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[交流] 固伤暴击?垃圾!固伤大削!

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楼主
发表于 2025-4-17 01:03:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北美地区
新的灵饰系统,固伤职业只有一条固伤暴击词条能用。而反观法系和物理,既有伤害又有暴击,还有速度。三条属性里面随便出2条就能用。而对于固伤来说,如果不是固伤暴击,那么P用没有。你想想,一条三固伤暴击,双固伤暴击能有多贵?

而且固伤直接少了2个伤害词条。相比于法系,直接丢了50多点固伤伤害。

这策划真是恶心。
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沙发
 楼主| 发表于 2025-4-17 01:09:29 | 只看该作者 来自:北美地区
当然,希望各位固伤玩家保持乐观。虽然本质上削弱固伤了,但是我只要分毛不花,就对我没有影响。

既然没有固伤伤害词条,就说明所有的固伤玩家都没有必要更新这个部位了

我甚至都不用劝大家不要更新,只有三固伤暴击能用的情况,各位想象下价格多贵吧。
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发表于 2025-4-17 07:10:18 | 只看该作者 来自:山东
没说词条不能重复啊,你搞个三固爆呗
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发表于 2025-4-17 07:45:00 | 只看该作者 来自:山东
固伤也不会选择固伤暴击的,本来就是为了追求稳定统一飞怪来提高效率的,要那点暴击折磨自己图啥。
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5
发表于 2025-4-17 08:00:59 | 只看该作者 来自:广西
怪物血量加强,固伤没词条,等于没得玩,可以登记了
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6
发表于 2025-4-17 09:58:08 | 只看该作者 来自:广东
最重要的难道不是所有固伤暴击只有1.5倍吗!差距越拉越大了
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7
发表于 2025-4-17 10:14:32 | 只看该作者 来自:江苏
还没看懂吗,低端固伤效率太高了,于是主流就是砍固伤。
当然砍是不能砍的,那就增强物理法系,同时提升怪物。
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