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今天刷到的视频,灵兽绘卷好像是降价了,如果按梦幻各个物价系统的常用做法来推测,很可能是动态价格--换的人少,就降价。
那这个玩法产出的胚子必然少不了的。
以持国为例,
首先直接产出大量3技能胚子,是纯粹的产出,不像4技能是要用一个普通持国换。
其次,当有大量3技能胚子的时候,3技能的炼妖肯定增多,12技能炼妖就相对减少,又因为3技能更容易出货,那么以前要10组才能炼出的胚子,现在可能只要5组。
这意味着什么?意味持国的总需求减少!
一方面产出持国,一方面减少持国的总需求,结果是什么呢。。。
有人认为这玩法会因为价格虚高导致玩的人少,那你看看需要的物品都是些什么,同时涉及物价(C66),金价(小丸子),甚至氪金(口袋环)的提振。
这些可都是游戏目前迫切想稳定的系统,全放这里了,可见设计者对它是寄予厚望的,怎么可能会让它成为一个摆设?
最后,DY最近突然冒出个吹场景收益的,这是什么节奏,我想大家已经经历过太多次了。
玩场景的,慌了吗,我慌了,因为我就是
三四年没玩,回归从新区自己练起来一组场景号,一天只能玩四五个小时,一年多,终于练成了。
成了,完了?厉害,厉害!
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