的伤害不是可以用简单的几十伤害就能区别的OK?试问155的宝宝至少其他几项属性也有170左右,他们和成长最终也有数值影响不是么?别单纯拿数字说事,有很多你根本不清楚的东西,所以资质和成长都很有用成长够好,资质差点也无妨
作者: 夭人    时间: 2007-1-29 15:16
没看明白
作者: hahayilang    时间: 2007-1-29 15:25
我说的可是攻宝宝,别的宝宝我不关心,修炼我也不关心,我只关心的是宝宝的攻击力,也就是你宝宝显示在电脑上的攻击力,跟宝宝攻击力无关的我不关心,技能我没有算,因为官方已经给出了具体数据,技能的加成是在宝宝攻击力的基础上计算出来的,也就是说还是攻击力的计算
作者: jy02736114    时间: 2007-1-29 15:33
别小看这十几、几十的攻击
你升一级5个属性点都加力量上才能加多少的攻击?
这十几、几十的攻击相当于宠整整比你高了几级甚至十几级!

[ 本帖最后由 jy02736114 于 2007-1-29 15:35 编辑 ]
作者: hahayilang    时间: 2007-1-29 16:07
资质影响的更大,比成长率影响的大,所以想要得到高攻宝宝还是资质最重要
作者: hahayilang    时间: 2007-1-29 16:16
对于穷人来说还是选高资质的作为攻宠练好,想要终极攻宠就合妖吧
作者: hahayilang    时间: 2007-1-29 16:48
欢迎大家继续提意见
作者: 二球中的二球    时间: 2007-2-14 17:06
好乱 眼睛都花了
作者: ≮零度温柔≯    时间: 2007-2-14 18:43
研究贴
作者: D∪●猫猫〃    时间: 2007-2-14 19:21
字满多饿 先水下再看
作者: 九世轮回⊙霁    时间: 2007-2-14 19:52
能再简单明了些么~
作者: 聖☆尊    时间: 2007-2-14 21:09
一番用心
收藏了慢慢看
作者: yy225366    时间: 2007-2-14 21:31
LZ悍匪
作者: ibm--qaz    时间: 2007-2-14 22:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一江春水    时间: 2007-2-14 23:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sunnycharlene    时间: 2007-2-15 00:43
不知道你说什么
作者: 邪幻の笑    时间: 2007-2-15 01:23
干吗弄的这么痛苦 直接去洗个满成长高资质的不就行了
作者: 夏日终年    时间: 2007-2-15 01:33
50资质分一档,结论是资质一档等于成长两档,所以资质影响比成长大

20资质分一档,结论是资质一档等于成长一挡,所以资质影响和成长一样

10资质分一档,结论是资质一档等于成长半档,所以资质影响比成长小

三个结论都正确,分歧的愿因是分档的标准不具有普遍性.

与其去分档讨论,原不如计算器算算来的直观

另外

最终伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。

最终防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。

最终血量=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数×6。

最终速度=速度资质×总速度点数/1000。

防御资质最终结果每增加500,就存在1点的误差,应该是系数的问题,希望大家补充和改善;其他3项基本完全准确。

本帖涉及的成长率为官方提供的成长率。

上面几个公式在叶子猪挂了快一年了,计算起来比楼主的公式要简单点也准确点,既然有现成的了,楼主就研究点其他问题把,别在别人走过的道路上浪费时间了,不过估计把17173当终极标尺的楼主先生没见过吧,所以帖上来给你验证一下......

[ 本帖最后由 夏日终年 于 2007-2-15 01:46 编辑 ]
作者: 夏日终年    时间: 2007-2-15 01:42
资质和成长是统一的共同作用体,不存在对立.

非要假设资质高的成长低,成长高的资质低是很没意思的一个事情.

而且两种档次本无法比较.

比如你说眼睛对美貌的影响比嘴巴大,然后结论是眼睛好看嘴巴不好看的人一定比嘴巴好看眼睛不好看的人的漂亮,这就无奈的很了.

