|
以下都是干货
1,第一倔,押镖由50次改为15次,理由是针对性外挂工作室接单。或者说稳定新区点卡,延长新区寿命等等一系列编排。
反驳,工作室,外挂,直接封啊,有一个封一个,不同IP登入押镖,超过30分钟,直接苦行封号,交5000仙玉解封。总共也就那么些区,随便检测都能检测出来,加大力度,你们也可以赚仙玉钱。且让玩家找工作室押镖疼(下不为例)为什么非要以减少押镖次数,来限制普通玩家正常成长?
2,第二倔,场景收益。 不管是否,目前场景产出只有经验,环,特殊,少之又少。理由针对工作室,或者多开形势,175 飞身号等一系列产出,延长大区BB,环,特殊,一系列影响。(配合口袋产出)刺破泡沫,让175场景号,飞身号,无作为。
反驳,175号由5500 一直下降至3000,乃至更低,场景号最惨,10开,15开减少,(目前都去打怪了),自损1000,伤敌500.场景大改跑了多少人,175低端号价直线下降,该跑的全跑了,等等一系列影响,内心开始动摇。为什么要编排那么多理由,环,练BB,特殊。不都是为了口袋开路??月华,回收MHB,环太多影响区价。工作室,垃圾175天天特殊比化圣号收益高,他们不交点卡吗?他们号都是偷得吗?为什么要以正常玩家,**来区分??
3,第三倔,副本改动,泰山改动。 理由??好像没有理由?
反驳,副本改动可以,泰山改动也可以,别管他们怎么说(不喜欢可以不用),但是副本那种一个不小心得东西的感觉,非要以转盘形势?玩家提升为了什么,玩家刷某些特定副本为什么?不都是为了修炼果,附魔,兽决宝石。把这种模式改为转盘,挖图的感觉都没了,就告诉玩家,撑死2个C6,2个修炼果。还有什么乐趣可言?现金收益下降,目前,在怎么提升,都没有以前副本模式来的多,哪怕给了2个修炼果。为什么不是提升门槛,提升奖励来吸引玩家消耗,而是减少奖励?撅不撅?
4,第四倔,受玩家影响,初心何在?目前大多退出的新的内容,有多少人在玩?活动,什么棋盘,什么盘龙岛,都承认,没有新玩家,没有新鲜血液,可要是降低门槛,提升奖励,但只要有萌新,我相信,会有一大波大叔会去教,会去带,为什么非要承认那些梦幻老了,玩家老了,以这种心态来保养梦幻?口碑差,那就改。
今天就说这么多,不知道会不会限制,或者封掉,反正我觉得挺倔的,某些玩家的游戏性质,也挺难的,都这样了,还在刷。对比以前的模式,完全不是玩家的问题。可以封,可以查,罚,偏偏要大刀阔阔,都挺倔的。
|
|