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楼主: 1.7氛年华
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变态的魔王修改,我操

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发表于 2007-1-28 13:27:53 | 只看该作者 来自:中国
普陀改的一样可笑,看看HS改的吧
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发表于 2007-1-28 13:31:49 | 只看该作者 来自:山东
玩的就是刺激
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发表于 2007-1-28 13:46:03 | 只看该作者 来自:广西
我倒宁愿他不改....看着都难受啊..我可爱的魔王.....
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发表于 2007-1-28 13:50:39 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 开心┅小兵 于 2007-1-28 12:18 发表
随便喊.鲁迅先生还写<呐喊>哩

不要老拿DT来说事``兄弟不服气你也练DT看看什么滋味
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发表于 2007-1-28 13:56:18 | 只看该作者 来自:浙江

`

情何以堪
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 楼主| 发表于 2007-1-28 14:41:06 | 只看该作者 来自:陕西

顶下自己




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发表于 2007-1-28 18:28:46 | 只看该作者 来自:广东
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 楼主| 发表于 2007-1-30 11:04:59 | 只看该作者 来自:陕西

哼哼

别人在大幅提升


别的门派在大幅提升
魔王是象征性修改
方寸的分身类似于BUG
地府的修罗可以对玩家使用
使得局势进一步的不明郎
真不知道,网易在改些什么咯
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 楼主| 发表于 2007-1-30 11:07:07 | 只看该作者 来自:陕西

转滴

转滴


关于魔王的修改


火甲术由原来要求在防御下进行自动魔法反击调整为取消需要在防御状态下的限制,只要激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受一切攻击时自动使用三味真火进行反击,而不需要有必须在防御状态下的限制。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害正常伤害的1/4。

貌似反击一切攻击很诱人,法术攻击是否反击这个我有点不明白,一切包括法术攻击吧......还有如果出现连击和大堂三连的情况反几次的问题,个人觉得此反击与反震不同,并不能中断对方攻击效果,所以肯定是在对方攻击结束后再反击......这个法术有点心理安慰的意思,好象在说:"我身上有火,你有种就砍我."的意思,和龙宫的神龙摆尾差不多...我防御强了,有种你就砍我...最后得出一个结论...实际意义不大~~~

摇头摆尾预备调整为攻击目标时有一半几率5触发飞沙走石,一半几率触发三味真火。魔法消耗为飞沙走石+三味真火的总和。调整摇头摆尾造成的持续伤害效果,调整为固定2回合,同时略微增加伤害值。之后再造成相同状态则叠加但不累计。
略微增加固定伤害值...这个根本就是一个小安慰,真正的调整是发动其他法术这里,不过从DF那所谓的文字说明错误来看,这个本人也觉得有点模糊,两个一半加起来是否是100%......还有一个消耗魔法为180的法术对魔王确实是个负担,我宁愿选择直接造成大伤害的飞沙走石,至少在没有封印效果的情况下,飞沙走石是100%发动的,略微增加固定的伤害我想不出有多大的诱惑力......180魔法是龙宫秒9的魔法需求量(......羡慕龙宫的低魔法消耗,人家魔法成长还最高)而对魔王换来的就是一些固定伤害+飞沙或三火.
换个角度想,此魔法的利用率应该还是很低,在PK中每个回合都需要固定的战术配合,群秒或者单烧,这种不确定的魔法我想不出在什么时候使用,况且还是高消耗法术......

2个飞升法术都修改了,一个改的没啥意义,一个改的脱离群众,一个法术的潜台词是:"你如果本来想砍我,那么你砍吧,你将会比以前吃亏..."一个法术的潜台词是:"我原来想用三火(或飞沙)来着,如果这个法术出三火(或飞沙)的话,那么我就赚了,我将是世界上最幸福的牛......
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