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[交流] 增长巡守证明设计游戏的不玩游戏。。

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楼主
发表于 2024-9-26 23:58:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
按道理讲四大巡守应该是本事差不多。。cH的设计说白了。就是技能加属性。。不管是须弥还是诸天等原理是一样的。。
那为什么说增长巡守证明cH不玩游戏?广目的是加血。。但增长的是加法防。他们的原理都是通过加属性达到目的。。比如须弥就得魔力加。诸天就得力量加。。但增长的法防也得加魔。我不清楚为什么这么设计。这明显就是个血宠技能。如果魔加多了如何保证生存力?。所以这技能是矛盾的。。是没经过大脑的产物。
如果灵禅是加防御加成。。或是速度加成。都会比加法防好些。。也会跟另三大巡守差距没那么大。。
一个游戏要讲究公平。。怪也得讲究公平。凭什么都是巡守。三个的技能差不多。。一个的设计的如此垃圾?这里面肯定有问题的。
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沙发
发表于 2024-9-27 01:14:28 | 只看该作者 来自:辽宁
加魔 就是加法防 怎么不保证生存力?
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3
发表于 2024-9-27 08:49:10 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 因帅没人爱 于 2024-9-27 08:50 编辑

人家想起来就改了  你着急有啥用
善恶 力劈  惊心 高幸运 泰山  直接从T0给你改废
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4
 楼主| 发表于 2024-9-27 08:49:52 | 只看该作者 来自:湖北
唏嘘惜别天 发表于 2024-9-27 01:14 辽宁
加魔 就是加法防 怎么不保证生存力?

自己动脑想想
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5
 楼主| 发表于 2024-9-27 08:55:12 | 只看该作者 来自:湖北

我只是指出问题所在。。从那看出我急了??增长巡守大家都能带。。我为什么会为个大众事件急呢?说话能不能过下脑?
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6
发表于 2024-9-27 09:00:21 | 只看该作者 来自:福建
估计下一个是加速度的,毕竟出了又可以淘汰一批现有的高速配速宝宝。。

真是期待啊,到时候可以拣拣各位不要的配速宝宝了。
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7
发表于 2024-9-27 09:04:50 | 只看该作者 来自:广东
凑数的,证明有在干活。

与其弄这个加法防,为什么不选择带法防的血宠?所以说毫无意义。这个还要加魔,本来配速体耐敏属性点就很紧张了。

退一万步讲,就算没法防,用高隐的配速也一样,就是对面要起鬼眼来针对。
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8
发表于 2024-9-27 09:46:37 | 只看该作者 来自:天津
昵称5801281 发表于 2024-9-27 08:55 湖北
我只是指出问题所在。。从那看出我急了??增长巡守大家都能带。。我为什么会为个大众事件急呢?说话能不 ...

这游戏不合理的地方多了去了 ,你打再多字,人家理你?
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9
发表于 2024-9-27 09:59:35 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 唏嘘惜别天 于 2024-9-27 10:01 编辑

我想你煤啊。你脑袋里只有加体质 才能保证生存能力吗?

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10
发表于 2024-9-27 10:01:26 | 只看该作者 来自:广东
不合理的在于灵山禅语和诸天正法都有副作用,而须弥和净台是纯正面
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11
发表于 2024-9-27 10:24:18 | 只看该作者 来自:上海
   群P没用  单P好像 血魔加点 打MTG MFC蛮好
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12
 楼主| 发表于 2024-9-27 11:48:32 | 只看该作者 来自:湖北
因帅没人爱 发表于 2024-9-27 09:46 天津
这游戏不合理的地方多了去了 ,你打再多字,人家理你?

理不理跟我提出问题又没有矛盾谁都像你一样,默不作声。不管是游戏还是社会怎么进步?
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13
 楼主| 发表于 2024-9-27 11:53:35 | 只看该作者 来自:湖北
你一贱我就笑 发表于 2024-9-27 10:24 上海
群P没用  单P好像 血魔加点 打MTG MFC蛮好

好笑。。你单p不带宝宝的?你魔加多了。还有多少血多少防?他这个法防不跟魔力挂钩还是有用的。。可以合龙龟。问题是他跟魔力挂钩。你加了魔注定生存力就不行。。所以这技能就是废的。
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14
发表于 2024-9-27 11:56:24 | 只看该作者 来自:辽宁
为啥4个巡守就一定都得带神技呢....有垃圾技能填充技能池多正常....
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15
 楼主| 发表于 2024-9-27 11:57:17 | 只看该作者 来自:湖北
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