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[交流] 建议被慢速拉起,当回合使用法术,需消耗双倍魔法!

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 楼主| 发表于 2025-9-6 17:17:44 | 只看该作者 来自:山西
ォへ诗月〃 发表于 2025-9-6 16:37 浙江
直接改九黎就完事了,比如拉起来必然只出两技能,拉起来当前回合必然不能出浮空

我想改成,被慢速点拉,当前回合用法术,需要消耗三倍魔法!
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 楼主| 发表于 2025-9-6 17:18:41 | 只看该作者 来自:山西
风吹乱情绪。 发表于 2025-9-6 16:01 广西
你上PS禁药基本就是50阵容,你拿什么去放倒九黎。上九黎的阵容基本都带WZ,点个蓝灯就完事了,对九黎没影 ...

感觉还是需要,消耗三倍或更多魔法,才能有效果!
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 楼主| 发表于 2025-9-6 22:01:37 | 只看该作者 来自:山西
爸爸不 发表于 2025-9-6 16:59 浙江
你针对狮驼????除了DT还有比九黎城耗蓝少的吗

你狮驼两回合,才能飞机一次,人家九黎城,每回合都能出手,蓝量消耗差别不大!
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发表于 7 天前 | 只看该作者 来自:浙江
你还是安心抓鬼吧,别告诉我们你抓鬼也死了
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发表于 7 天前 | 只看该作者 来自:安徽
你这是对游戏机制的挑战,说太多了,没可能的。
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发表于 7 天前 | 只看该作者 来自:湖南
双倍不痛不痒的干嘛,,干脆像仁心一样,,每拉起来成功行动一次消耗魔法翻一倍..
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发表于 6 天前 | 只看该作者 来自:广西
这个想法不错。说实话除了大大影响九黎,也影响了坨子,对其他门派影响不大。确实可以做到小削九黎的基础上,不影响其他门派平衡性。不过修改游戏机制,未知的影响有点大,我感觉可以加在九黎特色或者经脉里面,比方说九黎特色改为:攻击时忽略目标70%格挡……炎魂:每回合首次使用石门技能临时将自身5%-10%防御转化为伤害力,当回合被低于自己速度的单位复活时,本回合使用门派法术蓝耗加倍。
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发表于 6 天前 | 只看该作者 来自:安徽
你这不是要打压九黎,你是要打压龟速宠,多少玩家得恨你啊。
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发表于 6 天前 | 只看该作者 来自:浙江
建议早点削弱九黎城, 太疯狂了
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发表于 3 天前 | 只看该作者 来自:内蒙古
直接针对九黎吧,砍一刀30蓝,砍几刀几个单位就是N*N*30,一个不用休息,打面伤,打段数的输出,再不限制不是毁天灭地?
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 楼主| 发表于 前天 15:58 | 只看该作者 来自:山西
170557660 发表于 2025-9-12 13:09 浙江
建议早点削弱九黎城, 太疯狂了

改成被慢速点拉,使用法术消耗三倍魔法!
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