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大白兔,给WZ个特色吧!
众所周知,WZ"没有"门派特色.
不知道是强大到可以没有门派特色的地步
首先,分析11门个别门派特色
DT,降低持久50%的消耗.很实用,对于物理伤害系,这一特色,正弥补仂武器消耗快的缺点
HS,因为是辅助系老大.所以.辅助系不能被人控制,加上这个门派本身的"特点",就设计了抗"女"封.顶!
TG,天宫的门派特色可以说了相当的了,.就是躲避魔法攻击几率15%(相当于半个高幸运).其实很高,只要躲避了就是100%.而且,在实用中,其几率相当可观.他包括了负面法术影响.在这里.封类算不算,藕实在不清楚,望高手指点!
NE.暗器加伤,带毒.不用说.实用.因为人家暗器多秒吖...但是.要知道.他的毒..也只是暗器的毒好用...
那漫天的毒- -!..我不敢恭维...(在这里替女儿的姐姐妹妹门说句话.强烈建议加强漫天毒的效果.因为都是红毒,哪怕不掉百分比..也应该掉蓝- -!...起码红毒就是掉10%血5%蓝的吖...)
还有就是MW,这个门派法高.(灵高)法抗也高.但是相对的,物理防御低,但是有了门派特色.招架技能,有个15%的物理躲避.是固定几率.这给了魔王很大的物防的弥补.
说仂半天,都没说到WZ别丢我啊。我先分析...
现在.该说说WZ了.
都知道.WZ是可以用少100的贡献,和先天的位置换到人参果...这门派特色- -!!两大好处啊!!!
其实,这就证明WZ没有门派特色吖.
今天我来规划一个WZ特色希望大家顶我.顶到小白看见
WZ自有以来,就是养生养性.在辅助效果的衬托下,这特点更突出..说白了就是耗!
我想,MW有招架.,TG有"幸运."我们WZ应该有的是"永恒"
还记得吧,.这个技能是将辅助效果时间加倍..
或许别人说,你的灯本来点的时间就长还得怎么点...
如果有了永恒,就可以在灯结束时,自己身上还有灯可以为更多的人服务,也做到一个合格的半辅.
或者.永恒太过于无用
我们是否可以为WZ两身定做一个特色.就是将辅助效果加倍,或者加50%//30%//20%也好.
就是我们的灯效果..在原有基础上,对自己使用时,效果比较好,
也可以作到,自己先不死,才能拯救别人的目的.
(再说了,现在PT,HS的回血量都有提高,我们WZ没有提高,就明显降低我们的用处,我们不求给别人再多多少,起码我们的特色可以给自己多加,做到以上目的吖!)
其实.辅助效果不光有WZ的灯.还包括HS,DF,PT............等等.
总之,提出WZ应该有特色.
意见两点.!
1)增加永恒特色.
2)自己所受的辅助技能效果加成.
拥有以上任一特色,我们WZ将会发挥更大优点,并且以个人观点,不会造成游戏的不平衡,而会让12门派特色更加完美.不会造成,貌似梦幻只有11个门派特色的字眼!
希望大家顶我吖!.
(个人认为第1个特色只是个特色.但是效果也比较好,在"拖"和"耗"上明显,第2个特色更加实用吖)
大家发表一下自己的意见,表丢我,毕竟论坛新手
如果多有得罪别的门派,请多多原谅
给我们WZ个特色吧! |
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