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法伤和力量属性相关,力量越高法伤越高
伤害和魔力属性相关,魔力越高伤害越高
固伤和耐力属性相关,耐力越高固伤越高
攻修增加法伤结果 法修增加物理伤害结果 猎术增加固伤结果
转门派不在重置属性点,宝石商人新增已点化人参果,30万一个。维护后会大量消耗梦幻币和储备金洗点,点修,金价创新高!
下面说一下门派改动 纯手工打字
大唐:横扫改为一刀,伤害系数为5.0
化生 龙宫 地府 女儿:秒的个数=技能/20
天宫:天雷斩系数1.0 施法动画出去一次打3个目标
方寸:落雷符秒的个数=技能/30
神木:法连机率为40%(初始)
魔王:法术暴击机率为20%(初始)
凌波城:每点超级战意增加40%伤害
狮驼岭:开局自动变身10回合,同时有10%概率触发超级鹰击。超级鹰击鹰击10个目标,鹰击伤害增加20%。
五庄观:烟雨剑法改为一次攻击,伤害系数为3.0,三花聚顶回蓝数值较之前略微提升。
花果山:新增技能(猴王分身):每次进入战斗有20%概率自动召唤一个本身属性70%的分身助战(分身需要手动/自动操作人物指令界面)(分身不能召唤召唤兽)
先更新这么多 其他门派回头更新,手工打字 如有错别字别介意。
内部更新的材料不能复制粘贴 |
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