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作为一个从2004年开始断断续续的梦幻玩家,就我个人游戏经历浅谈下梦幻经济
1、最初玩梦幻,没有什么经济条件,纯粹是为了娱乐
那时候别说修炼满级,连技能都没满级,反而玩得比现在快乐
现在就我个人1组69满修满技能,上线不知道干嘛,经验,不需要,游戏币刷不到
1组129都懒得玩,免费借给朋友玩了
1组175每天能抓完2小时鬼就不错了,根本没时间也没动力
2、梦幻本来就是个点卡收费游戏,这是梦幻的根基,梦幻要考虑的是如何确保玩家在线时长
3、作为一个成熟的经济生态,没有新鲜血液注入,就该考虑淘汰些陈旧的(生死轮回),借助经济潮汐,回收一部分CBG满技能满修炼的号(只有存在上升空间,才有动力上线)
要么确保在线刷到的经验有用处,要么确保在线刷到的游戏币有用处,不然没有一个理由能让玩家积极在线!
4、慢慢的梦幻已经丧失了原有的社交功能
单开,站岗半天组不到队,逼着玩家5开自己组队,提升了效率,但没了社交
个人建议:适当考虑游戏的社交功能!增加经验和游戏币的使用途径!合理回收一部分CBG上低价的账号(买到的都是满的,上线就纯粹为了刷游戏币了,没有消耗)!
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