前几年为什么没怎么出消耗途径,但比例很高?
主要是当时口罩,大家出不去,然后玩129因为3界的存在没办法玩,于是大伙都升级升175,那时候我每周都能遇到几个129直升175的问生死劫价格,
129直升175,需要补技能才能开始玩,按照我的经验来说,起码输出技能要175,光是技能一个号就能回收2E4的钱了,还有修炼上限补,一个号得消耗好几亿.
但为什么现在没人升级呢,因为场景被改,因为月华,反正那2次改动后,就很少有129来问价了.
有人说提高上限,让175升级,那现在升级有什么用??以前155放出175的时候,大伙升级,像生死劫这种固定难度的怪,因为升级变得好打,甚至普及起来.现在呢?什么都没了.升级继续打天命副本吗..
就算要出新等级,要我说也先出几个固定难度,升级以后会比现在等级好打的任务再说啊..
我都不懂现在跟随等级相关的任务那么多了,干嘛还不出几个固定等级的,像后羿这种难度,然后奖励好一些的.低级的如果硬件厉害打过去有成就感.打不过的,看到奖励那么好或许会升级,而高级有福利..而不是现在玩175玩高级成水鱼.,我昨天看到别人转发,有人说175没资格谈竞速,发帖标题写上竞速都是罪过..
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