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楼主: 昵称5877107
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[交流] 诅咒这事请给个交代

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 楼主| 发表于 2024-10-22 14:43:16 | 只看该作者 来自:浙江
红酒啤酒白酒 发表于 2024-10-22 14:38 意大利
核心还是不允许玩家自行创作打法,因为他们想不到因素太多拉, 强行把玩家拉到严格按照他们得方法打怪才 ...

其实也谈不上自创 就是图个方便 没办法提升任何效率 比如四神鼎转  李建成+李元吉那场 3个诅咒+怪自己血雨可以卡血 这样紧急任务相对轻松 但是时间肯定比输出点杀+BB花的多
就这他都容不下  准备好材料 去12377走一波
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发表于 2024-10-22 14:46:23 | 只看该作者 来自:江苏
说到诅咒还有多少人想过当年吸血,这个特技也是天价,一个改动变白菜价
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发表于 2024-10-22 16:07:15 | 只看该作者 来自:山西
这个普通任务也不会用,也就是针对神器任务来的。稍微有难度还不是挑战模式的也就这一个了。以前勾魂四神鼎一下10w+都不用打直接秒主怪,再也不能用了。还好我转女儿了
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发表于 2024-10-22 16:41:07 | 只看该作者 来自:浙江
一点小花招都给你清除干净
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发表于 2024-10-22 16:59:41 | 只看该作者 来自:山东
没看懂。。。。
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发表于 2024-10-22 20:54:05 | 只看该作者 来自:意大利
昵称5877107 发表于 2024-10-22 14:43 浙江
其实也谈不上自创 就是图个方便 没办法提升任何效率 比如四神鼎转  李建成+李元吉那场 3个诅咒+怪自己血 ...

这个不就是套路,现在得因为本身不玩游戏,在他们得计算里,算血量就是慢慢摸索得过程,他们压根就没算到 你们会用特技算,这对他们来说就超出他们预计范围拉,所以需要改, ,,,   这就让我想到很多游戏取消跳跃功能,其实原理一样得,要把玩家得游玩方式限制在固定得几个他们能想得到得方法里,不允许任何超出范围得套路。
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