本帖最后由 黯星曜 于 2024-8-9 11:17 编辑
我去,我点保存草稿的,怎么就自己发布了。帖的内容都没补完整。
本来这贴是想说针对天命剑法建议加强一点点的,既然发出来的稿提到了秒6的问题,那就简单的一起分析一下。
首先,因为本人没玩过天宫,而且天宫实在太拉胯(定位不清晰),就不拿天宫作对比了。
一、以3回合内的日常任务分析,目前主流的物理门派是LBC、STL、DT、WZ(排名分先后)。
LBC因为超级战意和贯通,输出遥遥领先其他物理门派,即使削了也影响不大,浪涌伤害被砍,实在是虎贲DT更夸张,无奈躺枪。
STL则是能持续开飞机,连环击和狮搏也有不错的点杀能力,仅次于LBC;
DT则是突出点杀效果,5丹之后破釜沉舟秒6,输出能力优于WZ;
WZ面板低于上述三个门派,需要通过双4孔套装牺牲气血和防御才勉强跟得上输出,在低等级综合能力高于DT,高等级(尤其DT四扫后)点杀能力不如DT(不稳定,后面解释),而且缺乏秒6面伤;
4个门派的差距随着回合数的增多而缩小,而WZ在队伍抗性足够,需要打持久战的时候优势更大(红蓝灯,套子三封)。
综上,WZ日常任务和周末活动根本蹭不上野队,就是一个百分百连击的召唤兽。
二、回归本帖初衷:
天命剑法作为7丹技能效果太差,抛开启动气血条件大于等于70%,冷却4回合,使用后休息1回合的限制(双四孔减防减血,释放难度提高),网上数据大神1000次的测试:测试结果,1次攻击和4次攻击出现的几率最高,均大于16%;其次是2次攻击、3次攻击和5次攻击,均大于14%,6次攻击则是13.5%,7次攻击是11%(详细可查“网易游戏资讯社”的文章)。只计算攻击次数,可以看出,天命剑法1回合输出高于烟雨剑法的概率约为68.5%,2回合输出高于烟雨剑法的概率约为38.5%。这还未计算天命剑法不吃烟雨飘摇、雨杀、叠骤雨的效果。
3.建议:
1.直接修改攻击次数:天命剑法攻击次数为2~7次或3~6次;
2.从其他方面略微加强,比如:触发3次攻击以下不休息;使用后叠加多层、甚至叠满骤雨,刷新骤雨回合数;能受烟雨飘摇的效果影响;每拥有1层骤雨,增加1次攻击下限,同时刷新骤雨的回合数。 |