顺便一说,现在好象列列数字就是技术帖了可能越是让人看不懂的东西越容易让人产生敬畏吧......
作者: 贵族ǒ叶子    时间: 2007-2-15 01:43
标题: ````
LZ费心拉
作者: Geni    时间: 2007-2-15 01:44
还是技能最重要
作者: yufei4321    时间: 2007-2-15 01:55
原帖由 夏日终年 于 2007-2-15 01:42 发表
资质和成长是统一的共同作用体,不存在对立.

非要假设资质高的成长低,成长高的资质低是很没意思的一个事情.

而且两种档次本无法比较.

比如你说眼睛对美貌的影响比嘴巴大,然后结论是眼睛好看嘴巴不 ...

别人爱说什么说什么 关你屁事?
你喜欢说也可以拿出东西来,别人也给你挂个技术的名字。
讽刺的味道太重了点吧?碍着你什么事了? 就你牛X?
作者: 夏日终年    时间: 2007-2-15 02:42
原帖由 yufei4321 于 2007-2-15 01:55 发表

别人爱说什么说什么 关你屁事?
你喜欢说也可以拿出东西来,别人也给你挂个技术的名字。
讽刺的味道太重了点吧?碍着你什么事了? 就你牛X?


碍着你什么事了? 就你牛X?


哈哈哈,回赠给你
作者: ♂库洛洛♀☆    时间: 2007-2-15 08:51
,慢慢看
作者: Silmeria    时间: 2007-2-15 10:10
资质可以吃元宵。。。。
成长。。。。貌似么办法
作者: 秂妖    时间: 2007-2-15 10:28
没必要这样`
去官方输入数据就好了``
那些公式对我没什么用``
作者: ziyesuifeng    时间: 2007-2-15 11:19
这问题很早就知道了啊 资质对于攻BB比成长重要 技能对于法BB比资质 成长 总要
作者: 不爱无伤    时间: 2007-2-15 11:32
资质影响的更大,比成长率影响的大,所以想要得到高攻宝宝还是资质最重要
作者: jackhc_001    时间: 2007-2-15 11:55
标题: 技术帖
确实写的还可以  LZ加油 写出更好的来
作者: 小冲er    时间: 2007-2-15 11:59
为啥偶总也抢不到沙发`
作者: 芊浔猫ル    时间: 2007-2-15 12:12
好东西 慢慢看
作者: tdppa    时间: 2007-2-15 12:45
要懂LZ的意思LZ只是验证成长和资质那一个“更”重要,并是不是叫人捡这个丢那个
作者: 不知叫什么    时间: 2007-2-15 12:46
太乱了 个人认为资质JP成长中上就OK了一个有好技能好BB就是每次都尽量发挥它本身有的技能
作者: 不知叫什么    时间: 2007-2-15 12:51
[quote]原帖由 Geni 于 2007-2-15 01:44 发表
还是技能最重要 [/q应该加一句   发挥所拥有的技能最重要
作者: ﹊魜ì銘ヾ    时间: 2007-2-15 12:54
辛苦了```
作者: 忆……    时间: 2007-2-15 12:58
密密麻麻的公式看的眼花缭乱
作者: tdppa    时间: 2007-2-15 13:01
标题: 回复 #29 夏日终年 的帖子
你在叶子猪上拿来的公式算出来的误差实在太大
作者: y5e6123    时间: 2007-2-15 13:28
有钱人追求高ZZ 高成长的JP     我们穷人只管ZZ
作者: chengjingnan12    时间: 2007-2-15 13:46
标题:
不错,不错,顶
作者: 生菜宝宝    时间: 2007-2-15 14:15
标题: ........................
技术的顶下
作者: history梦话    时间: 2007-2-15 14:24
我不是很灵光
作者: 淡蓝色的火    时间: 2007-2-15 14:29
原帖由 夏日终年 于 2007-2-15 01:33 发表
50资质分一档,结论是资质一档等于成长两档,所以资质影响比成长大

20资质分一档,结论是资质一档等于成长一挡,所以资质影响和成长一样

10资质分一档,结论是资质一档等于成长半档,所以资质影响比成长小

三 ...

