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[交流] 带动梦幻消费的一个建议

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楼主
发表于 2024-12-23 17:35:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
曾经的梦幻之所以很火,一方面是大家都单开产出少,产出刚好够自己消耗。另一方面是回合制,大家都轮翻上场表演.有钱人秒出亮丽数据,给足了土豪的表现欲.
现在单开少,大量是5开10开,针对这样的情况,策划增加了大量的单人任务但是.没有意义.调整任务奖励,削减5开10开,没意义.
所以,我提出一个惊天地泣鬼神的建议:
建立门派组合任务,参照符石组合。比如今天抓鬼任务组合(我起个名字叫天命组合):DT+LG+LG+FC+PS,而且队伍的位置必须是按个排列,,这个组合经验奖励给150%,
物品掉落机率增加到200%,,其他组合奖励正常, 5开10开就是大量购号,也不可能购足全部门派,更不要说组合中有大量的重复门派.门派组合的数据参照后台的门派上线数据。
这样有什么好处呢,
1大量的人少门派没有人要,修改后会抢着要抢着加好友,好友系统再次被激活.
2.5开的不得不分开带队喊人,以完成好奖励任务.时候久了,发现双开三开比5开奖励更好.

3.单开的土豪有了表演欲,组队上车更容易.谁叫人上车,更喜欢组限量的,限量有了市场.





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沙发
发表于 2024-12-23 17:52:07 | 只看该作者 来自:上海
工作shi:什么叫不可能购足全部门派,看不起我
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3
发表于 2024-12-23 17:55:06 | 只看该作者 来自:浙江
主要是LG也不冷门吧 女魃 那些门派啥的羡慕的泪水从嘴角流下
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4
发表于 2024-12-23 18:19:29 | 只看该作者 来自:广东
如果增加奖励就能带动消费,还需要你建议?
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5
发表于 2024-12-23 18:32:06 | 只看该作者 来自:河南
啊,这个我熟!这不就是天命副本轮换吗?  天命捉鬼轮换!
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6
发表于 2024-12-23 18:40:52 | 只看该作者 来自:吉林
这不就是以前的门派定位吗

最早,法系就是法系,物理就是物理,封系就是封系,医生只会救人拉血。

然后你做什么任务都是互相配合的,缺一不可。你这是玩的时间太短了,提的建议就是梦幻1时代的定位
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7
发表于 2024-12-23 19:07:29 | 只看该作者 来自:广西
你想多了吧?这不就是五门捉鬼吗?你要敢出五门奖励加50%,五开党立马会把号转成五门,而你散人队永远凑不齐。
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8
发表于 2024-12-23 19:11:30 | 只看该作者 来自:山东
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9
发表于 2024-12-23 19:12:41 | 只看该作者 来自:重庆
带动经济可难了,一开始只是以为梦幻经济不好,直到很行也在一直掉利率。希望明年现实与梦幻都能更好的发展吧
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10
发表于 2024-12-24 08:23:19 | 只看该作者 来自:江苏
补充说一下,这个组合一天一变,
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11
发表于 2024-12-24 09:02:49 | 只看该作者 来自:河南
组合每天随机就行了,同样的门派不能超两个,不然奖励减少,其实这就是最开始梦幻的定位,后面越改越四不像,辅助不是辅助,法系不是法系,物理不是物理,封系啥都不是
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12
发表于 2024-12-24 09:15:08 | 只看该作者 来自:广西
嘿嘿嘿嘿嘿呀 发表于 2024-12-24 08:23 江苏
补充说一下,这个组合一天一变,

一天一变也没用,应对办法很简单,几个五开凑队。对五开十开来说,他们自已凑队,永远比散人快,而且稳定。还有一个最笨,也最可行的方法,那就是练20个号,每个门派1个。这样不管你怎么变,他总能立即拿出10个不同门派的号来刷日常。而你散人永远也凑不齐,额外奖励自然也拿不到。最后这200%奖励就成了五开的专属福利!
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