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[交流] 总感觉孩子技能就很无语,特别不实用,有用的也就那么几个技能,PK用不上,pve又不...

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楼主
发表于 2024-8-7 16:24:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
就举个简单的例子;
这个技能就很无语,天魔咒术,提升抗封10%,没用也就算了,还得承受多10%伤害,还5回合,上天了这是,明明是个特殊技能,不是无特殊技能(魔劲激发),却比无特殊技能(魔劲激发)垃圾,这就很说不过去了,PK毛用没有,该封中还是封中,人族的至少还加双倍伤害,仙族加速度抢一速,魔族这个简直就是无话可说,这明显是不合理的存在,别人都是实打实的提升,这居然是提升几率,就很不合理,所以综上所述,毛用没有,却不肯修改,还是特殊触发出现的技能,真的就很小丑很搞笑,你说改成像逆境一样,还有点用,这简直就是,算了无话可说
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沙发
发表于 2024-8-7 16:32:02 | 只看该作者 来自:广西
我反正是觉得新版孩子可玩性不如旧版孩子
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3
 楼主| 发表于 2024-8-7 16:45:59 | 只看该作者 来自:浙江
云涯不见海 发表于 2024-8-7 16:32 广西
我反正是觉得新版孩子可玩性不如旧版孩子

确实,现在新版孩子,有些技能特别搞笑,跟不上现在PK节奏了,很多技能都是当时有用,现在基本已经没用了,老孩子还好多了,至少每年都可以提升
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4
发表于 2024-8-7 17:07:31 | 只看该作者 来自:浙江
肯定要有垃圾技能,
就是用来让你养歪了淘汰的!
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5
 楼主| 发表于 2024-8-7 17:18:49 | 只看该作者 来自:浙江

垃圾,技能不应该是那种,无特殊情况,下产生技能才会是垃圾么?为什么特殊多了反而垃圾,这基本就是不符合常理的
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6
发表于 2024-8-7 17:53:24 | 只看该作者 来自:美国
人家会说只是你不会玩呢
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7
发表于 2024-8-7 21:56:18 | 只看该作者 来自:广东
可以改成减免一定的物理伤害吗?求求了
天魔咒术抗封还增加自己受伤太奇怪了
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8
发表于 2024-8-7 22:49:29 | 只看该作者 来自:江西
抗封还是很重要的
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9
 楼主| 发表于 2024-8-8 07:01:28 | 只看该作者 来自:浙江

几率性的东西,在梦幻里面,基本等于没用,所有孩子技能,就这个技能很奇怪,加的是几率性的东西……几率这东西,该你中绝对中,成与不成只有50%,即使你99%几率,也是成与不成,比例只有50%,各占一半……
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10
 楼主| 发表于 2024-8-8 07:05:50 | 只看该作者 来自:浙江
南高师 发表于 2024-8-7 17:53 美国
人家会说只是你不会玩呢

封印中和不中,比例差多少,不就两种,中了和不中,几率性的东西,谁说的明白,即使99%抗封,你不照样被封中,主要是5回合抗封,还带负面效果,这就很不合理,我只是加了10%抗封,你非要增加我10%受到的伤害,这明白,比例问题很不合理,别人实打实增加属性,就这东西居然加的是几率
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11
发表于 2024-8-8 08:33:51 | 只看该作者 来自:河南
我一直老版本孩子,就是不重新养,咋地
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12
发表于 2024-8-8 09:23:36 | 只看该作者 来自:浙江
洛惜 发表于 2024-8-7 17:18 浙江
垃圾,技能不应该是那种,无特殊情况,下产生技能才会是垃圾么?为什么特殊多了反而垃圾,这基本就是不符 ...

理解错了,孩子奇遇歪了就是垃圾~
因为奇遇会带来大量属性点~
如果技能不会歪,奇遇多就很容易出好孩子~
所以设置障碍,让歪了就变垃圾~

只是魔族的垃圾等于几乎没用,
仙族的万宝,腾云本质也是垃圾,
但是这种垃圾有各自针对的经常而已~
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13
发表于 2024-8-8 09:39:54 | 只看该作者 来自:浙江
【孩子】孩子实际有效属性计算器&孩子属性转换器
https://xyq.netease.com/thread-7609424-1-1.html
(出处: 《梦幻西游》电脑版官方论坛)
可以仔细看下这个帖子,或者下载计算器对比一下,或者看表2的基础数据
很多孩子的结局技能本身没用,但是加成的属性非常高,
【1】比如还魂归魄,实战中能用出来的概率很低,但是因为极其优秀的双抗和血量成长,加上目前需要龟速拉人人CH的帮战版本下,是目前最火热的孩子类型
【2】比如仙族种族结局,在仙族非常合适作为LG孩子的保底,并且往耐法方向养成要优于大天师——而大天师本身技能也是鸡肋,要的是法伤加成。在极端理论情况下,同等属性的极限全魔的仙族种族孩子法伤不低于大天师且血量更高(因为不受结局属性限制,有更多属性“自由”的随机分配)。当然,这里就提到一个很奇怪的孩子,文曲星,结局要求智力但是综合法伤成长很低(低于常规的普通结局)暂时还没找到开发的方向。
【3】比如魔族种族结局,目前单挑模式下是有大量需求的(高法防版本),优秀的成长外加抗封。而由于这个结局本身加成比较综合,也可以作为耐法的结局(MW,但是目前MW不主流)、耐攻(目前最强的攻孩子门派九黎城),适配性都很高。
【4】魔族其他特殊结局(除了还魂归魄)在养育过程中还能作为耐攻九黎城孩子的保底牌,可以参考这个帖子【九黎城孩子】,是平民玩家自己养育耐攻孩子最稳妥的种族。

当然,你说完全没用的孩子结局确实也有,但是不是因为特殊技能没用。
除了上述提到的“降低法伤”的文曲星孩子以外,几个输出型孩子的结局(有武力或者智力要求的)、同时还要求念力、灵敏(非九黎城的话)属性的,在输出孩子属性有限的前提下,同比之下选择其他结局会更优,这就显得这些结局相对较弱——以魔族孩子结局为例(绝大多数都是要求武力的),耐攻九黎城(个人觉得目前最值得培养的种类)来说,阎王号令因为要求念力,同比之下驭兽术要求定力灵敏(灵敏为九黎城师门属性无需额外学习),哪怕两个特殊技能都不会使用,驭兽术在属性和培养上也是优于阎王号令的。而综合属性最优的就是你嫌弃的魔族种族结局,这个结局的奇遇是不可控的,所以其次是技能强度较高的墨笔追魂。
结局=属性+技能,普通结局就是做到两者均衡,而特殊结局往往都是有所侧重
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14
发表于 2024-8-8 10:29:08 | 只看该作者 来自:广东
云涯不见海 发表于 2024-8-7 16:32 广西
我反正是觉得新版孩子可玩性不如旧版孩子

新版什么地方不如旧版?旧版有的新版哪里没有
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15
发表于 2024-8-8 10:45:53 | 只看该作者 来自:广西
风云无极 发表于 2024-8-8 10:29 广东
新版什么地方不如旧版?旧版有的新版哪里没有

旧版随便重置属性点,BB装备可以随时换,有龟速孩子玩法
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