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[交流] 我很难相信新特技持续到战斗结束的设定可以活出测试服

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楼主
发表于 2025-4-17 03:26:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
等级/10取整
不大敢想
等级/20取整或许可行
等级/10N取整都是有可能,然后设置最低m回合。
固定回合数也是呆着

即使活出测试服,也大胆合理怀疑下次、下下次调整会做出修改。
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沙发
发表于 2025-4-17 06:12:12 | 只看该作者 来自:浙江
回合数必然能活着出来,毕竟对标的野兽光辉那些
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3
发表于 2025-4-17 08:23:08 | 只看该作者 来自:浙江
这不是跟现有物理特技一致吗99%能活
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4
发表于 2025-4-17 08:41:15 | 只看该作者 来自:北京
为什么不能,野兽也是加完战斗内一直生效的啊,也没见谁说野兽只能持续多少多少回合,特技这个肯定能活着走出测试
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5
发表于 2025-4-17 09:21:01 | 只看该作者 来自:亚太地区
大胆猜测,野兽放下这样的,未来会出个新特技,进行平衡。
加野兽,然后被放下,等同于两个特技都没带,也都没用。
未来会出一个特技,“从头再来”,让这两个特技可以反复加
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6
发表于 2025-4-17 09:45:45 | 只看该作者 来自:江西
九黎的天下,双物理四保一物理的多了去了,法系已经没啥位置了,为啥不能。
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7
发表于 2025-4-17 09:49:19 | 只看该作者 来自:河南
对比物理版本的野兽放下等特技,其实大家不太能理解为什么法术版本的野兽放下就要有设定回合的念头呢?合理的理由又是什么呢?
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