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!!判定战斗结束的设置不合理!!

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楼主
发表于 2008-8-5 13:35:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
在英雄大会时!某队在杀某队时。当最后一回合动画拖的时间过长的话不存在保护时间!。头上的战斗记号消失。可以被外面的队伍攻击!!!!!


很有可能就存在这样的情况:刚刚动画结束。没有时间补状态!就切入另外一场战斗。人家准备充分都是满状态!我们居然要以不完整的状态迎战是不是太恶心了 把话说清楚!


不要说是正常设置!这个设置我清楚,别当我不知道!这个是你们的不完美设置!不好的设置说成正常这可以么?改了会死啊!这个设置本来就不人性化!我之前的一个帖子你没回也是你的错!让大家来说说喜欢这样么!别告我你们编程能力有限!没办法改成动画结束判定为 战斗结束!!

让大家评评理这算什么意思!  不好的正常设置就应该当作BUG来处理 我之前的一个帖子你没回也是你的错!
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沙发
发表于 2008-8-5 16:35:54 | 只看该作者 来自:山东
我的沙发
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3
发表于 2008-8-5 16:59:40 | 只看该作者 来自:浙江
有道理诶,帮战的时候,星期天的帮战也有这样的问题诶,打怪的时候被别人看上就完了
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