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[交流] 熔炼系统是不是可以迭代一下了?

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楼主
发表于 2024-8-7 09:14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
降低波动性,加入保底机制
例如熔炼xx次之后固定增加xx属性
提升玩家属性的同时,回收一波mhb
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沙发
发表于 2024-8-7 09:22:45 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2024-8-7 09:27:03 | 只看该作者 来自:浙江
其实根据我玩各类抽卡手游的经验,加入保底系统并不会降低总收入啊,为什么许多传统游戏不舍得给各种几率玩法加保底呢
反正期望值在那,无非是以前没保底1%独立几率,现在算上保底1%综合几率罢了
期望值没变只是上下限稳定了。可能没保底的时候会有上头的非酋狠狠消费,但是有保底的时候一样会有“差临门一脚所以充钱补票”的人
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发表于 2024-8-7 10:15:50 | 只看该作者 来自:山东
没有保底的情况下方便他们暗调,有保底就不好改了
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发表于 2024-8-7 10:40:13 | 只看该作者 来自:广东
五刀 发表于 2024-8-7 09:27 浙江
其实根据我玩各类抽卡手游的经验,加入保底系统并不会降低总收入啊,为什么许多传统游戏不舍得给各种几 ...

你看现在都保底了,换来的不就是价格崩了吗,因为保底了,没激情了,就少人去尝试了,只有有需求的人去整。这个游戏的核心就是几率啊
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发表于 2024-8-7 10:45:51 | 只看该作者 来自:江苏
早就暗改了 我有个130不磨衣服 以前可以熔炼得 我熔炼修理失败一次了  现在提示不能熔炼 ···天天暗改  
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