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楼主: hellohihello
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[交流] 应该刺激下X9刷经验了

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发表于 2024-7-11 23:32:03 | 只看该作者 来自:河南
LV觉得涨价10%消费者一样会接受呢,结果没人排队购买了
这个也一样,一直不给玩家福利,玩家也会逐渐放弃的
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 楼主| 发表于 2024-7-12 09:06:32 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 ⒈米缱绻 于 2024-7-12 09:08 编辑
づ狂拽ん源少 发表于 2024-7-11 23:32 河南
LV觉得涨价10%消费者一样会接受呢,结果没人排队购买了
这个也一样,一直不给玩家福利,玩家也会逐渐放弃 ...

MH只在乎有没有资金流入,
持续有资金流入就不却人~
体验就交给花钱的人,
对于下端的人来说,游戏的本质是分钱

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发表于 2024-7-12 09:20:23 | 只看该作者 来自:浙江
我每天蹲秘传,做师徒任务攒善恶点跑宠环,辛辛苦苦养到四修15。。。虽然比吃果子便宜三成,但一合计,各种杂七杂八成本加起来,仍旧不如直接买个四修17的
这还是最“保值”的宠修,人修更拉胯
当越来越多的玩家领悟到“养号不如出菜买号”“充点卡玩梦幻不如下线攒钱买号”,那游戏环境只会更低迷
除非能让玩家在养号途中收货养成的乐趣或者满足感,玩家才能接受这种“亏本买卖”
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发表于 2024-7-12 21:15:35 | 只看该作者 来自:河南
hellohihello 发表于 2024-7-12 09:06 浙江
MH只在乎有没有资金流入,
持续有资金流入就不却人~
体验就交给花钱的人,

没有经济价值,没有情绪价值,
为什么还会投资?
200万人在线的游戏土豪愿意花钱投资打PK
100万在线呢?
50万在线呢
看看某些砍白猪的游戏,10几万就霸服了,没有人口基数梦幻神豪也会减少的,
五开充点卡算不算花钱呢?有没有提供价值一小时三元的情绪价值呢?觉得有情绪价值就继续玩,觉得没有情绪价值就放弃了,我就是后者!


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 楼主| 发表于 2024-7-14 10:51:23 | 只看该作者 来自:浙江
づ狂拽ん源少 发表于 2024-7-12 21:15 河南
没有经济价值,没有情绪价值,
为什么还会投资?
200万人在线的游戏土豪愿意花钱投资打PK

只要有钱赚,会没人?
现在129有多少人PK?
我之前有129的号进去比武看,根本没几个变卡的队伍~
但是现在129的队伍不多?
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发表于 2024-7-14 11:06:08 | 只看该作者 来自:北京
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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发表于 2024-7-14 23:07:01 | 只看该作者 来自:河南
hellohihello 发表于 2024-7-14 10:51 浙江
只要有钱赚,会没人?
现在129有多少人PK?
我之前有129的号进去比武看,根本没几个变卡的队伍~

什么叫有钱赚就会有人,颠倒过来有人花钱玩才能有钱赚才对
赚钱是要有玩家基数做支撑的,
271万玩家时候按照比例有3万个在游戏里赚钱的,没问题,
100万的时候按照比例1万个个在游戏里赚钱的,没问题,
50万的时候按照比例有5000人在游戏里赚钱的,没问题
问题是现在50万人游戏,想在游戏里赚钱的缺有5W个,赚个毛线。
一切赚钱的基础就是玩家基数,玩家少了花钱的人就少,我不知道那些赚钱的人从那赚钱?
现金玩家从游戏里得不到情绪价值,难道是花钱来受罪的?没有情绪价值玩的人就少了,现金玩家少了那些从游戏里赚钱人凭什么还能赚到钱。
流量时代你要先有人气了才有钱,看看现在玩家流失情况,就一个号价就看出来了,买多卖少价格就高,卖多买少价格就低,现在价格迅速走低,你觉得是人变多了还少了!

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 楼主| 发表于 2024-7-15 07:33:45 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 hellohihello 于 2024-7-15 07:34 编辑
づ狂拽ん源少 发表于 2024-7-14 23:07 河南
什么叫有钱赚就会有人,颠倒过来有人花钱玩才能有钱赚才对
赚钱是要有玩家基数做支撑的,
271万玩家时 ...

这种想法是把所有人当做消费者,但事实不是这样!
流入的资助金10W,会有50人来分~流入资金1000W,会有5000人来分
流入资金1Y,则会有5万人来分,
会有多少人,就看会流入多少资金~
资金分不完,游戏就一直会有人流入,一直属于上升属性~反之则是下降
这早就是资金导向,而不是游戏导向~
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