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[爆料] 【2025年10月门派调整信息汇总】天宫

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楼主
发表于 昨天 10:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 圆宇熊 于 2025-10-15 13:18 编辑
前言:
本文为收集整理论坛、社群等各位玩家提供的截图、文字信息,主要是方便自己和大家能快速做一个基本的了解。
不保证相关资讯绝对准确或完整,如有疏漏或错误,烦请指正。
PS:仅为开发测试服版本,不代表后期实际放出效果。

整理内容来源:   


文字版


流派
改动内容
调整前
调整后
踏雷天尊
    (被动技能)
定晴术
(飞升法术)造成伤害时对首目标有几率施加知己知彼的效果。解锁条件:混天术>120级
踏雷天尊
    (师门法术)
金刚镯
(飞升法术)降低敌方单个目标的伤害。
删除
踏雷天尊
    (奇经八脉)
“频变”替换为“天打雷劈”
“电芒”持续回合增加1。
释放一次可以自选目标的雷霆万钧。
    【消耗】(35*作用目标数)点魔法,
    【冷却】5回合。
感电

战斗中不可选中的敌方单位不再会通过此方式获得“电芒”。
乱流

战斗中不可选中的敌方单位不再会通过此方式获得“电芒”。
霹雳真君
    (师门技能)
傲世诀
学习效果:提高角色的气血上限。
学习效果:提高角色命中。
霹雳真君
    (师门法术)
霹雳弦惊
强化你的风雷斩为风雷斩·霹雳:对主目标造成额外伤害。持续6回合。此效果不能与“雷怒霆激”同时存在。
删除
雷怒霪激
强化你的风雷斩为风雷斩·飞霆:额外攻击2个单位。持续6回合。此效果不能与“霹雳弦惊”同时存在。
删除
风雷斩
以雷霆之势攻击1个单位。
删除
霹雳·一重境
以一重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术或特技随机之一。
   
    解锁条件:乾坤塔≥45级
霹雳·二重境

提升伤害,以二重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术和特技。
   
    解锁条件:乾坤塔≥45级
霹雳·三重境

大幅提升伤害,以三重霹雳境界,攻击敌方单个目标,使用后有50%几率休息1回合,无法行动。
   
    解锁条件:乾坤塔≥45级
飞霆·一重境

以一重飞霆境界,对敌方3个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术或特技随机之一。
   
    解锁条件:乾坤塔≥45级
飞霆·二重境

以一重飞霆境界,对敌方4个目标发动物理攻击,使用后有50%几率休息1回合,无法使用普通攻击、法术和特技。
   
    解锁条件:乾坤塔≥45级
飞霆·三重境

以三重飞霆境界,对敌方5个目标发动物理攻击,1使用后有50%几率休息1回合,无法行动。
   
    解锁条件:乾坤塔≥45级
怒雷斩
(飞升法术)处于“霹雳弦惊”或“雷怒霆激”状态时方可使用,攻击敌方单个目标,伤害倍率为220%,使用后将退出“霹雳弦惊”或“雷怒霆激”状态。
删除
定晴术
(飞升法术)霹雳或飞霆的境界在三重境界及以上时,有几率对首目标施加知己知彼的效果。
   