不管怎么样,你说得也太讽刺了吧,楼主只是为 了让人明白资质和成长的影响,并不是说要跟谁比,还有不是每一个人都知道叶子猪,还有不知道每一个上了叶子猪的人都知道那公式,你非要给人家扣个帽子,说话也不用这么刻薄,就算你是叶子猪版主,你直接告诉大家那有个公式不就行,何必呢
作者: 梦觞海    时间: 2007-2-15 14:40
标题: 写得不错
好复杂
作者: 善良眼睛123    时间: 2007-2-15 14:57
好成长的宝宝,血量,防御,灵都比成长低的宝宝高,生存能力显著提高.

而低成长的宝宝,虽然可能某一方面比较突出,但综合能力很差.

楼主应该把成长作用下的血,防御,灵等的增长再算进去,与相同条件下比一比.

还有十几点的攻击,意味着比你高2,3个等级,你认为不重要,那也不说什么了.

攻击力实际作用的是减去对方防御后的数值,这减掉以后的数据本来不太多,
十几的数据,不能以全体攻击力的百分比来考虑,而要实际破防后的数据的百分比来考虑.

一个宝宝如果只想带到100以下,那成长没什么,要带到130以上,成长因素非常突出.

楼主是拿几个数据说事情,其实没那么简单.
作者: 诸神黄昏    时间: 2007-2-15 15:20
不懂
作者: lv_xiangqian    时间: 2007-2-15 15:45
标题: #24
不错,顶一下
作者: 柳絮飘飘2    时间: 2007-2-15 16:20
看不懂
作者: 511015112    时间: 2007-2-15 16:44
资质成长率都高的就
作者: 赤手屠龙    时间: 2007-2-15 16:48
怪不得师父说75J前选宠不需要太考虑成长率了,顶
作者: 风行迹    时间: 2007-2-15 17:42
看的头晕
作者: nsns1990    时间: 2007-2-15 17:46
看不懂啊
不过我还是喜欢法宠
LZ能说一下法宠的伤害吗?
作者: 给钱也不医    时间: 2007-2-15 18:12
不知道你们在曰什么  成长率 高低的确只影响一点点 伤害输出 但是 那一点 对于梦幻来说就很大 就好像 DT伤害如果是999 那就比伤害是1000郁闷N多 伤害是999 在BJ 很少看到砍1000+血 而到了1000伤害 却除了黑天都能砍到1000左右(基本上是这样) 不过LZ的确很辛苦 为了你的辛劳也得灌点水
作者: 梦幻西游2007    时间: 2007-2-15 18:16
眼花了
作者: 熊猫oO○    时间: 2007-2-15 18:28
标题: RE
3Q。。。收藏。。。研究
作者: 孤单dé旋律    时间: 2007-2-15 18:30
好长....复制了慢慢看..
作者: 逍遥&情缘&    时间: 2007-2-15 18:39
值得一看的帖,顶了
作者: linzhe2202    时间: 2007-2-15 19:31
头啊..头晕了.
作者: 妖狐姬    时间: 2007-2-15 20:19
标题: #81
强死啦
作者: 尕宝★热狗    时间: 2007-2-15 20:54
````一番苦心了···
作者: hahayilang    时间: 2007-2-15 22:10
回复一下,方便我更改
作者: ⒎炫┋紫枫    时间: 2007-2-15 22:12
看的有点迷糊
作者: 龙行风云动    时间: 2007-2-15 22:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 枫雨川    时间: 2007-2-15 22:21
丰富
作者: 稀里哗啦の糖    时间: 2007-2-15 22:38
标题: 回复 #1 hahayilang 的帖子
我顶```

楼住是否忽略了一个东西``元宵```

满成长的资质不是特别完美的BB我可以吃成完美资质```那满你低成长满资质的BB怎么办`````

RMB可以改变很多事情````
作者: 417130418    时间: 2007-2-15 22:42
