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我认为,梦幻的物品流通有两种,一种是游戏内流通,一种是藏宝阁流通,两种都是互相依存的。
通过近两次更新,两种流通都受到影响,就单从游戏体验、提高玩家数量来说,游戏内流通起到直接作用。就提高游戏内流通我有以下建议:
1.加了“双锁”的物品道具,可以在游戏内通过摆摊买卖,购买后“双锁”规则继续起效,比如:一个物品摆摊售卖前“保护锁”剩10天,“活跃值”1000,玩家购买后还是10天和1000;
2.现在摆摊上限是9999万,根据这个规则,价值9999万以下的“双锁”物品道具可以摆摊买卖,这里就需要系统加入判定,价值过高的不能摆摊;
3.购买的物品道具经过加工后提升价值的,重新加锁(这条跟之前的大改是一样的)。
以上建议,为了在游戏内提高一些价值一般的物品道具流通,进而带动金价。也是为了让大部分玩家和新玩家得到方便。
目前梦幻遇到的最大问题,就是热度的降低,老玩家流失,新玩家太少。我印象中,从今年1月中旬开始,金价就开始下跌,之后的超级兽决和道人只是暂时的起作用,道人走后马上又下跌,这在以前是没出现过的,以前出道人,金价可以稳很长时间。
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