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[交流] 天命的结识覆海帮是我见过最差的UI设计

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楼主
发表于 2024-6-4 11:14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:日本
我是在海外游戏公司工作的美术,就我个人认为,这个结识系统是我见过的最差最差的UI设计。
太容易迷路了,而且很多交互内容需要一个3级菜单(新内容-鳌鱼-赠礼)来展现。太离谱了。
但最离谱的是,作为每日签到的结识系统,为什么要分到天命游记的这个菜单中?而且需要玩家在【新内容-角色好感】这个菜单与【天命游记】菜单来回切换????这俩整合进一个菜单很难吗??
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沙发
 楼主| 发表于 2024-6-4 11:16:11 | 只看该作者 来自:日本
现在的情况是,我要每日送礼,就要打开新内容下面的角色好感菜单去送礼。
然后每日签到还要关闭这个菜单,再去打开天命游记菜单。
这俩能不能整合到一起啊。。。
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发表于 2024-6-4 11:19:50 | 只看该作者 来自:江苏
确实很繁琐,所以除了第一天问候送礼,第二天坚持问候送礼,第三天就玩不下去了
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发表于 2024-6-4 11:21:32 | 只看该作者 来自:广东
感觉他以后想加的东西太多了 一时之间还没
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发表于 2024-6-4 11:23:22 | 只看该作者 来自:广东
空你鸡娃
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发表于 2024-6-4 11:25:54 | 只看该作者 来自:湖北
确实,操作太繁琐了,不想玩这个功能。
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发表于 2024-6-4 12:48:18 | 只看该作者 来自:广东
因为这个是点卡游戏啊。。。
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发表于 2024-6-4 13:03:36 | 只看该作者 来自:浙江
像牧场那种喂养界面多好, 名字后面    问候  送礼  任务, 一次性搞好,非得东点已下,西点一下,上面点一下,下面点一下,烦的很!  本来很期待的,玩了没几天,上线都不怎么点了,
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