楼主: 三界の圣火
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我2005年12月30论坛开发历程的一个关于DF修改帖子

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61
发表于 2007-1-26 23:51:03 | 只看该作者 来自:广东

...

如果这样修改的话,蓝是绝对的问题,地府的蓝又少,要把属性点补在魔上牺牲很大
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62
 楼主| 发表于 2007-1-26 23:52:11 | 只看该作者 来自:河北

RE

原帖由 云的诉说 于 2007-1-26 23:50 发表
不依赖蓝的,还有DT,

如果是这样,

那,

那,

那,

我跟老公是绝配

DT有DF辅助,没蓝可消耗,隐身保持到回合结束,

关键是,能隐几回合,别跟眼睛一样4回合

高级永恒
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63
发表于 2007-1-26 23:55:37 | 只看该作者 来自:上海

回复 #62 三界の圣火 的帖子

不对,应该不起作用,

隐身晚上自动现身

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64
发表于 2007-1-26 23:57:47 | 只看该作者 来自:重庆
5个瓶子,红灯蓝灯隐身,1个力五庄4个力地府。

这个队伍讨论过了联赛只能是5平
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65
发表于 2007-1-27 00:11:40 | 只看该作者 来自:广西

别忘记白天才能隐身,哎 又是一场空欢喜.

别忘记白天才能隐身,哎 又是一场空欢喜.


还不如给我们的群秒技能加10%


说实话,改的真是很垃圾,而且要加敏捷了,在别忘记了,隐身也降伤害.


没有一点意义,克制5龙,看来策划也黔驴技穷了.


改下判官把,辅助还是打蓝战术多点.

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66
发表于 2007-1-27 00:24:16 | 只看该作者 来自:天津
隐身是要耗蓝的,蓝没了,就肯定不隐了。
这个技能改的到底如何,拭目以待吧。
现在一切都停留在理论和想象中。实际效果谁都不知道。
所以不做没意义的争论吧,到底好和坏只有用过才能评价。

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67
发表于 2007-1-27 00:28:15 | 只看该作者 来自:陕西
有的时候书面和实际还是有差别的
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68
发表于 2007-1-27 00:32:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 新月ザクラ 于 2007-1-26 21:38 发表
改隐身好象和前段时间一些人的呼吁严重不符 希望再过几个月别又有人跳出来说要加强伤害 要活动PK参与力
隐身的修改不温不火 目前来看还没什么大用 加强救死扶伤对地府影响可不小 针对且只针对地府

话不能这么说,对于伤势的恢复是提升了,但是你可以说修改后对地府没有好处么,你看清楚是按10%恢复的,不知道现在哪个门派血上w的,恢复一回合就是1000+,这个对生存能力可以说也很大的提升了吧。
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69
发表于 2007-1-27 00:51:13 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 猪GG 于 2007-1-26 23:31 发表
本方封速度比对方封慢时,本回合喝酒,DF速度比她慢给她隐,这样保证下回合能放出大型特技

那样的封系在被隐了以后有N回合不能用法术了,隐身基本只能对攻击系使用,对封系NO WAY
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70
发表于 2007-1-27 00:54:18 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 新月ザクラ 于 2007-1-26 23:25 发表
好象没哪句话表示我打算和大师讨论 知道水平不如大师高 半拉子半拉子

内部讨论,外人别来插嘴了,除了和自己门派的人冷嘲热讽,你还会啥?

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71
发表于 2009-1-28 18:16:34 | 只看该作者 来自:广西
挖坟挖坟,

挖坟我最强!
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