查看: 1546|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

帮派问题

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-9-13 09:03:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
并不是反映BUG,我仅仅想提交一个建议,但却找不到相应的版块,请见谅。
我和几个现实朋友一起玩MH,我们组建了个帮派,但是我们都不怎么会管理,也不喜欢管理,以致于把帮会管理的一塌糊涂,勉强能够维护罢了,我们觉得很累,但付出太多心血在里面,欲罢不能。因此,我们很希望官方能推出一个适合我们这类人群的小型的、简约版的帮派模式,或者就叫“家族”吧。
初步思路:
1、家族组建和帮派不同,不需要响应,缴费申请却可成立。
2、家族内容大体对应帮派,但不完全相同。如同样分1-5级,都可以学辅助技能、点修炼。
3、家族不需要帮派一样的地图,不需要分堂口,因此只要有一个驻地,一个房间2-3个NPC足矣。可以设“家族总管”管理跑商、家族升级等事务,设“传功长老”教辅助技能,设“传法长老”点修炼。
3、按上述,家族长和两名家庭成员(或一名)可在总管处接跑商任务,给家族挣维护费用。满足条件时,族长可在总管处发布家族升级任务(即开青龙)。
4、家族和帮派共享频道,即有家族的不能入其它帮派,加入家族,帮派聊天频道自动变为“家族”。
5、因为家族是简约版的小型帮会,所以容量有限,所以采用定额容量,即无论1级,还是5级家族,人数上限均为20人。
6、同样因其简约故,家族不显示书院、药房、仓库等建筑,为固定研究力、固定资材容量、固定维护费用。即研究力、资材、维护费只和家族等级有关。
7、家族不设人气度、繁荣度数值。
谨此建议。
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2008-9-13 10:51:00 | 只看该作者 来自:广东
感谢您给我们提供的这个建议我会详细记录下来反馈给相关人员,但是我不保证一定会采纳希望您能理解
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则