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[交流] 一个关于红孩儿与单法须弥的属性差的定量分析

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楼主
发表于 2024-5-4 09:01:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国
本帖最后由 神风无敌 于 2024-5-4 09:06 编辑

这里声明,既不是鼓吹红孩儿也不是眼红红孩儿,纯粹因为好奇,究竟须弥单法需要多加多少法力点可以达到等同于红孩儿的输出能力

首先是红孩儿的伤害公式:y1=1.5*[(等级*等级/100)[去尾取整]+(等级*2.25)[去尾取整]+(伤害/10)[去尾取整]+法伤法防差+50][去尾取整]
单法须弥的输出公式:y2=(召唤兽等级*2.5*成长+攻击力*0.1+灵力差+30-等级/35)

我们以真是存在的宝宝作为模版来计算,
模版1

模版2


我们额外计算伤害系数,顺势由于70%血以上增加180,以下减少90点法术伤害力,折算为99点法术伤害力
红孩儿法爆几率50%,暴击因为灵身增加21%法爆伤害,相当于伤害系数1.605*1.2(高魔心)= 1.926
耐法宝宝法爆几率15%,1.1815*1.15(法连)*1.05(法波)*1.2(高魔心)=1.712
狙刺增加81点结果,灵光增加法力*0.06的法伤,其余内丹相同,会从法伤差反映出来,所以不用考虑。
岿然由于红孩儿伤害很高,对抗力劈的效果很强,可以抵消。

将上述上述技能参数以及模版2的属性代入y1整理得到:
y1 = 2624+2.89m, m为红孩儿与敌人的(法伤-法防)值
同样,可以获得:
y2 = 1335+ 1.71n, n为耐法与敌人的(法伤-法防)值

m/1.2-n/1.16即为二者的属性差距,红孩儿1点法力=1.2法伤,耐法因为灵光,1点法力=1.16法伤(实际上会低,因为取整函数)

y1=y2,我们可以整理出m与n的关系,n= 754+1.69m

法伤差为-500~500

我们考虑以下耐攻宝宝作为被攻击的对象:
模版3

代入m = 997-945 = 52,
耐法要达到红孩儿的输出期望,需要达到法伤差:842

双方属性点差距为 842/1.16-52/1.2=682

也就是双方差距属性点为682点,即耐法需要比红孩儿多加682点法力才能有等同的法术伤害期望。也就是882点,模版还差291点法力。

我们计算双方属性点的总差值,我们只管体法耐三个有效属性:
模版1天生比红孩儿多出210点属性,但是仍然差472点属性,
倘若模版1有净台,1点体质=1.333红孩儿体质,其达到相同气血可以少加272点体质,也就是可以额外去加272点法力,这使得,耐法和红孩儿的法力点差距缩小到200点

综上所述,在属性上的优势,红孩儿>净台须弥>单特耐须弥,并且红孩儿较之于单特耐须弥的属性差距是无论多少辅助技能和超级技能都无法弥补的,因为他们之间差了472点法力。而其与双特耐法的差距则是一个进阶,或许可以通过技能弥补起来。



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沙发
 楼主| 发表于 2024-5-4 09:14:37 | 只看该作者 来自:美国
红孩儿到达了一个任何耐法宝宝无论如何打磨都几乎无法到达的境界,准确来说二者的差别已经几乎不是同一种召唤兽了。你想想攻宝宝加的力量都没有法宝宝要求加的法力多
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3
发表于 2024-5-4 09:16:03 | 只看该作者 来自:江苏
线性回归分析都用上了,至于吗
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4
发表于 2024-5-4 09:17:22 | 只看该作者 来自:广东
水贴,我一直水得很有深度
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5
发表于 2024-5-4 09:30:29 | 只看该作者 来自:广西
大家好,我是金泰妍,我要刷红孩儿了
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6
发表于 2024-5-4 10:54:07 | 只看该作者 来自:浙江
散了吧,已经“大幅”削弱了!
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7
发表于 2024-5-4 10:59:12 | 只看该作者 来自:江苏
耐法要持平红孩儿,只能在特性上做文章,神兽缺少特性。简单来说,区分pvp和pve很有必要。
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8
发表于 2024-5-4 11:03:00 | 只看该作者 来自:江苏
技术贴顶一个,我看都看的晕头转向
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9
发表于 2024-5-4 11:10:44 | 只看该作者 来自:广东
服战红孩儿秒宝宝1700。


全民的测试,1050灵力秒870灵力,触发顺势前秒了940。
1050灵力是没须弥的,340法力点。
940-36=900
900/1.2*1.45=1087+36=1123
顺势后+270法伤
270*1.45=391
1123+391=1514
36是擅咒,1.2是高魔,1.45是高魔+1.25的成长。


服战的攻宠肯定不止870灵力,但是服战的宝宝装备肯定也比全民的宝宝装备加得多。



不+20,1050灵力单法秒870灵力,算下来是差不多的。


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10
发表于 2024-5-4 11:19:02 | 只看该作者 来自:广东
喜欢楼主的态度,表示支持但想让发起事件更加通俗易懂,只有拿你的模版去PK台测试
为什么是去pk台测试,因为可以确认更多的未知数
并建议每个模版测试数据50-100组来个平均值更有说服力
这仅仅只是测试单向输出能力,也符合本贴内容
梦幻西游一直不公开各种公式数据,内容说明含糊不清,你的公式是未必受到认可的
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11
发表于 2024-5-4 11:22:50 | 只看该作者 来自:广东
单元格
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12
发表于 2024-5-4 11:26:40 | 只看该作者 来自:山东
我笑了,就单单一个召唤兽比红孩儿多一个高级神佑的情况下,已经跟红孩儿的属性差不多多少了,更别说还有多很多辅助技能的耐须弥了。一个高级神佑相当于多少属性你知道吗??
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13
 楼主| 发表于 2024-5-4 13:50:07 | 只看该作者 来自:美国
我是自由自在 发表于 2024-5-4 11:26 山东
我笑了,就单单一个召唤兽比红孩儿多一个高级神佑的情况下,已经跟红孩儿的属性差不多多少了,更别说还有多 ...

t这里红孩儿都是有高神的,除了高神属性多,其他其实还好
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14
发表于 2024-5-4 13:55:40 | 只看该作者 来自:广东
还好了,反正红孩儿现在加了耗蓝,针对更多了
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15
发表于 2024-5-4 13:58:42 | 只看该作者 来自:湖北
Yayi丶幽 发表于 2024-5-4 13:55 广东
还好了,反正红孩儿现在加了耗蓝,针对更多了

龙宫强势回归。。毁灭之光也得涨价。。
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