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[交流] 5.21维护后之个人观点解析

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楼主
发表于 2024-5-22 12:04:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
哈喽大家好,没错又是我,每逢大事必出精华帖。近期的大改已经放出,至于为何改动原因这里不做过多解释,懂得自然都懂。
本期,个人将对两点做一些个人的分析和看法。
一、梦幻人口结构与相关改版的重点分析
1.传统人口构成是老板是需求端,商人负责收货,炼妖坯子,打造未鉴定向老板输出,多开通过采集将材料卖给商人,口袋版则全部跳过中间环节向老板直接输出。本质上口袋是与所有人口争夺粮食和生存权的。但是不管什么原因,口袋于5.21关闭了。至少在大趋势上,这个游戏已经从悬崖口上了岸,进入了低利润的安全期。
2.为何要在关闭口袋版的同时,降低端游内的流通性,一方面是为了为现有资源做保价,另一方面是为为了防止新产出物资泛滥导致双跌做准备,第三点就是防止玩家过度消费而导致的现实问题做预防。

二、未来梦幻经济走势。
    1.既然对口袋版进行了关闭,如果想游戏长久运营,势必对基础人口提出了较高的需求,其实即使口袋版不关闭,从经济学角度分析,人口也应该是任何游戏框架的基石。人口有多重要,可以说,没有人口基数,所有所谓老板的需求都将灰飞烟灭。
    2.那么随着口袋版关闭等一系列重大改革,那么整个梦幻生态的人口结构将会发生重大变革,同时基本人口需求将会井喷式增长。这里阿布做一个大胆的预测,在商人出清跑路后,一定会出现金价物价双升的局面。至于时间,我预测是一个月到一个半月开始形成转折点。
    3.基本人口对象描述是:70后的少部分,80.90后的大部分,00后的少部分,之前见面会新丁同志说很难吸纳新兴人口,是由于原始结构束缚所导致的,在现有人口结构下,无论采用合何种方式去吸纳00后,我个人认为都是不过分的。而方式有很多种,这里不在赘述。ps:从面相上看新丁是个好人,而我讨厌桀骜自负的神童的长相,因为他比我头发多
    4.所谓不破不立,旧的秩序打破了,新的秩序必然生成,从改革的一系列举措,阿布还是做了自己的分析。如图所示

最后,还是以一段独白表明自己对梦幻的热爱:梦里探花,幻觉窥影,二十连载精所依;西方极乐,游历灵嬛,四十长征神同在。

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沙发
发表于 2024-5-22 12:38:11 | 只看该作者 来自:北京
就是能抄底了?
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3
发表于 2024-5-22 12:45:08 | 只看该作者 来自:广东
这个图挺专业的
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4
发表于 2024-5-22 12:52:48 | 只看该作者 来自:黑龙江
不一定会按你推演的那样演进。但是你的分析编制架构整理脉络的能力确实强。很多地方分析的确实很厉害,散人手里压货,通过压货的这段时间,会有足够的时间思考手里的特技特效装备和各种宝宝值多少钱,把价格弄得更清晰后,就不会因为模糊拿捏不准更容易卖给装备宝宝商人了,而是自己卖了。【也就是商人的蛋糕变小了】不过厉害的商人(本钱多,经营能力强,价格拿捏准)还是能存活下去继续吃变小了的蛋糕的一部分,不厉害的商人会被淘汰。
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5
发表于 2024-5-22 12:56:05 | 只看该作者 来自:山东
我严重怀疑你是内部人员!
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6
发表于 2024-5-22 12:57:05 | 只看该作者 来自:北京
可以,我同意列为精华贴。
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7
发表于 2024-5-22 13:01:09 | 只看该作者 来自:黑龙江
本帖最后由 彩云之南区的 于 2024-5-22 13:02 编辑

还有很多散人之所以会把东西卖给商人,因为急用钱。炼妖和鉴定,会套娃,出了东西卖钱再立刻继续搞,一直把自己的钱搞没为止。现在绑定了,这些因为急用钱产生的一系列利益,商人就赚不到了。
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8
发表于 2024-5-22 13:45:41 | 只看该作者 来自:天津
懒得看  最后结论是?
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9
发表于 2024-5-22 13:52:12 | 只看该作者 来自:意大利
本帖最后由 红酒啤酒白酒 于 2024-5-22 14:01 编辑

看到第一行,你别说还有不少人不知道为什么改的原因,他们或许以为这是玩家的胜利。,, 后面的一系列推敲,其实只要看一条就够可以拉,大部分玩家能不能赚到他心目中的利润。 不要想那么高大上,梦幻99%的人都是蹦着能赚去的, 老板也不例外,老板只是一线商人,,  只要维护好这个利润分配,就能一直走下去。(这半年来很明显就是没做好利润分配的结果,想吃干抹尽)
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10
发表于 2024-5-22 14:04:51 | 只看该作者 来自:辽宁
你的分析很专业,也很全面。
看到你的分析确认你不是商人。
商人是一个“梦幻世界里”不可缺少的一部分,他们促进商品的流通,提高了价格(价格是双向的),使那些“咱站顶端的老板”不知不觉的渐渐地投入更多。那些人也看得明白,但是人家就是有钱,就是展现强大的秒能力。
说远了,真正的商人,你看看,比如:你们区里藏宝阁上面那些打好技能多格子的毗舍等,是不是几乎都出自区里几个号的手笔。现实中有多少人自己用的宠都是自己打的?这样的商人会在乎本次的改动?也许只是有点影响。
策划只是打击牟利,不是送他们去断头台。我相信你后面的预测梦幻一定会越来越好。
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11
发表于 2024-5-22 14:10:25 | 只看该作者 来自:广东
虽然我没看懂,但是好厉害的样子,就水一贴吧
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12
发表于 2024-5-22 14:13:18 | 只看该作者 来自:新疆
你是嗦了蜜?表格做的一样一样滴
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13
发表于 2024-5-22 14:16:20 | 只看该作者 来自:山东
大老板的需求分析的很到位,各类商人的总结的很到位,但是多开和散人的需求没有,底层的人就只为了产出消耗?这个游戏究竟给我们带来了什么,我们为什么在这玩这个游戏,难道就只是为了搬砖吗?服战神器只有服战老板能产出吗?整个运营生态差点东西,整理的很好了但还有很大的进步空间继续加油
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14
发表于 2024-5-22 14:59:18 | 只看该作者 来自:天津
肯定是有人举报了,毕竟前段时间太过分了,策划丢西瓜捡芝麻搞成现在这样子
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15
发表于 2024-5-22 15:26:35 | 只看该作者 来自:广东
虽然看不懂,但是你字多你说的对
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