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[交流] 暴击和伤害的正确选择

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楼主
发表于 2025-5-27 12:28:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
不说废话,只讲干货。
不管是物理还是法系,刷任务为主混下PK的算上经脉概率能超15%就全部堆暴击,能堆多高堆多高,若达不到15%概率的就堆伤害法伤为主;打PK为主的在经济能力允许范围内尽量堆伤害法伤和速度,暴击次选。
有没有把狂暴堆到20%以上的说说高狂暴实际效果如何
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沙发
发表于 2025-5-27 12:43:13 | 只看该作者 来自:湖北
还用讨论吗?价格摆在那。。。。
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3
发表于 2025-5-27 13:14:26 | 只看该作者 来自:山东
这种没有具体演算过程的结论很难让人信服啊。。
我更倾向的是伤害达到某个阈值后,暴击提升才会超过伤害。
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4
发表于 2025-5-27 13:52:52 | 只看该作者 来自:浙江
感觉DT那个秒6加10%暴击率挺明显的,几乎秒出去都会爆一两个
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5
发表于 2025-5-27 14:01:35 | 只看该作者 来自:湖北

这种话术没必要说。。伤害达到某阈值后?这个阈值是多少呢?你自己都说不清楚。。所以一切看大佬。。三伤害的玉价格摆在那。。三伤害灵饰价格也摆在那。。价卖的贵。证明有老板认可。。。所以很多问题。。价格就能说明一切。。
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6
发表于 2025-5-27 14:05:05 | 只看该作者 来自:山东
昵称5801281 发表于 2025-5-27 14:01 湖北
这种话术没必要说。。伤害达到某阈值后?这个阈值是多少呢?你自己都说不清楚。。所以一切看大佬。。三伤 ...

我自己当然说不清楚但是有人做了测评啊
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7
发表于 2025-5-27 14:13:56 | 只看该作者 来自:意大利
我还要沖 发表于 2025-5-27 13:14 山东
这种没有具体演算过程的结论很难让人信服啊。。
我更倾向的是伤害达到某个阈值后,暴击提升才会超过伤害。

说起来容易做起来难得, 任务来说怪物种类多样,很难计算阈值零界点, ,, pk来说阈值是好算得, 但是能达到阈值得都已经是大佬拉。
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8
发表于 2025-5-27 14:15:14 | 只看该作者 来自:湖北
我还要沖 发表于 2025-5-27 14:05 山东
我自己当然说不清楚但是有人做了测评啊

谁做了测评?我保证你又说不出具体是谁
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9
发表于 2025-5-27 14:20:48 | 只看该作者 来自:湖北
红酒啤酒白酒 发表于 2025-5-27 14:13 意大利
说起来容易做起来难得, 任务来说怪物种类多样,很难计算阈值零界点, ,, pk来说阈值是好算得, 但是能 ...

大佬的选择价格都摆在那了。。三伤害不都卖的贵。。贵就是有大佬消费这些。。所以伤害跟暴击根本不是一个档次的东西。。
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10
发表于 2025-5-27 14:34:19 | 只看该作者 来自:山东
昵称5801281 发表于 2025-5-27 14:15 湖北
谁做了测评?我保证你又说不出具体是谁

天机城版块版主@独行侠
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11
发表于 2025-5-27 14:37:41 | 只看该作者 来自:山东
红酒啤酒白酒 发表于 2025-5-27 14:13 意大利
说起来容易做起来难得, 任务来说怪物种类多样,很难计算阈值零界点, ,, pk来说阈值是好算得, 但是能 ...

主要不是做起来难不难的问题,我的意思是楼主对暴击收益的理解和我不一样,并且我觉得他的理解有问题
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12
发表于 2025-5-27 14:39:44 | 只看该作者 来自:湖北
我还要沖 发表于 2025-5-27 14:34 山东
天机城版块版主@独行侠

具体连接?具体内容?
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13
发表于 2025-5-27 14:48:37 | 只看该作者 来自:山东
昵称5801281 发表于 2025-5-27 14:39 湖北
具体连接?具体内容?

如果你真的有兴趣的话可以自己去找找,不要什么都做拿来主义
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14
发表于 2025-5-27 18:40:45 | 只看该作者 来自:天津
ォへ诗月〃 发表于 2025-5-27 13:52 浙江
感觉DT那个秒6加10%暴击率挺明显的,几乎秒出去都会爆一两个

不可能我凌波城12.8的暴击加上经脉暴击翻倍都经常不爆的
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15
发表于 2025-5-27 19:57:11 | 只看该作者 来自:湖北
我还要沖 发表于 2025-5-27 14:48 山东
如果你真的有兴趣的话可以自己去找找,不要什么都做拿来主义

我当然去找了没有我才问的。。论坛搜索我还是会的
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