标题:
一个字.强
作者: midashao    时间: 2007-2-15 22:48
LZ不后道,沙发自己做
作者: asdsdad    时间: 2007-2-16 09:32
标题: 。。
强 什么都被挖出来了
作者: 音速贵公子    时间: 2007-2-16 09:59
技术帖,不错
作者: lockshen123    时间: 2007-2-16 10:49
看大不东
作者: 炫夜々精灵    时间: 2007-2-16 11:12
资质影响的更大,比成长率影响的大,所以想要得到高攻宝宝还是资质最重要
作者: ″未央づ乱ぜ    时间: 2007-2-16 11:40
标题: 这个...狂汗...
原帖由 稀里哗啦の糖 于 2007-2-15 22:38 发表
我顶```

楼住是否忽略了一个东西``元宵```

满成长的资质不是特别完美的BB我可以吃成完美资质```那满你低成长满资质的BB怎么办`````

RMB可以改变很多事情````


虽然吃元宵并不改变成长

但是就算是有钱也不太容易买的到那么多元宵吧

我去年答题弄到30多个攻元宵全部给BB吃掉了

人家出100W一个我都不卖
作者: ″未央づ乱ぜ    时间: 2007-2-16 11:47
标题: 偶比较支持夏大妈#17
LZ说的那个资质比成长重要是针对广大非RMB玩家的比较中庸的办法

毕竟不是每个人都能舍得砸下大量的RMB去换成长ZZ都JP的BB的

理论上来讲在95J之前的BB都可以只看资质不要求成长这个老玩家都知道

但是从95的LF开始貌似ZZ和成长都很重要啊

理论上计算的数据永远都存在一定的误差 夏大妈和LZ的帖子都是有一定道理的

大家没必要为了这个吵架 推测出来的游戏数据而已 真正差距怎么样自己练两个起来就知道了
作者: ″未央づ乱ぜ    时间: 2007-2-16 12:02
标题: 偶8明白公式和离婚#17说下偶的实践数据#17
从很早之前我就开始关注成长和ZZ这个问题
但是偶看不懂网上那些数据所以就学猎术和偷
弄来两只LF做个对比实验

LF1 GZ1400  
LF2 成长3。7  GZ 1431
加点方式一样 4力1敏 初始力属性点一样 (偶找了好久才找到第2个LF的
现在带到115J(偶懒不练BB)

擂台欺负偶家老公 攻击对象83LG
对方没穿任何装备为了排除防御和攻击5行的影响误差

LF1  直接攻击 平均掉他1376的血
LF2  直接攻击  平均掉他1359的血

恶报数值平均相差100左右

平时做SM之类的,差距也不是很大

这个是单纯针对LZ说的攻击力做的结论 在120以下的时候真的相差不大的

楼上的不要说LZ的加属性点只加了760点怎样怎样
LF作为目前主流G宠大家不会都用同一种加点方式的更多的是根据自身不足取长补短适当的加敏或者耐(没有人会像我这么BT全部加力和敏吧
所以看到的攻击效果有差距也不奇怪但不代表LZ提供的基础属性点算出来的数据理论不正确
作者: 蓝天风语    时间: 2007-2-16 12:07
其实我也研究那成长好久了..怎么成长375和365的差不了多少
作者: ″未央づ乱ぜ    时间: 2007-2-16 12:13
标题: 最后总结下观点#17
夏大妈给那个17173公式还是比较权威的就是比较不容易看懂啊

如果你是RMB多多时间多多想追求终极宠的玩家还是多研究下17173的公式

成长不单只作用在攻击一个方面同时也影响了宠的血量,防御貌似还有速度等等。。
(目前还有一种主流说法是法宠的好坏只与JN.ZZ有关与成长无关)

而作为一个终极G宠我们不但要关心BB的攻击力伤害力也要关心BB在PK和任务活动中生存力 对于多数玩家来说 这样要求成长和ZZ都很完美的宠身上有一个或两个就够了  如果你有更多的钱,我比较建议你去提升BB的修炼 让不JP的比其他人的JP ,让JP的更加JP  

最后:夏大妈要顶 技术贴也要顶

THE END
作者: 有个DT的老婆    时间: 2007-2-16 13:57
标题: 我来
