网易前几次对于帮派系统的更新,看的出来已经开始重视帮派的管理了,但我认为还是不够。目前的情况是这样的:
1、帮派书童的设置;对于这个大家的呼声都比较高,花费10W的钱不说,字数只有这么有限的几个,想发布帮派的规章制度都不太可能。记得以前玩MUD的时候每个门牌都有个留言版,建议帮派书童的设置更改为只有副帮主和帮主才能发布消息,字数限制适当放宽些,一个帮的帮规有个千把字还是比较正常的吧
2、理财总管的设置;就目前的情况来看,理财总管的设置只能算是一个代收帮费的NPC而已,我建议在理财总管的管理界面内增设一些功能,例如直接在名单列表内增加ID显示(帮主设置奖励时就不用再调用帮派管理界面来察看玩家的ID了)、该周玩家本周跑商的金额。另外希望能够增设帮主对于帮费统计周期的更改(因为现在很多帮派的帮费是按月缴纳的)。另外希望增加导出帮派成员列表的选项和帮费管理里历史列表的导出功能(现在只能导出单周的纪录,如果能够将历史列表导出这样更方便按月收取帮费的帮派了,帮派成员列表的导出功能可以配合帮主方便的察看帮派成员情况,比较出哪个帮派成员没有交帮费了)
3、帮派成员列表的显示;目前这个列表内显示的只有ID、入帮时间、帮供及帮供上限等基本信息以及任命的相关操作,建议将禁言更改为和任命商人那样,不然有时帮派长老及帮主正在外面刷双,帮派成员中发生冲突,总不能就这么一脚踢出帮派吧~ 。
4、跑商系统;帮派的灵魂其实就是商人,不知道小白赞不赞同我的观点。一个帮派的发展全部都靠商人了。而目前设置的商人数量只有4个加上帮主一共就5个(我想没有哪个帮在商人满了的情况下还有商人要跑商就把别人换成帮主的 ),所以还是只能算做4个。建议修改成根据帮派人口上限来自动增加商人的数量,例如200人的帮派最多可以有6个商人,150人以上5个商人,其他的保持现有情况不变。
5、帮派强盗;其实这个强盗的设置还是很能看出一个帮派的团结协作的,但是现在这个帮派强盗已经成为了“随时都可以杀的突厥”活动了,很多人也靠这个来刷经验了,其实要说杀帮派强盗比杀突厥经验的确高多了 。建议修改成帮供增加,经验降低。这样更能刺激本帮成员参与到杀帮派强盗的活动中来。不然帮派成员象盼星星盼月亮似的来个强盗,结果却被外帮的人杀光鸟 。同盟帮派的帮派成员也可以参与到其中来,可以获得和帮派成员一样的帮供奖励。
6、青龙、玄武、朱雀、白虎任务;强化石正好也是这4个。希望这4个堂也能成为强化石的产地,虽然现在强化石不值钱,但是在晚上刷到快睡着的时候突然得个东西,也能提提神呢
7、帮派金库的奖励;不知道帮派金库的奖励设置是不是有一点小BUG,就是在我把20个花豆都丢进金库的时候,帮派金库的奖励系统判断的还是只有1个奖励。这样跑商获得的几率就明显下降了。另外建议能够增加在帮派金库丢一个东西进去可以获得1点帮供的奖励 (这样可以鼓励大家多丢东西进去哦),为了防止有人丢垃圾进去,凡是金库内的东西被删除的扣取丢入该物品的帮派成员10点帮供。(我们帮有人因为丢了2个包子到金库被我T出帮派了,其实我也觉得T他不应该)但是假如修改以后我宁愿扣他20点帮供
好了~今天就只想到这么多~也快要下班了~希望小白能够看见这个帖子 ,也希望梦幻西游能够吸引跟多的玩家
[ 本帖最后由 迪克牛崽 于 2006-12-13 16:47 编辑 ] |