楼主: 追心之梦
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[交流] 人物自带暴击几率已经准确的测出来了

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 楼主| 发表于 前天 08:36 | 只看该作者 来自:山东
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:32 北京
你这么一可能让人一下子觉得前面的测试老不靠谱了

毕竟已经验证过175级是固定暴击等级了,我也没有2个其他等级相同的号,实在不好测。以175级25暴击等级来算的话,如果暴击等级随级别增长,那每级增长的也太小了吧
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 楼主| 发表于 前天 08:39 | 只看该作者 来自:山东
黑桃丶King 发表于 2025-10-14 02:39 广西
看完了测试  首先暴击等级加减问题 也许装备上计算是如此  那么最后的测试抗暴23级 抗暴1.31%出现了暴击 反 ...

用自带暴击率去打抗暴0的情况来测是十分不准的,严重收到随机数的影响,就像我表格里面的暗爆一样,分布不规律。最好的验证方法就是设定一个抗暴击上限,杜绝随机数的影响
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发表于 前天 08:40 | 只看该作者 来自:广东
命魂之玉和灵饰分别是65,60级才有。可能之前是暴击率,60以上才变成暴击等级了
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 楼主| 发表于 前天 08:40 | 只看该作者 来自:山东
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:32 北京
你这么一可能让人一下子觉得前面的测试老不靠谱了

验证全等级是否固定也好办,找两个89级的号,佩戴19级的抗物爆,抗暴几率就在2.1%,然后0暴击的去攻击抗暴的,如果是固定暴击等级,那么25>19,肯定会暴击,如果是固定暴击几率,1.5%<2.1%,必定不会暴击
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 楼主| 发表于 前天 08:43 | 只看该作者 来自:山东
出挑战为了好看 发表于 2025-10-14 08:40 广东
命魂之玉和灵饰分别是65,60级才有。可能之前是暴击率,60以上才变成暴击等级了

也有可能
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 楼主| 发表于 前天 08:49 | 只看该作者 来自:山东
呵,我呸! 发表于 2025-10-14 00:35 浙江
这暴击率不是只要双方暴击,抗暴都为0,直接不停的砍就知道了?

根据我的实验结果来看,0暴击和0抗暴互相砍,测出的结果严重不准,例如,在抗暴击1.31%的时候,10次就出现了暴击,与概率不一致
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发表于 前天 08:54 | 只看该作者 来自:北京
追心之梦 发表于 2025-10-14 08:36 山东
毕竟已经验证过175级是固定暴击等级了,我也没有2个其他等级相同的号,实在不好测。以175级25暴击等级来 ...

实际上你的测试只能说明175角色对129角色,自身携带的暴击率大约在1.5%左右。
完全不能说明其他等级是否如此,包括且不限于是否同等级对不同等级暴击率固定不变;角色自身携带的是否为暴击率或暴击等级;角色携带的暴击率或暴击等级是否受等级影响,是否是线性的……
不过能测出175对129的暴击率为1.5%已经足够推翻以往说固定暴击率为3%或5%的结论了。
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 楼主| 发表于 前天 09:13 | 只看该作者 来自:山东
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:54 北京
实际上你的测试只能说明175角色对129角色,自身携带的暴击率大约在1.5%左右。
完全不能说明其他等级是否 ...

是175对175和175对129都是固定25的暴击等级
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 楼主| 发表于 前天 09:16 | 只看该作者 来自:山东
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:54 北京
实际上你的测试只能说明175角色对129角色,自身携带的暴击率大约在1.5%左右。
完全不能说明其他等级是否 ...

已经验证了175是固定暴击等级而非固定暴击率,具体测试的就是175不带暴击攻击129携带抗暴,结合之前的推论:计算暴击与抗暴击的时候,不是计算几率,而是计算暴击与抗暴击等级大小,暴击等级>抗暴击等级的时候,会暴击;抗暴击等级>暴击等级的时候,不会暴击,本次测试,攻击方175级花果山隐藏暴击等级在24-26之间,高于129级天宫23的抗物爆等级,且攻击方175花果山隐藏暴击率在1.31%-1.54%之间,低于129天宫1.78%的抗物爆几率,完美符合理论
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 楼主| 发表于 前天 09:17 | 只看该作者 来自:山东
我还要沖 发表于 2025-10-14 08:54 北京
实际上你的测试只能说明175角色对129角色,自身携带的暴击率大约在1.5%左右。
完全不能说明其他等级是否 ...

如果是固定暴击率,那么175攻击129抗暴就永远不会暴击,因为抗暴击率高于了隐藏暴击率;而实验结果出现了暴击,说明是固定暴击等级。之前严重过了,爆不暴击看的是暴击等级而非暴击率
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发表于 前天 09:20 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻小生生 发表于 2025-10-13 21:02 广东
MH概率绝对是玄学,谁能测一下BB的合击概率
杀普通任务时几乎不合击,杀难度几乎飙升到40%,这真的是错觉 ...

alt+a是不会合击的,所以日常的时候是不会合击的
点选才会合击,所以难度点杀的时候才有几率触发合击
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 楼主| 发表于 前天 09:55 | 只看该作者 来自:山东
五刀 发表于 2025-10-14 09:20 浙江
alt+a是不会合击的,所以日常的时候是不会合击的
点选才会合击,所以难度点杀的时候才有几率触发合击
...

合计这个很蛋疼,不好测,并且合计会导致很多bug,我就知道一个,无底洞经脉大招同舟共济在面对合击是并不能起效,并且还会消耗层数
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发表于 前天 10:06 | 只看该作者 来自:北京
追心之梦 发表于 2025-10-14 09:17 山东
如果是固定暴击率,那么175攻击129抗暴就永远不会暴击,因为抗暴击率高于了隐藏暴击率;而实验结果出现了 ...

实际上测到这里的话,样本量就太少了。想要测暴击等级已经是千分级甚至是万分级的精确度了,靠上百个数据根本说明不了什么
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 楼主| 发表于 前天 10:50 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 ⒈米缱绻 于 2025-10-14 11:05 编辑
我还要沖 发表于 2025-10-14 10:06 北京
实际上测到这里的话,样本量就太少了。想要测暴击等级已经是千分级甚至是万分级的精确度了,靠上百个数据 ...

因为梦幻是伪随机,个人感觉和另外一个游戏里面的暴击是一样的,什么意思呢,如果你一直不暴击,那么隐藏暴击率会逐步提升到你暴击的。
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发表于 前天 10:55 | 只看该作者 来自:北京
追心之梦 发表于 2025-10-14 10:50 山东
因为梦幻是伪随机,个人感觉和lol里面的暴击是一样的,什么意思呢,如果你一直不暴击,那么隐藏暴击率会 ...

所以召唤兽的高级必杀,如果前4次没爆,第五次必定暴击对吗
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