谢谢大虾的计算
原来ZZ是怎么重要的,在有ZZ的情况下,成长才重要
谢谢
作者: BlueSDY    时间: 2007-2-16 14:18
有没血宝宝的资料..
作者: 似曾相识    时间: 2007-2-16 16:02
虽然看不懂.

但是辛苦了
作者: 悲哀的大堂    时间: 2007-2-16 16:03
原帖由 风の自由 于 2007-1-29 14:59 发表
一个满级的全力隐身宝宝我想+力的属性950左右吧?你再算算差别?再加上高强或者高偷这样的技能?你知道2100伤害的DT和2000伤害的DT的区别吧?攻修是和攻击力有直接关系的,这样最终造成的伤害不是可以用简单的 ...




DT伤害2100和2000的有比较大的区别 是在使用技能的时候  普通砍一下 没多大区别
技能有加成的作用

然后 宠物没有横扫千军 或者 后发吧
高强是直接增加伤害数值
高偷只是增加伤害结果的百分之10

物理伤害  就是 简单的 攻击减防御 而已
所以几十的伤害跟本区别不大
唯一说有点区别就是  破防几率 稍微高点点 但是这个几率比高神佑的几率还要低
你花那么多钱 弄个成长和资质都极品的宠  就为了这点几率????
作者: 非舞    时间: 2007-2-16 16:32
看到一长串就头
作者: 希希♂太子    时间: 2007-2-16 16:34
帖子不错,顶上去,但我还是看不懂
作者: crong1    时间: 2007-2-16 16:39
弄个好BB
作者: tzjl11111    时间: 2007-2-16 16:40
看不懂
作者: usafbi209    时间: 2007-2-16 17:24
原帖由 夏日终年 于 2007-2-15 01:42 发表
资质和成长是统一的共同作用体,不存在对立.

非要假设资质高的成长低,成长高的资质低是很没意思的一个事情.

而且两种档次本无法比较.

比如你说眼睛对美貌的影响比嘴巴大,然后结论是眼睛好看嘴巴不 ...


这话说得可没道理,这个比喻和楼主研究的问题根本两回事,楼主强调过了,只研究成长和资质哪个对攻击影响更大,前提条件是其他因素通通控制住,控制变量不懂么?不控制变量这问题还怎么研究?你的比喻本身就没控制住其他器官的好坏,不同的人当然面貌不同.纵然眼睛,嘴巴对美貌有影响,但是在不同的人身上可能不相同.举个例子,有1元钱,你把它给乞丐,乞丐很乐意地接受了,那如果给丁磊呢?丁磊肯定认为你神经有问题.也就是说,研究一个问题,应该控制住其他的量,只留一个待研究的量作变量,这问题才有法研究,要不然还研究什么?
为了有意思而研究,没意思就不研究,那还研究干什么?用自己的一厢情愿去凭空想象就是了
至于嘴巴眼睛的比喻,都放到你一个人脸上试试,还无奈得很吗?

[ 本帖最后由 usafbi209 于 2007-2-16 17:29 编辑 ]
作者: 游泳的易拉罐    时间: 2007-2-16 17:44
留个名以后好找
作者: 芗城cool周仔    时间: 2007-2-16 17:48
看评分
作者: 疾影如风    时间: 2007-2-16 19:23
标题: 垃圾贴
这么垃圾的帖子还怎么多人回复,成长关系不打,功宠你应该练地狱战神,又便宜攻击满是1500,比绿法什么的高多了吧,还带高连高反震泰山高魔心,你怎么不练个地狱和别人去拼,你就只带低级别的宝宝来和别人野外.别成天纸上谈兵,中国这样的就是太多,有毛用.
作者: hahayilang    时间: 2007-2-16 19:25
终于修改1次了,下一次修改将加入速度和血量分析
作者: ︷.˙盜    时间: 2007-2-16 19:38
对一般人用不到```废```
作者: q252597552    时间: 2007-2-16 21:51
好复杂啊
作者: gxlusheng    时间: 2007-2-16 22:01
看来我以前知道的是错的  哭啊




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