梦幻现在已经三周岁了.好友栏里封顶的玩家一个又一个,卖号的也是一个接着一个.这种恶性循环早在一年前就开始生长,到现在已经成熟了.送走了一批又一批的老玩家 ,也意味着我失去了一个又一个朋友.这样以来还有什么理由让我们继续玩下去 .
现在梦幻面临的是一些封顶玩家赚的经验花的没有意义或没地方花的问题 .师门技能点到4个或5个160级(有些门派不用这么高)和一些必要的帮派技能.剩下的经验不知道干什么.如果身上经验满了,以后做任务只能得到20%的经验.相信没这么傻的人会继续玩下去.
那么他们整天还能干什么 .告诉你们还能研究研究宝宝,打打装备,打打群架,骂骂GM,聊聊天.就这么简单了.这些玩腻了,就等卖号了.再说了一个门派玩了三年了,早就腻了. 如果这样还不腻在下佩服.
小白不要以为你们开了"宝藏"这个资料片可以留住老玩家.这些任务即使很好玩那是一回事,他们得到的经验怎么处理又是一回事了.
在此建议梦幻能推出一些有实际意义的经验消耗系统给我们这些少数群体(针对梦幻同时上线人数133万的比例封顶玩家是属于少数群体网易400多个服务器155封顶的应该只有1000多个吧)给我们继续玩下去的理由.
建议:
(1)个人非常喜欢烟花系统,由于组合烟花价格过高,希望能换成(经验值)购买的方式.闲着没事看看烟花也舒服
(2)希望能开放转门派系统,一个玩家玩一个门派三年了,(不会想让我们玩一辈子吧)什么乐趣和痛苦都体验完了,这也是玩家卖号的直接理由吧.这个系统一开,保证吸引那些已经离开的老玩家.我相信这做这个系统,程序方面对你们策划来说一定不是很复杂.让玩家找转门派NPC回答完改成什么门派和角色,下线后直接把门派,物形象改了,改掉相应位置技能效果(因为12个门派技能位置一样).当然转门派的要求高点.如门派贡献到8000~10000这样师傅才同意你转投他门.相信这样12门派会得到空前的平衡
(3)增加服战队伍 .虽然服战是代表着这个服务器最高水准的比赛,理因只有一个参赛队参加就行了.再这里我想说的是一个参赛队根本不能代表一个服务器的最高水准,由于队伍组合不同造成水准不同,就像石头,剪子,布游戏一样.你说这三个谁厉害 .最好能有3队伍参加.如果能有5个队伍哪就再好不过了.
国际惯例写后留名:
本人追忆区-梦回奔日-ID12462-155级-化生寺-¥龙之传说¥
一个默默等待着网易虚拟物品交易平台开放卖号的玩家
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