查看: 549|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[交流] 如果抗封属性这样改。你觉得好不好?

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-5-30 12:17:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
抗封大于等于10%时,每场战斗必定躲避第一次封印。还有后续。

真不知道要怎么描述。
躲避第一次封印后,被5-6-7次封印减抗封百分比×10次数后再必定躲避封印。5-6-7次数据待定。
因为七条抗封加心无旁骛可以40%+,五次-40%就变成再被封一次,又出一次必抗封。所以弄6-7次好呢?

大于等于10%,第一次封印必定躲避。10%-19.9%抗封,如果是五次,那就是再被封四次后必定抗封一次,20%-29.9%,变成三次。以此类推。不是必抗封的次数,就是正常抗封加成。

五次,七抗封+心无旁骛40%+,第一次必抗封,后续被封一次后必抗封一次。如果是七次,40%+,战斗第一次必抗封,后续被封三次后必抗封一次。
所以间隔多少次是关键。
单纯七抗封可以30%+。

被封次数不是被封中次数。
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2024-5-30 12:36:46 | 只看该作者 来自:山西
封印属性也应该类似的改,封印大于等于10%时,每场战斗必定命中第一次封印。还有后续。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2024-5-30 13:38:37 | 只看该作者 来自:安徽
方寸的必中封印怎么算
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则