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最大的影响没有之一:没出移动对话框之前,1个队长操作4个号挂自动刷日常的话,当挂机的4个号任意1个的鼠标不小心放到挂机小框的话,有几率不进行自动挂机操作,原理就是当你挂机时你用鼠标按着操作框不动,也不会自行挂机出技能. So,当对话框可移动时造成上述的情况会增大5-6倍,因为对话框比挂机框要大5-6倍,最为致命的是出现这种情况,你队长号不切到其他号是不提示也看不到的!不像奖励框那样出现无法操作的时候窗口会变黄闪烁提醒你。
总结,不知可移动对话框的意义在哪里?不想看到的话确实可以拖动到一边,但是这样你就无法进行游戏操作啊,你不把对话框关掉你人物和BB能A到指定的怪物么?既然不能,拖动对话框是为了更好的妨碍自己进行游戏操作么?
建议:最好出了快捷键能秒关对话框的!特别是杀青丘BOSS,想关掉对话框的话1是要么去找那个小小的X点掉,2是连续对这对话框点击十几次,5开就几十次,很烦,有时候还操作不过来。 |
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