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[交流] 有人研究过复仇特性吗?

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楼主
发表于 2024-10-6 18:03:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津

复仇特性是主人被击倒时,有100%概率向地方单位发动1次攻击,最多3次。
那如果我配合神佑武器呢?神佑的时候算不算被击倒呢?是先判定击倒,还是先判定神佑呢?

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沙发
 楼主| 发表于 2024-10-6 18:59:43 | 只看该作者 来自:天津
出神佑的时候 不会判定被击倒 触发不了复仇,刚才去擂台测试了一下
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发表于 2024-10-6 19:38:57 | 只看该作者 来自:辽宁
  看前面这五个字,你突然就开窍了。
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 楼主| 发表于 2024-10-6 20:29:41 | 只看该作者 来自:天津
唏嘘惜别天 发表于 2024-10-6 19:38 辽宁
看前面这五个字,你突然就开窍了。

就怕他是先判定击倒,再判定神佑。  结果并没有。先判定神佑再判定击倒
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5
发表于 2024-10-6 21:01:31 | 只看该作者 来自:江苏
肯定是先神佑呀,因为根本没倒地
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6
发表于 2024-10-6 21:02:44 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 唏嘘惜别天 于 2024-10-6 21:17 编辑
下雪的夜晚. 发表于 2024-10-6 20:29 天津
就怕他是先判定击倒,再判定神佑。  结果并没有。先判定神佑再判定击倒

去问问梦幻精灵  武器特效神佑是怎么解释的。
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7
发表于 2024-10-7 08:40:08 | 只看该作者 来自:浙江
神佑了应该是无效的,梦幻精灵对比一下嗜血追击技能,嗜血显示就算神佑了照样生效,而复仇没有这么描述
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 楼主| 发表于 2024-10-7 08:47:50 | 只看该作者 来自:天津
迷雾寻归路 发表于 2024-10-6 21:01 江苏
肯定是先神佑呀,因为根本没倒地

163有的时候也会有倒地动画,然后又站起来了。
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9
发表于 2024-10-7 09:02:49 | 只看该作者 来自:河南
倒地就是倒地不起
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