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[建议] 强烈建议帮派联赛入选设置取消拒绝参赛的权力

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楼主
发表于 2025-7-28 10:09:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
第一,防止出现弱帮参加联赛,强帮留在区内的不合理现状。
第二,避免出现联赛强帮匹配到超级弱帮,老板体验感超差的情况。
第三,防止区内某个强帮赖在区内,其他中游帮派体验差的情况。
第四,谁强谁上,天经地义,得了区内第一却拒绝参加联赛,严重浪费优质名额。

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沙发
发表于 2025-7-28 10:33:17 | 只看该作者 来自:浙江
直接改成拒绝参加联赛的下个月只能报名区内试炼赛就行了,我就不信奖励减半都不能阻止他们不参赛
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3
发表于 2025-7-28 10:54:17 | 只看该作者 来自:浙江
我们帮就是属于联赛打不过 区内第一的这种
每次吐槽帮主就是说只能欺负自己人 外人都打不过
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4
发表于 2025-7-28 11:03:51 | 只看该作者 来自:上海
我们区,上个月我们帮排第7,这个月直接到联赛打了,前面几个帮都不愿意到联赛。
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5
发表于 2025-7-28 11:04:23 | 只看该作者 来自:上海

这个月我们帮联赛成绩不错,晋级了。
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6
发表于 2025-7-28 11:16:42 | 只看该作者 来自:广东
别说联赛,最好是把区内的试炼赛也取消了,我16人的帮给我匹配125人,不是为了拿点繁荣度我都不去了
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7
发表于 2025-7-28 11:28:10 | 只看该作者 来自:上海
为什么区内强帮不愿意去联赛?
因为匹配机制不好,去了也打不过,又匹配不到跟本帮水平相近的帮派,体验感极差。
为什么区内弱帮不愿意区内强帮留在区内?
因为匹配机制不好,总是匹配强帮,又匹配不到跟本帮水平相近的帮派,体验感极差。

所以最根源的问题在于匹配机制做好,让无论是联赛、竞赛还是试炼赛,大家都能在一个差不多的水平下切磋。
这样才能让高中低玩家都能有体验感,有体验感才能喜欢玩PK,喜欢玩PK才会愿意投入消费。

有人会说,帮派水平参差不齐,容易出现低水平匹配到高水平的情况。
对于这个问题,治标的办法是多分层,但是多分层会出现帮派数量不够的情况,可能会两个帮派在一层,一直捉对厮杀,体验感其实也很差。
治本的办法是联赛扩容,让更多区内竞赛的帮派也进入联赛池,然后联赛分多个等级,甲乙丙丁戊己庚辛,分级机制和匹配机制一定要做完善。
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8
发表于 2025-7-28 11:50:51 | 只看该作者 来自:浙江
卖女孩的小火柴 发表于 2025-7-28 11:04 上海
这个月我们帮联赛成绩不错,晋级了。

我们也是 不过估计又是一轮游就回来了 不是想欺负区内 是因为外面的人打不过
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9
发表于 2025-7-28 12:16:32 | 只看该作者 来自:湖北
楼主你怎么还是听不懂?这玩意已经改了。。现在的弱帮还能参加。是因为这是维护之前的事。。昨天是最后一周。。以后就不会弱帮参加了。。
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10
发表于 2025-7-28 12:19:39 | 只看该作者 来自:湖北
我这帮的情况跟你一样。在区里排名靠后。。别个好帮都不去。这个机会自动落到本帮。。去打联赛就是当炮灰。。当然也赢了一次。毕竟也有别的区也跟我帮一样。。
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11
 楼主| 发表于 2025-7-28 12:25:18 | 只看该作者 来自:辽宁
白发谁家翁媪 发表于 2025-7-28 11:28 上海
为什么区内强帮不愿意去联赛?
因为匹配机制不好,去了也打不过,又匹配不到跟本帮水平相近的帮派,体验感 ...

扩充联赛数量,联赛分级,这的确是个非常好的办法,但是估计CH嫌麻烦,不会去弄。
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12
 楼主| 发表于 2025-7-28 12:37:47 | 只看该作者 来自:辽宁
昵称5801281 发表于 2025-7-28 12:16 湖北
楼主你怎么还是听不懂?这玩意已经改了。。现在的弱帮还能参加。是因为这是维护之前的事。。昨天是最后一周 ...

这位同学,你还在做美梦,你去翻看一下维护公告是怎么说的。
维护公告是6月份出的,公告说明,规则调整在37联就生效了,37联就是7月刚刚结束的这次。

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13
发表于 2025-7-28 12:39:43 | 只看该作者 来自:上海
保护宝宝 发表于 2025-7-28 12:25 辽宁
扩充联赛数量,联赛分级,这的确是个非常好的办法,但是估计CH嫌麻烦,不会去弄。

主要原因是CH不懂要怎么优化匹配机制。
因为这个涉及到如何评估帮派实力,他现在的做法是,用战绩积分来判定,但其实这种机制有巨大的缺陷,因为对手摆烂获得的3分和苦战赢下来获得的3分,是一样的。
如何评估帮派实力?那首先得想清楚如何评估一个号的实力。目前CH做出的尝试是用玩家常用的“段位制”,但是这个机制依然不是最优解,而且CH的动作也太慢了,玩家用约定俗成的段位制来做自我评估多久了?CH什么时候才开始注意到这个需求并且尝试的?最近。

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14
发表于 2025-7-28 13:06:02 | 只看该作者 来自:湖北

是啥。。。后面就是新规了撒。昨天最后一场。往后就是每个区最强的帮去。。有啥问题?
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15
 楼主| 发表于 2025-7-28 13:18:18 | 只看该作者 来自:辽宁
白发谁家翁媪 发表于 2025-7-28 12:39 上海
主要原因是CH不懂要怎么优化匹配机制。
因为这个涉及到如何评估帮派实力,他现在的做法是,用战绩积分来 ...

其实,最初那种按名次4个帮派随机对阵方式,虽然没有一点技术含量,但是却相对公平,多数帮派都可以重复一种循环:被比自己强的帮虐一次,然后接下来可以虐比自己弱的帮2-3次。这样大家都没有意见,月末最终的排名也很符合帮派的真正实力。
可是,自认为聪明的CH非要刷存在感,弄出个所谓的强强对话,实力匹配机制,可是这个机制太不完善,漏洞太多了,就导致了现在这种中流帮派总是遇见强帮,体验感超差。再加上可以拒绝参加联赛的设置,导致联赛的帮派实力很难得到保证,很多小、弱帮派进了联赛,联赛也变得匹配混乱,毫无体验感。
有句话说的好:要么不做,要么做全套。现在这个帮战选拔规则就是一个漏洞很多,规则不完善的半成品,很多帮战参与者(尤其是中上游帮派成员)的体验感很不好。
帮战玩法目前属于梦幻的一大支柱玩法,希望CH能够重视一下,要么抓紧完善规则,要么恢复最初的傻瓜匹配方式。
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