    解锁条件:混天术≥120级
天雷灌注
强化你的下一个技能:风雷斩,霹雳有60%几率额外攻击一次;风雷斩·飞霆额外攻击3个单位。
提升你的下一个霹雳或飞霆一重境界。
天神护体
提高自身的法伤和法防,持续3/4/5/6/7回合(与目标等级相关)。
提高自身的伤害,持续3/4/5/6/7回合(与目标等级相关)。
霹雳真君
    (奇经八脉)
霆震
造成的伤害提高(6-霹雳弦惊或雷怒霆激剩余回合数)x1%。
飞霆对速度低于你的单位造成的伤害提高8%。
激越
“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”持续时间减少2回合,但持续回合内你造成的物理伤害提高20%。
霹雳对气血低于你的单位造成的伤害提高5%。
存雄
使用特技后,造成的物理伤害提高10%,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加)
使用特技后,使用霹雳和飞置造成的物理伤害提高(效果可刷新,不可叠加)
余韵
使用破血狂攻或破碎无双后,随机获得“霹雳弦惊或“雷怒霆激”状态。
使用破血狂攻或破碎无双后,下次使用霹雳或飞霆
    时令其效果提升一重境界。
“电掣”替换为“惊霆”
对敌方单位出战的第N只召唤兽或孩子,造成的伤害提高(N*5%)。
使用飞霆·一重境或二重境时,对首目标造成的伤害提高30%。
“伏魔”替换为“电掣”
伏魔天书的效果提高50%。
对敌方单位出战的第N只召唤兽或孩子,造成的伤害提高(N*5%)。
“电光”替换为“电光”
进入战斗时,获得4回合“霹雳弦惊”状态。
使用霹雳,一重境或二重境时,有18%几率令其效果提升-重境界。
“惊霆”替换为“天劫”
【被动】使用未强化的风雷斩后有概率获得随机强化:
    1.获得“霹雳弦惊”状态。
    2.获得“雷怒霆激”状态。
    3.同时获得“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”状态。
每场战斗首次使用天神护体后,获得一层天雷灌注状态。
神采
气血≥70%时,造成的伤害提高5%。
使用飞霆,三重境击倒至少一个人物或召唤兽单位时,有25%的几率不休息。
啸傲
获得“霹雳弦惊”或“雷怒霆激”状态后,增加15点伤害力,持续到战斗结束,最多叠加20次。
使用霹雳,三重境击倒人物或召唤兽单位后,目标有50%几率获得错乱状态,持续1回合。
气势
战斗中首次主动使用的“霹雳弦惊”和“雷怒霆激持续回合提高50%。(分别计算)
战斗中首次使用的每一重霹雳或飞霆,有15%的几率不休息。
洞察
使用风雷斩,霹雳攻击被你的知己知彼作用过的目标时,忽略其12%的防御。
霹房忽略目标5%的防御。
“威仪九霄”替换为“渡劫天雷”
【被动】每回合开始时,威仪九霄的伤害倍率增加3%,魔法消耗增加100点(最多叠加30次);
    【主动】对所有目标造成10%的物理伤害,使用后清空叠加次数。
随机受到2~9次雷击,每次雷击将强化一重霹房或飞境界(最高各五重),然后使用霹房飞霆发起攻击,对若干目标造成物理伤害,霹雳境界决定对首目标造成的伤害,飞境界决定目标数量。
    【消耗】(20*作用目标数+10)点魔法
    【冷却】8回合,进入战斗冷却4回合















门派调整汇总


大家可CTRL+F搜索对应门派或点击下表查看调整。


待更新~

附奇遇门派:东海渊九黎城

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沙发
发表于 1 小时前 | 只看该作者 来自:浙江
魔TG也没改什么 挺好
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3
发表于 1 小时前 | 只看该作者 来自:河南
我以为魔天宫的飞升技能被动知彼知己可以跟经脉技能互动,谁知道互动不了,那不是纯多余吗?是不是忘记调整了??????
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4
发表于 半小时前 | 只看该作者 来自:辽宁
东海渊版力天宫   境界
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5
发表于 半小时前 | 只看该作者 来自:上海

血少了,法伤没了?哪里说只有力天宫天神是伤害i?
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6
发表于 半小时前 | 只看该作者 来自:广东
孟子义雪 发表于 2025-10-15 13:37 上海
血少了,法伤没了?哪里说只有力天宫天神是伤害i?

表格中的流派你是一点都不看的吗,那些和魔天有什么关系,真是服了。
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7
发表于 半小时前 | 只看该作者 来自:山西
是不是魔天宫套装改了?法伤改成伤害了?
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8
发表于 10 分钟前 | 只看该作者 来自:河南
这改的什么玩意儿啊,还不如现有的力天宫。
一重境 二重镜 三重境 全是50%几率第二回合休息,力天宫单体这么拉么?
挂机脸黑的话 基本第二回合全是站桩?
谁想出来的破玩意儿?
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