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[建议] 加大任务层次,鼓励全员升级才是正事,天天活动不给奖励是什么鬼?

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楼主
发表于 2025-1-10 15:08:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
任务应明确分层次,增加大家热情。如:师门任务(层次分明,这个是最好的任务设定)、压镖任务(太久没有改了,高等级也没有参与热情,还减少次数?那个天才的想法,赶人离开?),各等级任务不同,大家才会有升级想法,有热情。
由其是副本任务,应各等级副本不同。而不是难度不同,奖励不同各种看不见摸不着的东西,谁都不满意。
还有抓鬼任务,低级抓小鬼,高级抓大鬼,这样就可以了,而不是砍奖励,分多点层次,想奖励好点,就升级点技能。
其实高等级点技能是很花费梦幻币的,砍来砍去,谁还想升级?谁还想着补低子?
从145级到155级到175级,后面还有200级,刷不来梦幻币,大部分都会不想升,太费钱了。。。
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沙发
发表于 2025-1-10 15:22:12 | 只看该作者 来自:广东
现在谁还升级啊...
175没任何优势了,打的慢,耐久损耗高.临时不好卖,变成天命副本后175高金钱的优势也变少了,反正那点钱弥补不了多打的钱..场景,低级也能抓天狗了.
要是能重来,打死我也不玩175了
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发表于 2025-1-10 15:51:53 | 只看该作者 来自:浙江
楼主建议真好!!现有的任务也不用去调整    以后增加的时候 可以考虑等级高的多增加一部分。比如副本全员增加1个   175的增加两个这样。押镖可以再出几个125级可以押的  150  175的 。
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发表于 2025-1-10 17:07:13 | 只看该作者 来自:山东
出天狗。。明显不让升级。。。
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