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[交流] 奶神木药灵随机问题

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楼主
发表于 2024-9-14 13:59:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
摘要:药灵随机的10颗(红、蓝、黄)随机逻辑不准确。。。

使用百草诀一共随机10颗药灵,出现66种结果,其中7颗及以上相同药灵的出现结果数为30种,达到约45%,但实际使用中,7颗及以上相同药灵出现的概率却是极少...
求解惑~

药灵.png (32.74 KB, 下载次数: 1)

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沙发
发表于 2024-9-14 14:53:06 | 只看该作者 来自:广东
每种结果的概率又不是相同的,不是从这66个结果里随机一个。抽到10红的概率是1/3的10次方,不是1/66
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3
发表于 2024-9-14 15:08:46 | 只看该作者 来自:浙江
7颗相同概率大概是百分之0.457
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4
发表于 2024-9-14 16:06:19 | 只看该作者 来自:山东
1111
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5
发表于 2024-9-14 16:26:54 | 只看该作者 来自:福建
雷克斯斯 发表于 2024-9-14 14:53 广东
每种结果的概率又不是相同的,不是从这66个结果里随机一个。抽到10红的概率是1/3的10次方,不是1/66

数学学的不错
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6
发表于 2024-9-14 16:57:10 | 只看该作者 来自:广东
看到数字只能膜拜,我自己就老老实实的摆烂看刷什么用什么
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7
发表于 2024-9-14 16:58:03 | 只看该作者 来自:江苏

以9红1蓝举例,按照楼主的意思概率是1/66。



但是实际情况是1蓝可能出现在三种颜色的任意一个位置,和十种药灵的任意一个位置,概率是10÷(3^10)。

7红3蓝是120种,7红3黄是120种,7红2蓝1黄是360种,7红2黄1蓝是360种;8红2蓝是45种组合,8红2黄是45种组合,8红1蓝1黄是90种组合;9红1黄是10种,9红1蓝是10种;10红是1种组合

全部加起来7个及7个以上红色药灵的概率是:(1+20+180+960)÷(3^10)=1.9662%,类推到3种就是1.9662%×3=5.8985%

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8
发表于 2024-9-14 17:47:50 | 只看该作者 来自:上海
数学老师气到要骂人
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9
发表于 2024-9-14 19:05:12 | 只看该作者 来自:广东
同一个宏观态里包含很多种微观态,同色药灵随机的时候并非不可区分彼此
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10
发表于 2024-9-14 19:32:17 | 只看该作者 来自:瑞士
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11
 楼主| 发表于 2024-9-15 08:10:17 | 只看该作者 来自:广东
雷克斯斯 发表于 2024-9-14 14:53 广东
每种结果的概率又不是相同的,不是从这66个结果里随机一个。抽到10红的概率是1/3的10次方,不是1/66

好的
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12
 楼主| 发表于 2024-9-15 08:10:56 | 只看该作者 来自:广东
折花思梦 发表于 2024-9-14 16:58 江苏
以9红1蓝举例,按照楼主的意思概率是1/66。

嗯嗯好的,我大概有点弄明白是怎么回事了
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13
发表于 2024-9-18 08:39:11 | 只看该作者 来自:日本
奶神木现在最大的问题就是投入和收获不成比例

其他辅助的增益buff虽然提升的可能不算多,但是人家同时给多人加且持续多个回合。总收益还是很高的
奶神木除了暴击几率意外基本上都是一个人一回合那种,以消耗3药灵的增益为例,消耗一回合辅助的出手提高输出大约百分之二十的伤害。
假设物理系秒6,每个5000,也就是每个单位多秒1000左右秒,就算是辅助加点挂落叶萧萧也应该能秒个六七百吧。。

降低受到伤害的技能更是重量级只持续一回合,假设受到的伤害是每个单位1000多,降低百分之二十也就少两三百伤害而已,那我还不如直接奶一口呢。。

大招威力倒是够了,平均使用20次百草诀才能出一次。。别说任务了,就是一般的帮战都很少能打到那个地步吧。。
毕竟不可能让你连着不停的刷药灵

静脉的大招也是喜感,完全没有存在感。

奶神木不解决下面这三个问题,这个流派就注定是个半残的流派。
1.药灵无法自动获得
2.大招概率太低,且用完基本上必须休息(重新刷药灵)
3.作为辅助没有愤怒联动静脉
4.除大招外技能增益量相对于成本(浪费药灵,手动操作,一次出手只作用一个人且只持续一回合)来说收益太低

综上,只能说策划想法是有的,但是水平不行。收益和成本完全不成比例
只能期待大改了

点评

其实在修改增益BUFF作用目标以后,奶神木的问题就是灵宝相互顶BUFF 技能强度都还勉强在线,虽然节奏差(参考早期凌波城,花果山,目前的天机城,不能喂药的力普陀,隔壁刚在聊的力女儿) 如果一定要优化的话,其实  详情 回复 发表于 2024-9-18 09:15
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14
发表于 2024-9-18 09:15:16 | 只看该作者 来自:浙江
「雅人」 发表于 2024-9-18 08:39 日本
奶神木现在最大的问题就是投入和收获不成比例

其他辅助的增益buff虽然提升的可能不算多,但是人家同时给 ...

其实在修改增益BUFF作用目标以后,奶神木的问题就是灵宝相互顶BUFF
技能强度都还勉强在线,虽然节奏差(参考早期凌波城,花果山,目前的天机城,不能喂药的力普陀,隔壁刚在聊的力女儿)
如果一定要优化的话,其实应该做减法,把技能删减掉一半,比如物爆和法爆合并之类的
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15
发表于 2024-9-18 10:06:45 | 只看该作者 来自:日本
Q独行侠Q 发表于 2024-9-18 09:15 浙江
其实在修改增益BUFF作用目标以后,奶神木的问题就是灵宝相互顶BUFF
技能强度都还勉强在线,虽然节奏差( ...

互相顶buff也是个问题,真不知道策划想出这个效果的时候喝了多少
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