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关于战斗结束的判定以及读秒问题

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楼主
发表于 2008-8-22 22:06:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
我们都知道 关于战斗结束的判定是所有队员完成操作 即战斗结束 攻击等等的动画都不算在内 个人感觉这是个不合理的游戏设定 在帮战建设以及夺旗中 假设A方清扫明雷 战斗结束时 B方可以攻击A 而A队员仍在战斗动画中 这就使A在切入与B的战斗  没有读秒时间直接进行自动攻击 对同等级的队伍来说 这是致命的
  那个 说的有点乱 可能看不明白
其实经常帮战的玩家应该会发现这个问题
这个应该是游戏设置上的不合理希望能改下关于战斗结束的判定

[ 本帖最后由 fht198804100 于 2008-8-22 22:12 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-8-22 22:09:12 | 只看该作者 来自:四川
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 楼主| 发表于 2008-8-22 22:13:33 | 只看该作者 来自:山东
自己顶 今天又是在杀工人结束时被人点了 直接没读秒 自动攻击了  还好对面的垃圾
另外帮战的对战规则是不是应该公开下
我们帮连续两天遇到同一个帮  
既然第二三周是预选 为什么不弄成小组制捏
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 楼主| 发表于 2008-8-22 22:56:46 | 只看该作者 来自:山东
唉~~自己放个水贴
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