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1.售价≥1000元的装备和宝宝才支持租赁,需要卖家开启租赁开关,买家点击租赁并预付租赁款后,需要卖家再次同意才能租赁成功。
2.租赁费为售价的2%,平台方和卖家各得1%(该数据为举例),租赁成功后可以使用24小时,租赁的宝宝和装备的寿命,耐久,召唤兽装备耐久在租赁期时不消耗,只支持本服租赁,不支持跨服租赁。
3.租赁一次为24小时,24小时后自动续上架至CBG,租赁期间若玩家想续租,可以提前进行续租按钮操作,卖家同意则可继续延长24小时使用,若使用期间玩家想直接购买,也可以直接进行购买操作,需要卖家同意。
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租赁系统的好处探讨
对于平台方:1.激活宝宝,装备存量市场,让物品多流动起来。 2.物品的流通可以带来更多的手续费。
对于卖家:1.如果我只想我的东西售卖,我不开启租赁即可,但是我同意开启租赁,也可以为卖家带来手续费收益。2.买家在租赁使用期觉得好用,也会想着购买。因为买比一直租要便宜。(比如一个全红连善2500R,一位玩家想体验一次就需要支付50R,体验50次的金额都大于这个物品了,所以直接买肯定比长期租还是划算,不会对藏宝阁长期售卖造成影响)
对于买家:1.更好的游戏体验,对于比武,帮战,群雄逐鹿等等,可以有更多玩家以低成本去体验。 2.玩家体验不错自然而然的想要购买,因为每次比武都去租长期来看是不如直接买的。
对于商人:好东西一定会有玩家抢着租(尤其是帮战,比武期间),那么一定会有人想当包租婆,那么就会有商人会去购买一些价值高的装备和宝宝挂上去租。一来二去,平台方可以直接收到手续费,卖家东西可以卖掉,物品会整个不断地循环流通。 比如商人甲买了个5000元的宝宝挂上去想坐等收租,商人乙也看中这个宝宝觉得有收租潜力,那么商人乙就必须要直接购买到自己手上才行,而租的物品是必须寄售的,也就是可以直接购买走,这样物品会不停地流通。
对于老板:首先只支持本服租赁,所以对于武神坛老板影响不大。而对于普通比武各等级的状元们,也新增了很多普通体验玩家进来,增加了老板的竞争力和动力,普通玩家如果想比武拿个好名次,自己租一套1W的宝宝装备体验24小时,也要200元,相当于出去吃顿好吃的了,玩家有体验,对比武老板的冲击也不会很大,毕竟优秀的装备宝宝还是握在这群人手上的。他们自己都可以当收租的人。
整个思考下来,租赁系统有点像现在房子,既有买,又有租,都是活跃市场的方式。
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